eduscape
Spacebar
Een klassikale, educatieve escape game voor het vierde middelbaar over druk, hydrostatische druk en de wet van Archimedes.
De eduscape kan gespeeld worden in elk klaslokaal. De voorbereiding (1) is minimaal: zorg voor voldoende laptops, een projectiescherm en een QR-code in de vorm van een legpuzzel. De eduscape wordt gespeeld met vijf groepen (2). Elke groep beschikt over een laptop, rekenmachine, schrijfgerief en kladpapier. Tijdens de introductie (3) krijgen de groepen een filmpje te zien waarin het verhaal wordt geschetst: “Zoek de lanceercode, want we moeten zo snel mogelijk de aarde verlaten om te ontsnappen aan de hitte van de zon!”.
De puzzels (4) die opgelost moeten worden, zitten verstopt in een virtuele kamer. Die virtuele kamer is een foto van een lanceerplatform waarin verschillende onderdelen aanklikbaar zijn. In totaal zitten vijf puzzels en enkele tips verstopt.
Na het oplossen van een puzzel kan een stukje van de fysieke legpuzzel (5) gelegd worden en zoekt men naar een volgende puzzel in de virtuele kamer. Alle groepjes werken aan dezelfde fysieke legpuzzel. Stap voor stap wordt in die legpuzzel een QR-code zichtbaar.
Wanneer de QR-code volledig is kan deze gescand worden en komt de lanceercode tevoorschijn (6). Na het ingeven van deze code verschijnt de lancering van het ruimteschip en is de missie geslaagd: “We zijn ontsnapt aan de hitte van de zon!”.
De handleiding
Het spel
Extra downloads
Zelf een eduscape bouwen