Cercle d'Echecs
Verrières-le-Buisson
Verrières-le-Buisson
Bienvenue au cercle d'échecs de Verrières-le-Buisson où nous proposons de nombreuses activités pour tous niveaux.
Chaque semaine, nous organisons deux demi-journées dédiées aux échecs, (voir horaires) . Le samedi, vous pourrez résoudre des problèmes d'échecs atypiques et assister à des cours mensuels adaptés aux débutants comme aux joueurs confirmés. Un cours plus avancé est également proposé une fois par mois par un Maître International.
De plus, nous organisons des tournois internes à cadence rapide environ une fois par mois, ainsi que des compétitions interclubs telles que le National quatre (N4) et les Critériums (Tour, Cavalier, Pion). Des parties libres entre les membres du club sont également à votre disposition, favorisant l'échange et le plaisir du jeu.
La cotisation annuelle est de 20€ à laquelle il faut rajouter les licences A ou B payables à la fédération des échecs (voir tarifs sur le site de la FFE)
Coupe de France du 23 novembre : le club a perdu 2-1
Rencontre N4 du 16 novembre contre le club d'Evry : victoire 4-3
Thomas Alexandre le président du club a publié un livre d'échecs.
Si vous n'avez pas eu le temps de chercher tous les problèmes publiés lors de la précédente saison, vous pouvez tous les retrouver ici
Nous vous rappelons que si vous avez des remarques ou des suggestions à faire sur le site, sur le club en général, ou des questions de tout ordre, vous pouvez utiliser le formulaire prévu à cet effet.
Consultez tous les résultats N4 et Criterium de la saison passée et actuelle.
Problème attribué à Paul Morphy créé à 9 ans.
Les blancs jouent et font mat en 2
Ta6 !!
si b7xTa6 b6-b7 # mat
si fou bouge Ta6 x a7 # mat
Les blancs jouent et doivent faire mat en 3 coups
Roberto Grau (1900-1944) est un grand maitre argentin
Edgar Colle (1897-1932) est un grand maitre belge (il a par exemple laissé son nom au système Colle)
1. Ca6+ R x b7 2. Fd7+ R x Ca6 3. Db5# mat
Les blancs jouent et font mat en 2
Dd4 !! menace Cg7 mat
si la tour bouge Cg7 mat
si Re6 Dd5 # mat
si e7-e5 Dg4 # mat
si e7-e6 Cd6 # mat
Les blancs jouent et font mat en deux !
Df6 !
Si g7 x Df6 alors Tg8 # mat
Si h7 x Tg6 alors Dh4# mat
Si F x Ce7 alors Dxg7# mat
Si f7 x Tg6 alors DxFf8 # mat
Si h7-h6 (ou h7-h5) alors Th6 # mat