El siguiente apartado corresponde al registro estructurado de todos los proyectos desarrollados en las distintas etapas del estudio, desde 2019 hasta la actualidad.
Cada entrada documenta información cronológica y evolutiva de los proyectos creados bajo diferentes estructuras organizacionales: desarrollo independiente previo a la fundación del estudio, etapa Buronia Game Studio, etapa Buronia Studio y fase actual de E5 STUDIOS™.
El objetivo de este archivo es centralizar y preservar el historial completo de producción, permitiendo rastrear la evolución de ideas, mecánicas, sistemas y conceptos aplicados en cada proyecto. Esto incluye servidores, experiencias multijugador, proyectos experimentales y desarrollos narrativos pertenecientes o relacionados con el universo de La Saga Cósmica, así como proyectos independientes externos.
Este registro funciona como base de datos interna del estudio, organizada de forma cronológica y referencial para consulta, análisis y documentación del progreso de E5 Studios a lo largo del tiempo.
Los fundadores originales de Buronia Studio, anteriormente conocido como Buronia Game Studio, son ZekySnow (Diego González) y matideathron (Matías Ulloa). Antes de la creación del estudio anterior, ambos dieron sus primeros pasos en el desarrollo bajo el nombre de DABE Studios, una iniciativa nacida con el objetivo de dar vida a un ambicioso proyecto llamado “Cube Land”. Aunque dicho proyecto no llegó a completarse, DABE Studios representó el punto de partida para la visión creativa y colaborativa que más tarde evolucionaría hacia un nuevo concepto: Buronia Game Studio.
Con el paso del tiempo y el crecimiento del equipo, el estudio adoptó una identidad más formal y definida, transformándose en lo antes era Buronia Studio. Desde sus inicios, ha desarrollado numerosos proyectos que conforman su propio universo creativo, identificado mediante el uso de numeraciones denominadas “#”, las cuales simbolizan la Tierra o el Universo dentro del registro histórico de sus creaciones.
A lo largo de los años, Buronia ha dado vida a una extensa linea de proyectos que reflejan su progreso:
Desarrollo Independiente:
Pilbox 1 (#1) – 18 Jun. 2019
Pilbox 2 (#2) – Sep. 2019
Pilbox 3 (#3) – Dic. 2019
Pilbox 4 (#4) – 20 Mar. 2020
Pilbox 5 (#5) – Jul. 2020
DangerCraft 1 (#6) – 2 Sep. 2020
DangerCraft 2 (#7) – 8 Oct. 2020
Pilbox 6 (#8) – Dic 2020
Pilbox 7 (#9) – Feb. 2021
Dangercraft 3 (#10) – 19 Mar. 2021
Sime Death (#11) – Abr. 2021
Terra SMP v1 (#12) – 24 Jun. 2021
Pilbox 8 (#13) – Jul. 2021
Viejo Oeste (#14) – Ago. 2021
GG BRO (#15) – 17 Ago. 2021
DangerCraft 4 (#16) – 19 Ago. 2021
Pilbox 9 (#17) – Oct. 2021
Cubeland (#18) – 6 Oct. 2021 (Cancelado, Desarrollado por DABE Studios)
Dragons (#19) – 8 Oct. 2021
Pilbox X (#20) – Nov. 2021
BariTax Torneo 1 (#21) – 16 Dic. 2021
BariTax Torneo 2 (#22) – 15 Ene. 2022 (Beta Testing)
BariTax Torneo 2 (#22) – 25 Mar. 2022
Pilbox 1/11 (#23) – Abril. 2022
Pilbox 2/12 (#24) – May. 2022
Pixelmon (#25) – 23 May. 2022
Fundación de Buronia Game Studio:
ZCraft v1 (#26) – 22 Jun. 2022 (Buronia Game Studio)
DangerCraft 5 (#27) – 4 Jul. 2022
BariTax Network (#28) – Ago. 2022
Reto Hardcore (#29) – Sep. 2022
BariTax Torneo 3 (#30) – 4 Novt. 2022
BariTax Torneo MG (#31) – 24 Jun. 2023
Pichamon (#32) – 30 Jun. 2023
Terra SMP (#33) – Nov. 2023
DangerCraft 6 (#34) – Ene. 2024
ZCraft Remake (#35) – Feb. 2024
Actualización Buronia Studio:
DeathBan (#36) – Jun. 2024
Cybercraft 2075 BETA (#37) – 14 Nov. 2025
PILBOX: The Beginnig of the End (#38) – 10 de Ene. 2026
Evolución E5 Studios™
Abystale (#39) - Fecha de lanzamiento desconocida.
Cobblemon Eclipse (#40) - Fecha de lanzamiento desconocida.
Outbreak: Zero Hour (#41) - Fecha de lanzamiento desconocida.
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