🦺 | Rôle : Programmeur Gameplay
Programmeur UI
👤 | Équipe : 9 personnes
🎮 | Type : Deck Builder
⚙️ | Engine : Unity
🕹️ | Target : Mobile
⌛ | Durée : 1 mois
Zankai est un jeu mobile dans lequel le joueur va devoir lancer des sorts sur des Yokais afin de protéger son village. Pour ce faire, il a sa disposition un lot de cartes pouvant synergiser entre elles pour créer des réactions en chaine. Après cinq round le joueur a la possibilité de rajouter une nouvelle carte a son deck et tout les dix tours il est possible de choisir un power up.
Ma principale contribution fut le system de lancé de carte.
Création du system de lancé.
Travail en collaboration avec les game designers pour trouver la façon la plus fluide de lancer les cartes.
Utilisation de mon system d'animation UBTweening pour la juiciness.
Juiciness et animation sur le lancé de carte.
Juiciness et animation sur les ennemis.
NOM D'ÉQUIPE : DOC SAVAGE
Gameplay Programmer
BONNAVAUD-ABDOU Sven
MARTIN Alexis
TSITIONIS Yoann
LUPON Dylan
Game Designer
HAN Siel
LHUILLERY Martin
NEGUELOUART Stéphane
USSEL Thomas
YUM Ilin
Sound Designer
GAILLARDON Renaud
CAPONE Mirco
Artiste
FENG Julia