🦺 | Rôle : Développeur
👤 | Équipe : 1 personne
🎮 | Type : Rythme
⚙️ | Engine : Godot
🕹️ | Target : PC
Je développe actuellement un éditeur de jeu de rythme. Dans celui-ci, il sera possible de créer plusieurs fenêtres et les animer.
Syncronisation musical.
Gestion des sauvegardes.
Développement d'un éditeur de niveau.
Game Feel / Juiciness.