🦺 | Rôle : Programmeur Gameplay
Programmeur UI
Artiste 2D / 3D
👤 | Équipe : 8 personnes
🎮 | Type : Tower Defense
⚙️ | Engine : Unity
🕹️ | Target : Nintendo Switch
⌛ | Durée : 1 mois
Storm Siege Defenders est un Tower Défense réalisé en un mois. La particularité de notre jeu était que le joueur pouvait faire face à de grand nombre d'ennemis. Pour se défendre il userait de ses tourelles aux paternes de tire variés afin d'affaiblir les lignes ennemies. Avec assez d'argent, il est aussi possible d'améliorer ses tourelles.
Ma principale contribution fut la création des tourelles.
Développement d'une architecture permettant la création de tourelles aux comportements différents.
Développement d'outils pour designer les améliorations des tourelles.
Design et implémentation de la majorité des interfaces.
Design des tourelles.
Design des interfaces.
Créations de cinématiques.
Création du trailer.