🦺 | Rôle : Programmeur Gameplay
Artiste 3D
👤 | Équipe : 2 personnes
🎮 | Type : Shoot 'Em Up
⚙️ | Engine : Godot
🕹️ | Target : Nintendo Switch
⌛ | Durée : 1 mois
Projet d'introduction à Godot, le but était de créer un Shoot 'Em Up sur le theme nature.
deux contraite ajoutées par l'école
Implémenté une fonctionnalité spécial, j'ai choisis de faire un boomerang pour d'étourdir les énemies.
2D obligatoire, j'ai donc exporté mes models en sprites pour des visuels en 3D.
Développement du player controller.
Développement de la physique du boomerang.
Aggencement du niveau et design et paternes des énemies.
Création d'asset 3D.
implémentation des interfaces.
Game Feel - Juice
ENEMIES
Gameplay Programmer
LUPON Dylan
Sound Designer
MAUZOLE Sarah