Projet d’une semaine où j’ai tenté de faire un jeu de rythme en multijoueur local. On nous avait demandé de créer un one button game jouable à deux sur Godot.
WINDOWS
Avant de travailler sur ce projet, j’avais exploré un peu ce qu’il était possible de faire avec Godot, et j’étais tombé sur des variables qui représentaient la position et la taille de la fenêtre. En jouant avec ces dernières, j’ai pu faire bouger une voiture sur mon écran. C’est grâce à ce petit prototype que j’ai pu faire des animations avec la fenêtre de jeu.
SYNCRONISATION MUSICALE
À l’époque, j’avais beaucoup de mal à faire des recherches, j’essayais toujours de tout faire par moi-même, donc la synchronisation musicale était tout simplement absente.
Mais j’ai appris de mes erreurs : consultez Grid Rhythm Game et Prototype Rhythm pour voir de vrais prototypes de jeux de rythme.
Gameplay Programmer
LUPON Dylan