🦺 | Rôle : Programmeur Gameplay
👤 | Équipe : 24 personne
🎮 | Type : PVE Narratif
⚙️ | Engine : Unreal
🕹️ | Target : PC
⌛ | Durée : 1 mois et demi
Fantoccio est un PVE narratif où l'on joue un roi italien qui vient reprendre son chateau envaillit par les français.
Pour se battre, le joueur va devoir diriger sont joystick dans différentes directions pour effectuer la bonne attaque en fonction de la garde de l'ennemi.
Détection de paternes au joystick (Arcs de cercle, diagonals, etc ...)
Iteration sur le controller pour avoir le meilleur game feel.
Conception, intégration et animation des interfaces utilisateur.
Outils de liaisons de scene et interfaces pour simplifier la création.
Création de materiaux pour la prévisualisation des attaques.
Création de particules Niagara pour les attaques.
Création et intégration de cinématiques.
Gameplay Programmer
Elias Osborn Salinas
Nathan Manson
Leandre De Macedo
Dyan LUPON
Ryan Jhider
Artistes
Soazic DESBIOLLES
Paul HAORAU
Anthony LOISEAU
Yul HERQUE
Côme DE CHARRY
Laura BIAUJOU
Clémence GUILLARD
Léa LESILLARD
Emeline CORGNET
Gameplay Programmer
Elias Osborn Salinas
Nathan Manson
Leandre De Macedo
Dyan LUPON
Ryan Jhider
Programmer
Adam HAMOUCH
Loïc BRAUD
Corentin BOIS COTTE