🦺 | Rôle : Programmeur Gameplay
Programmeur UI
Artiste 2D / 3D
👤 | Équipe : 6 personnes
🎮 | Type : Puzzle
⚙️ | Engine : Godot
🕹️ | Target : PC
⌛ | Durée : 2 mois
Crate Crunch Madness est un Sokoban avec un twist. Dans celui ci il est possible de contenir n'importe quoi dans les caisses.
Nous avions pour contraite de faire un jeu entièrement en 2D. Pour palier à ça, j'ai proposé à mon équipe d'utiliser des rendus 3D en image agrémenté de normal map pour simuler un effet 3D.
Juice / Game Feel.
Développement d'une timeline pour annuler et refaire ses actions.
Création des assets.
Création et implémentation des interfaces.
NOM D'ÉQUIPE : LEDZEP
Gameplay Programmer
FERLAT DE GOYON DE SAINT LOYAL Thibaud
SEGARRA Grégoire
SOLIGNAC Sophia
LUPON Dylan
Sound Designer
BONHOUR Angèle
MAUZOLE Sarah