🦺 | Rôle : Programmeur Gameplay
👤 | Équipe : 8 personnes
🎮 | Type : PVE
⚙️ | Engine : Unity
🕹️ | Target : PC
⌛ | Durée : 4 Jours
Count Death est notre contribution à la GMTK jam 2026.
Dans celui-ci, le joueur en entrant dans le monde à un temps qui lui est alloué. Ce temps baisse plus vite quand il prend des dégats, et le but est de trouver la sortie avant la fin du chrono. Il est donc impératif de tuer des énemies pour gagner des pieces afin d'améliorer la prochaine expedition en achetant des améliorations.
Physique et comportement du joueur.
Gestion et création à d'objet et Arme.
Développement d'outils pour designer les améliorations.
Animations des énemies et objets.
Créations de cinématiques.
Ralif Tazutdinov