Court projet réalisé pour l’anniversaire de ma copine.
Inspiré des jeux I’m On Observation Duty, le but était de trouver toutes les anomalies apparaissant dans ma maison. Celles-ci pouvaient être des objets en trop, manquants, en mouvement ou remplacés. Il arrivait également que de petits cœurs cachés apparaissent : s’ils étaient signalés, ils débloquaient des messages dans la collection après la partie.
Si trois anomalies restent trop longtemps sur la carte, la partie se termine. En revanche, si le joueur survit jusqu’à 06:00, il remporte la partie.
Gameplay Programmer
Lupon Dylan