Ubicación: Laguna Verde, Valparaíso
Duración: 9 horas non-stop
Jugadores: 150
Terreno: Costero, con zonas boscosas, caminos rurales, quebradas, edificaciones dispersas y vista al mar
Una aeronave de reconocimiento ha sido derribada en una zona costera en conflicto. El piloto logró eyectarse y se encuentra oculto en los bosques cercanos. Paralelamente, un operador clave —el “Centinela”— ha desaparecido en una misión de infiltración. Las fuerzas aliadas deben rescatar a ambos antes de que sean capturados por la milicia hostil que controla la zona.
Zona Norte (Alturas y Quebradas): Ideal para francotiradores y emboscadas. Se ubica el punto de derribo del piloto.
Zona Centro (Bosque y caminos rurales): Área de patrullaje, enfrentamientos tácticos y búsqueda del Centinela.
Zona Sur (Edificaciones y punto costero): Simulación de base enemiga, extracción final y control de inteligencia.
Puntos de control: 5 zonas clave marcadas con banderas, radios o cajas de misión.
🔹 Fase 1: Derribo y Supervivencia (2 horas)
El piloto se oculta en zona boscosa.
FPI organiza patrullas de búsqueda.
MH despliega francotiradores en quebradas.
UER infiltra por el borde costero.
🔹 Fase 2: Recuperación del Centinela (3 horas)
Se activa una misión de rastreo en caminos rurales.
Se simulan documentos escondidos en edificaciones.
Combate táctico en zonas de vegetación densa.
🔹 Fase 3: Extracción Final (4 horas)
FPI debe evacuar al piloto y al Centinela hacia la zona costera.
MH lanza ofensiva desde el sur.
UER mantiene rutas abiertas y simula apoyo aéreo desde puntos altos.
Briefing inicial en zona segura (entrada del terreno)
Puntos de hidratación y evacuación médica simulada
Control de cronaje en base de operaciones
Sistema de radio por frecuencia asignada
Respawn limitado por zona y fase