Історія та розвиток
Історія Dota 2 починається з модифікації Defense of the Ancients (DotA) для гри Warcraft III: Reign of Chaos, випущеної в 2003 році.
DotA була створена спільнотою гравців, і з часом стала надзвичайно популярною, започаткувавши жанр MOBA (багатокористувацька онлайн-бойова арена).
Ключовою фігурою в розвитку DotA став розробник з псевдонімом IceFrog, який взяв на себе керівництво проектом і вніс значні зміни, що зробили гру ще більш глибокою та збалансованою