Cmo descargar e instalar plantillas de exportacin de Godot

Godot es un motor de juego libre y de cdigo abierto que te permite crear juegos 2D y 3D para varias plataformas. Sin embargo, para exportar tus juegos, necesitas instalar plantillas de exportacin que coincidan con tu versin de Godot. En este artculo, te mostrar cmo descargar e instalar plantillas de exportacin de Godot, as como cmo usarlas para exportar tus juegos. 

 Qu son las plantillas de exportacin de Godot y por qu las necesita

Las plantillas de exportacin son archivos que contienen los binarios y las bibliotecas necesarias para ejecutar tu juego en diferentes plataformas. Estn separados del ejecutable del editor, que solo se usa para desarrollar tu juego. Cuando exportes tu juego, Godot crear un archivo de paquete que contenga los datos y recursos del juego, y lo agrupar con la plantilla de exportacin adecuada. De esta manera, puedes distribuir tu juego como un solo archivo o carpeta que se puede ejecutar en la plataforma de destino. 


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Necesitas plantillas de exportacin porque estn optimizadas para cada plataforma y no contienen caractersticas innecesarias o herramientas de depuracin que aumentaran el tamao y reduciran el rendimiento de tu juego. Tambin te permiten personalizar la configuracin del juego y la apariencia de cada plataforma, como iconos, pantallas de bienvenida, tamao de la ventana, etc.

 Cmo descargar plantillas de exportacin de Godot

Puede descargar las plantillas de exportacin de Godot desde el sitio web oficial en <a href="( 2 )">https://godotengine.org/download/</a>. Hay dos versiones de plantillas de exportacin disponibles: estndar y .NET. La versin estndar es compatible con proyectos que utilizan GDScript, C++, o GDNative. La versin . NET es compatible con proyectos que utilizan C# u otros lenguajes . NET. 

 Cmo elegir la versin correcta para su proyecto


Para comprobar la configuracin y las caractersticas de su proyecto, puede abrir su proyecto en Godot e ir a Proyecto > Configuracin del proyecto. All puedes ver la configuracin general de tu proyecto, como el nombre, el icono, la escena principal, etc. Tambin puedes ver los lenguajes de scripting y las caractersticas que estn habilitados para tu proyecto, como GDScript, C#, Mono, GDNative, etc.

 Cmo instalar plantillas de exportacin de Godot

Hay dos formas de instalar plantillas de exportacin de Godot: desde el editor o manualmente. El primer mtodo es ms fcil y se recomienda, pero el segundo mtodo puede ser til si tiene problemas con el primero o si desea instalar plantillas de exportacin personalizadas. 

 Cmo instalar plantillas de exportacin desde el editor

Para instalar plantillas de exportacin desde el editor, debe seguir estos pasos:


Abra su proyecto en Godot y vaya a Editor > Configuracin del editor.

Ir a Descargas > Plantillas y haga clic en el botn Descargar junto a la versin de las plantillas de exportacin que coincida con su versin de Godot. Tambin puede elegir entre las versiones estndar y . NET. 

Espere a que termine la descarga y haga clic en el botn Instalar junto al archivo descargado. 

 Confirmar la instalacin y esperar a que se complete. 

Cierra la ventana de configuracin del editor y ve a Proyecto > Exportar. Deberas ver una lista de plataformas disponibles a las que puedes exportar tu juego. 


 Cmo instalar plantillas de exportacin manualmente

Para instalar plantillas de exportacin manualmente, debe seguir estos pasos:


Descargue el archivo de plantillas de exportacin desde el sitio web oficial en <a href="">https://godotengine.org/download/</a>. Elija la versin que coincida con su versin de Godot y la configuracin de su proyecto. 

Extraiga el archivo zip a una carpeta de su eleccin. 


Abre tu proyecto en Godot y ve a Proyecto > Exportar. Deberas ver una lista de plataformas disponibles a las que puedes exportar tu juego. 


 Cmo exportar tu juego usando plantillas de exportacin de Godot

Para exportar tu juego usando plantillas de exportacin de Godot, necesitas usar el sistema de exportacin en Godot. El sistema de exportacin le permite crear y configurar presets de exportacin para diferentes plataformas. Un preset de exportacin es un conjunto de opciones que definen cmo se empaquetar tu juego y se ejecutar en una plataforma especfica. Puede crear mltiples presets de exportacin para cada plataforma y personalizarlos segn sus necesidades. 

 Cmo exportar tu juego para Windows

Para exportar tu juego para Windows, debes seguir estos pasos:


Abra su proyecto en Godot y vaya a Proyecto > Exportar.

Haga clic en el botn Aadir... y elija Windows Desktop de la lista de plataformas. 

Se crear un nuevo preset de exportacin para Windows con algunas opciones predeterminadas. Puede renombrarlo haciendo clic en l y editando el campo Nombre. 

Puede personalizar las opciones para su preset de exportacin haciendo clic en l y cambiando los valores en el panel derecho. Algunas de las opciones que puedes cambiar son:


Aplicacin: Aqu puede establecer el nombre, icono, versin, etc. de su juego. 

Recursos: Aqu puede elegir qu recursos sern incluidos o excluidos de su paquete de juego. 

Permisos: Aqu puede establecer los permisos que su juego requerir en Windows, como acceso a la red, acceso a archivos, etc.

Firma de cdigo: Aqu puedes habilitar la firma de cdigo para tu juego ejecutable si tienes un certificado vlido. La firma de cdigo es una funcin de seguridad que verifica la identidad e integridad del ejecutable del juego. 

Plantilla personalizada: Aqu puede usar una plantilla de exportacin personalizada en lugar de la predeterminada si tiene una. 



Elija un nombre y ubicacin para el archivo del paquete del juego y haga clic en Guardar.

Tu juego se exportar como un nico archivo ejecutable que contiene todos los datos y recursos del juego. Puede ejecutarlo en cualquier mquina de Windows que cumpla con los requisitos mnimos para su juego. 


 Cmo exportar tu juego para otras plataformas

Para exportar tu juego para otras plataformas, como Linux, macOS, Android, iOS, HTML5, etc., necesitas seguir un proceso similar al de Windows, pero con algunas diferencias dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, es posible que necesite instalar herramientas adicionales o SDK, generar certificados o claves, habilitar caractersticas o permisos especficos, etc. Puede encontrar ms detalles e instrucciones para cada plataforma en la documentacin oficial en <a href="https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/workflow/export/index.html/a. /p

 Conclusin

pEn este artculo, te he mostrado cmo descargar e instalar plantillas de exportacin de Godot, as como cmo usarlas para exportar tus juegos para diferentes plataformas. Las plantillas de exportacin son esenciales para crear y distribuir tus juegos con Godot, ya que proporcionan los binarios y bibliotecas necesarios para cada plataforma. Puede personalizar los ajustes preestablecidos y las opciones de exportacin para satisfacer sus necesidades y preferencias. Espero que haya encontrado este artculo til e informativo. Si tiene alguna pregunta o comentario, no dude en dejar un comentario a continuacin. Feliz desarrollo del juego! /p

 Preguntas frecuentes

h3Qu es Godot? /h3

pGodot es un motor de juego libre y de cdigo abierto que te permite crear juegos 2D y 3D para varias plataformas. Tiene un editor potente y flexible, un rico conjunto de caractersticas y herramientas, una comunidad amigable y activa, y una licencia permisiva que le permite usarlo para cualquier tipo de proyecto. /p

 h3Cules son las ventajas de usar Godot? /h3

pAlgunas de las ventajas de usar Godot son:/p

ul


liSoporta mltiples plataformas, lo que significa que puedes llegar a un pblico amplio con tus juegos. /li

li Tiene un sistema de escenas basado en nodos, lo que significa que puede crear escenas complejas y dinmicas con facilidad. /li

li Tiene un lenguaje de scripting incorporado llamado GDScript, que es fcil de aprender y usar. /li

li Tiene un sistema de scripting visual, lo que significa que puede crear lgica y comportamiento sin escribir cdigo. /li

liTiene un soporte en C#, lo que significa que puedes usar un lenguaje popular y poderoso . NET en tus proyectos. /li

liTiene un sistema GDNative, lo que significa que puede usar cualquier lenguaje o biblioteca que soporte enlaces C en sus proyectos. /li

li Tiene un rico conjunto de caractersticas y herramientas, como animacin, fsica, audio, redes, interfaz de usuario, etc./li

li Tiene una comunidad amigable y activa, lo que significa que puede obtener ayuda y apoyo de otros desarrolladores. /li

/ul

 h3Cmo puedo aprender ms sobre Godot? /h3

pPuedes aprender ms sobre Godot visitando el sitio web oficial en a href=""https://godotengine.org//a, donde puedes encontrar las ltimas noticias, descargas, documentacin, tutoriales, demos, etc. Tambin puedes unirte a los foros oficiales en a href=">https:/godotforums.org/ donde puedes hacer preguntas, compartir tus proyectos y participar en discusiones. Tambin puedes seguir las cuentas oficiales de redes sociales en Twitter en <a href="https://twitter.com/godotengine/a, Facebook en a href=""https:/www.facebook.com/godotengine///a, YouTube en a href=">>>https:/ww.youtube.com>cGo/gineOfficial/a/a/p/p.

 Cmo puedo apoyar el desarrollo de Godot? 


 Dnde puedo encontrar ms artculos como este? 

Puedes encontrar ms artculos como este en mi blog en <a href="">https://example.com/</a>, donde escribo sobre temas de desarrollo de juegos usando Godot. Tambin puedes suscribirte a mi newsletter en <a href="">https ://example.com/newsletter</a>, donde envo actualizaciones semanales y consejos sobre el desarrollo de juegos usando Godot. Tambin puedes seguirme en Twitter en <a href="">https://twitter.com/example</a>, donde comparto mis pensamientos e ideas sobre el desarrollo de juegos usando Godot. 29314344b3

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