Intelligent & Immersive Media Lab.

지능형 실감미디어 연구실

<<Recruit>>

ο 국립창원대학교 지능형 실감미디어 연구실에서는 실감/몰입미디어, 인터렉티브 컴퓨팅, 증강현실, 가상현실, 인공지능 기반 영상인식 등 실감/몰입형 영상 처리 기반의 문화기술(Culture / Entertainment Technology), 4차산업혁명 융합 분야를 연구할 학부 연구생(졸업작품/인턴)과 대학원 신입생(문화융합기술협동과정, 첨단방위공학 석사/석박사통합과정/박사, 지원: 등록금 전액 + 개인별 노트북/PC 지급 및 연구 기자재 지원 + 학위별 인건비 + 실적에 따 인건비/인센티브 추가 지원), 학석사 연계과정(3학년, 대학원 등록금 전액 지원, PC/노트북/연구 기자재 지원, 정부/산업체 과제 학생연구원 참여 및 인건비 별도 지급 + 실적에 따라 인건비/인센티브 추가 지원) 을 모집합니다. 지능형 실감미디어 분야에 관심 있는 학생은 아래 메일 주소로 간단한  자기소개를 포함하여 연락 바랍니다. 연구실 내규: https://sharp-diamond-905.notion.site/46b05727dfa345bcbda56fd5667ac02b?pvs=4

ο contact: sjyu@changwon.ac.kr / 055-213-3098

ο 위치: 국립창원대학교 동백관(박물관) 325-6호 / 417호(XR Simulation Zone)

<<News>>

ο 2024.04. 경남테크노파크, "메타버스 제작 지원사업" 선정 (과제책임자) 

ο 2024.04. 한국산업단지공단, "스마트그린산단 디지털분야 신규사업(초거대제조AI)" 선정 (참여기관 대표) 

ο 2024.03. 경남창조경제혁신센터, "예비창업패키지" 선정 (한예나 석사과정) 

ο 2024.01. 사천시, 용역사업, "사천시 기회발전 특구 기본구상 및 전략계획수립" (과제책임자) 

ο 2024.01. 변공규, 최권택, 유선진, "Vive 트래커와 3D 프린팅을 활용한 VR 수공구 재해예방 콘텐츠", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2023.12. 우동현, 이세진, 유선진, "가상현실 드라이빙 시뮬레이션을 활용한 사용자 인터페이스 비교 연구", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2023.11. Gongkyu Byeon, Sunjin Yu, "Roblox Graffiti Art Using VR Devices: Reality and Spatial Presence in Virtual Space," Applied Sciences (Accepted)

ο 2023.11. 변공규, 최권택, 유선진, "생성형 인공지능을 이용한 질문 생성 기반 AI 어시스턴트 북", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2023.11. 한예나, 유선진, "ARKit을 활용한 모바일 AR 퍼포먼스 드로잉 콘텐츠 개발", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2023.10. Yonggi Cho, Eungyeol Song, Yeongju Ji, Saetbyeol Yang, Taehyun Kim, Susang Park, Doosan Baek, Sunjin Yu, "Multi-Cat Monitoring System Based on Concept Drift Adaptive Machine Learning Architecture," Sensors (Accepted)

ο Call for Paper - Special Issue "Cross Applications of Interactive Smart System and Virtual Reality", https://www.mdpi.com/journal/applsci/special_issues/SBZ3XDP53H

ο 2023.08. 중소기업기술정보진흥원, 창업성장기술개발사업(디딤돌) 선정 "현실가상융합 기반 교육훈련용 메타버스 SW 제작 기술개발" (과제책임자)  

ο 2023.06. 우수논문상 수상, 한예나, 오범석, 유선진, "AR 기술을 활용한 미술관 관람 모바일 콘텐츠 개발", 한국정보기술학회 하계종합학술대회  

ο 2023.05. 산학공동기술개발과제 선정, "확장현실 기반 멀티원격 메타버스 SW 기술개발" (과제책임자)

ο 2023.05. 경남VR/AR제작거점센터, XR메타버스 프로젝트 제작지원사업 선정, "밀폐공간 안전사고 교육을 위한 가상과 현실융합형 다중 원격 협업 XR SW " (과제책임자) 

ο 2023.05. 창업진흥원, 초기창업기업 지원사업 선정, "메타버스 기반 교육/훈련 콘텐츠(SW) 개발" (과제책임자) 

ο 2023.05. 이세진, 변공규, 유선진, "실재감 높은 투자위험 체험을 위한 몰입형 가상현실 콘텐츠 개발", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2023.04. 임나영, 우동현, 유선진, "지역 전통주 및 양조장 홍보를 위한 증강현실 콘텐츠 개발", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2023.04. 학생주도 창의연구프로젝트 선정, "메타버스 플랫폼 기반 LLM을 적용한 대화형 상호작용 교육시스템 연구" (지도교수)

ο 2023.04. 신진교원 연구지원사업 선정, "생성형 AI 기반 증강현실 교육/훈련 시스템 개발" (과제책임자)

ο 2023.04. 대한민국 우수기업대상 - 우수스타트업대상 수상, 머니투데이, "메타버스 VR 다중원격 협업 콘텐츠" 부분 

ο 2023.03. 경남VR/AR제작거점센터 운영사업, "메타버스 기반 VR/AR 학점연계 사업" - (과제책임자)

ο 2023.02. 창원대학교 총장상 수상, 2022학년도 창원대학교 우수 연구 교수

ο 2022.12. 대학생 논문경진대회 상 수상, 이세진, 한국정보기술학회 추계종합학술대회, "XR Interaction Toolkit을 활용한 가상현실 투자 체험 콘텐츠" 

ο 2022.12. 대학생 논문경진대회 상 수상, 임나영, 한국정보기술학회 추계종합학술대회, "유니티와 뷰포리아를 활용한 전통주 증강현실 홍보 콘텐츠" 

ο 2022.12. 2022년 창업 아이디어고도화 경진대회 장려상 수상, 경남창조경제혁신센터

ο 2022.12. 변공규, 최권택, 한예나, 유선진, "멀티플레이 페인팅 시스템을 적용한 협력형 로블록스 벽화 콘텐츠 개발", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2022.09. 우동현, 최현빈, 유선진, "HMD 전면카메라를 활용한 VR 사용자 외부 안전지원 시스템", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2022.08. 주식회사 메타아이스퀘어, 국립대 교원 창업 기업 설립 (https://www.metaisquare.com/)

ο 2022.08. 임희정, 유선진, "사용자의 감정자각을 위한 가상현실 콘텐츠", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2022.08. 이혜민, 성홍주, 유선진, "한국 전통 문화의 수용도 향상을 위한 증강현실 콘텐츠 제작", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2022.06. 경남VR/AR제작거점센터 운영사업(저변확산교육), "메타버스 기반 VR/AR 학점연계 사업" - (과제책임자)

ο 2022.06. Eunchong Ha, GongKyu Byeon, Sunjin Yu, "Full-Body Motion Capture-Based Virtual Reality Multi-Remote Collaboration System," Applied Sciences (Accepted)

ο 2022.05. 창업진흥원, 예비창업패키지 지원사업 선정, "메타버스 기반 모션 캡처 및 VR 활용 교육 서비스"(과제 책임자)

ο 2022.05. 학생주도 창의연구프로젝트 선정, "메타버스 플랫폼 기반 AI-XR 융합 교육/훈련 시스템 개발" (지도교수)

ο 2022.04. 울산경남지역혁신플랫폼 연구노트경진대회 우수상/장려상수상,  이혜민(우수상), 우동현(장려상), 스마트제조ICT 사업단 "XR 기반 제조 ICT 프로젝트" (지도교수)

ο 2022.03. Hyeonju Lee, Donghyun Woo, Sunjin Yu, "Virtual Reality Metaverse System Supplementing Remote Education Methods: Based on Aircraft Maintenance Simulation," Applied Sciences (Accepted)

ο 2021.12. 대학생 논문경진대회 금상 수상, 임희정, 허여진, 한국정보기술학회 추계종합학술대회, "가상현실을 활용한 감정 몰입 콘텐츠" 

ο 2021.11. 하은총, 최권택, 유선진, "실시간 모션켭쳐를 활용한 VR 원격 교육 시스템", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2021.11. 경남콘텐츠코리아랩 메타버스 경남 프로젝트, "메타버스 기반 경남콘텐츠코리아랩 구축" 선정 (과제책임자) 

ο 2021.09. 2021년 연구 우수교원 선정, 창원대학교 

ο 2021.09. 경상남도지역혁신플랫폼 산업체 현장문제 해결 프로젝트, "XR 기반 제조 ICT 프로젝트" 선정 (과제책임자) 

ο 2021.08. 변공규, 최권택, 유선진, "모바일 AR 원격 기술을 적용한 페인팅 콘텐츠 제작기법", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2021.07. Eungyeol Song, Jinkyung Do and Sunjin Yu, "Real-Time Low-Cost Human Skeleton Detection," Multimedia Tools and Applications (Accepted)

ο 2021.07. 윤지윤, 변공규, 유선진, "키넥트를 활용한 동작 인식 기반 전시 콘텐츠 제작 기법", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인) 

ο 2021.06. 대학생 논문경진대회 동상 수상, 최현빈, 이현주, 유선진, "데이터 글로브를 활용한 가상현실 파지 개선 방안", 한국정보기술학회 하계종합학술대회(대학생 논문경진대회) 

ο 2021.06. 대학생 논문경진대회 동상 수상,  성홍주, 이혜민, 유선진, "증강현실을 활용한 한국 민속 설화 콘텐츠 제작", 한국정보기술학회 하계종합학술대회(대학생 논문경진대회) 

ο 2021.06. 대학생 논문경진대회 동상 수상,  이혜민, 성홍주, 유선진, "프로젝션 맵핑을 활용한 한국 문학 콘텐츠", 한국정보기술학회 하계종합학술대회(대학생 논문경진대회)

ο 2021.06. 우수논문상 수상, 우동현, 변공규, 유선진, "Unity 환경에서 네트워크 상태 동기화 방법에 따른 개선 연구", 한국정보기술학회 하계종합학술대회 

ο 2021.05. 학생주도 창의연구프로젝트 선정, "디지털 트윈을 위한 가상환경 제조 협업시스템" (지도교수)

ο 2020.12. 경상남도 지역혁신플랫폼 챌린지랩 조성 공모과제, "경남형 딥러닝 기반 인간중심 제조VR 시뮬레이션 챌린지 랩(AI-XR Lab.)" 선정  (실감HCI 분야 책임자)

ο 2020.11. 이현주, 유선진, "인터랙티브 미디어 기반 체험형 콘텐츠의 제작기법", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인)

ο 2020.10. 대학생 논문경진대회 동상 수상, 최현빈, 변공규, 한국정보기술학회 추계종합학술대회, "게임 콘텐츠 난이도 조정을 위한 추적 AI 충돌 분석"

ο 2020.10. 대학생 논문경진대회 동상 수상, 윤지윤, 하은총, 한국정보기술학회 추계종합학술대회, "동작인식 기반 체험 전시 콘텐츠 제작 기술"

ο 2020.10. 대학생 논문경진대회 은상 수상, 임수민, 김형진, 한국정보기술학회 추계종합학술대회, "미디어아트를 위한 표정인식 기반 색채변환 기술"

ο 2020.09. 경남창원산학융합원 청년인재 채용확정형 산학융합 R&D사업-스타과제, "원격 제어가 가능한 30RT급 공기 냉각 방식의 워터 칠러 개발" 선정- (과제책임자)

ο 2020.09. 경남VR/AR제작거점센터 저변확산교육, "AI 기반 VR/AR 학점연계 시범사업" 선정- (과제책임자)

ο 2020.07. 제조혁신 현장맞춤형 신규인력양성 사업, "비지니스 Lab" 선정- (XR 시뮬레이션 분야 과정책임자)

ο 2020.07. Best Paper Award (Oral Presentation) - Eunchong Ha and Sunjin Yu, "Utilizing Kinect Depth Sensors to Build a Media Art Interaction System", The 10th International Conference on Convergence Technology 2020.

ο 2020.07. Best Paper Award (Oral Presentation) - Hyeongjin Kim and Sunjin Yu, "Webtoon healing content using face detection technology", The 10th International Conference on Convergence Technology 2020. 

ο 2020.07. 김형진, 유선진, "얼굴 검출 기반 웹툰 커뮤니케이션을 이용한 힐링 콘텐츠", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인)

ο 2020.07. 한국연구재단 산학공동 기술개발과제(링크사업), "AI 기반 스마트 헬스케어 트레이닝 시스템 개발" (과제책임자)

ο 2020.06. 하은총, 유선진, "키넥트 카메라를 이용한 인터랙티브 콘텐츠 시스템", 한국정보기술학회 논문지 (게재승인)

ο 2020.05. 한국연구재단 이공분야기초연구사업(기본연구, 3년)선정, "딥러닝 기반 가상현실 훈련/공정 시뮬레이션연구" (과제책임자) 

ο 2020.05. 스마트제조혁신 선도대학 선정, 3차원 시뮬레이션  연구 그룹(3D-RG: 3D based FEM, VR, AR, AI Research Group) 참여

ο 2020.03. Kwontaeg Choi, Beom-Seok Oh and Sunjin Yu, "Memory access minimization for mean-shift tracking in mobile devices," Multimedia Tools and Applications (Accepted)

ο 2019.12. 김형진, 최하람, 이현주,  정보통신산업진흥원 원장상 수상, 4차 산업혁명시대 3D프린팅 & SW활용 아이디어톤, "4차 산업혁명 기반 콘텐츠 제작 기술와 제조기술의 융합"

ο 2019.12. 하은총, 최하람, 이현주, 박수빈, 황지웅,   한국연구재단 이사장상 수상, 4차 산업혁명시대 3D프린팅 & SW활용 아이디어톤, "4차 산업혁명 기반 인터렉티브 미디어를 활용한 전시 기획 및 제작"

ο 2019.11. 대학생 논문경진대회 은상 수상, 한국정보기술학회 추계종합학술대회, 김형진, 박수빈, "컴퓨터비전 기술을 활용한 웹툰커뮤니케이션"

ο 2019.11. 대학생 논문경진대회 동상 수상, 한국정보기술학회 추계종합학술대회, 이현주, 김형진, "인터렉티브 미디어를 활용한 전시 콘텐츠 제작"