EMENTA
A história das histórias em quadrinhos (origens, pioneiros, desenvolvimento). O desenho de humor (ingredientes, finalidades, tipos de humor). A criação de personagens (qualidades do personagem: Padrões de fala. Arquétipos e Estereótipos). A criação de quadrinhos (tipos de quadrinhos, estrutura de uma história, diálogo com o leitor). Os impactos dos quadrinhos na sociedade (quadrinhos e política, quadrinhos e literatura). Oficina de desenho (técnicas e ferramentas) .
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Unidade 1-A história das histórias em quadrinhos
As origens das narrativas gráficas. Os pioneiros das histórias em quadrinhos. Do humor para a ficção científica. Do humor para a série policial. Os super-heróis. Quadrinhos na segunda guerra mundial. Quadrinhos no pós-guerra. A censura aos quadrinhos. Quadrinhos underground. As novelas gráficas (“graphic novels”). Os quadrinistas brasileiros.
Unidade 2- O desenho de humor
Os ingredientes do humor: o contraste, a inverossimilhança, o exagero, o insólito, a contradição. A finalidade do desenho de humor. a deformação humorística. o contraste. o exagero, a repetição. Tipos de humor: humor observacional, o trocadilho, humor inocente, exagero, sátira, antropomorfismo.
Unidade 3-Criação de quadrinhos
Tipos de quadrinhos: momento a momento, ação a ação, sujeito a sujeito, cena a cena, aspecto a aspecto, non-sequitur. Estrutura de uma história em quadrinhos: introdução, problema, lidando com o problema, solução. O contrato com o leitor. O controle do leitor. surpresa, impacto e retenção. O diálogo com o leitor. Elementos constitutivos: quadrinho. balões. a sequência temporal.
Unidade 4-Criação de personagens
Qualidades do personagem: vida interior, distinção visual, traço expressivo. qualidades. Padrões de fala. Arquétipos e Estereótipos: velho sábio, herói, mago, trapaceiro. Os tipos básicos de expressões. a intensidade.
Unidade 5- O impacto dos quadrinhos
Quadrinhos e a sátira dos costumes. Quadrinhos e a política. Quadrinhos e a literatura. Quadrinistas brasileiros: Henfil, Angeli, Glauco, Laerte, Millôr Fernandes. O impacto do pasquim. O impacto de tiras e charges.
Unidade 6- OFICINA DE DESENHO
Criação de uma tirinha usando ferramentas computacionais (Scketchbook Pro).