PROGRAMAS DE PROGRAMACIÓN.

En esta web vamos a iniciarnos en el mundo de la programación, mediante  distintos lenguajes de programación visual. 

Aprende a programar con nuestros siguientes ejemplos.


PROGRAMACIÓN CON SCRATCH 3.0

ESCALERA MECÁNICA 

PIANO 

OBJETOS Y PLACAS. MAKEY-MAKEY

SEÑALES DE TRÁFICO. MAKEY-MAKEY

TRAZADO DE FIGURAS GEOMETRICAS



ENLACES DE PROYECTOS PROTOTIPOS

                                                                                                               https://scratch.mit.edu/


PROYECTO SCRATCH- COLORES E INDICACIONES: 

https://scratch.mit.edu/projects/608709396 

PROYECTO SCRATCH- DIALOGO ENTRE PERSONAJES.ESCENARIO DE BAILARINAS

https://scratch.mit.edu/projects/609388629

 PROYECTO SCRATCH-VIDEOJUEGO-CAZA DEL DINOSAURIO

https://scratch.mit.edu/projects/609935871 

PROYECTO SCRATCH-MAKEY MAKEY. PANEL INTERACTIVO

https://scratch.mit.edu/projects/610021978 

CUESTIONARIO CON SCRATCH Y MAKEY-MAKEY

https://scratch.mit.edu/projects/61070249 


LABERINTO:

https://scratch.mit.edu/projects/502314197/editor/

LOS MARCIANOS:

https://scratch.mit.edu/projects/254374594/editor/

COCHES DE CARRERAS:

https://scratch.mit.edu/projects/376549368/fullscreen/

https://scratch.mit.edu/projects/376549368/editor/

TRON:

https://scratch.mit.edu/projects/148565706/editor/

APRENDE A TOCAR EL PIANO:

https://scratch.mit.edu/projects/272220754/fullscreen

ARCADE:

https://scratch.mit.edu/projects/148547239/fullscreen

FAST SQUARE:

https://scratch.mit.edu/projects/148669816/fullscreen

PACMAN:

https://scratch.mit.edu/projects/231905109/fullscreen

TENIS 1:

https://scratch.mit.edu/projects/153063224/fullscreen

TENIS 2:

https://scratch.mit.edu/projects/148642435/fullscreen

MARCIANITOS 1:

https://scratch.mit.edu/projects/254374594/fullscreen

MARCIANITOS 2:

https://scratch.mit.edu/projects/227454277/fullscreen

SPACE INVADERS:

https://scratch.mit.edu/projects/148562403/fullscreen

RECOGEBOLAS 1:

https://scratch.mit.edu/projects/161736409/fullscreen

RECOGEBOLAS 2:

https://scratch.mit.edu/projects/153065016/fullscreen

RECOGEBOLAS 3:

https://scratch.mit.edu/projects/153067089/fullscreen

LABERINTO 1:

https://scratch.mit.edu/projects/159565405/fullscreen

LABERINTO 2:

https://scratch.mit.edu/projects/148644033/fullscreen

LABERINTO 3:

https://scratch.mit.edu/projects/352766784/fullscreen/

ATRAPACHUCHES 1:

https://scratch.mit.edu/projects/108467612/fullscreen

ATRAPACHUCHES 2:

https://scratch.mit.edu/projects/153063806/fullscreen

ATRAPACHUCHES 3:

https://scratch.mit.edu/projects/255859384/fullscreen

CUESTIONARIO DE PAISES DE LA UNIÓN EUROPEA:

https://scratch.mit.edu/projects/373887114/

 

PIANO:

https://scratch.mit.edu/projects/613687956




PROGRAMACIÓN CON MICROO:BIT

PROGRAMACIÓN CON ARDUINO


PROYECTOS PARA INICIARSE EN LA PROGRAMACIÓN CON ARDUINO


MEDIDOR DE CARGA DE BATERIAS Y PILAS

SENSOR APARCA COCHES

SEMÁFORO INTELIGENTE

DADO ELÉCTRICO

PROYECTO HALLOWEEN

PALA EXCAVADORA

SIMULANDO LAS LUCES DE UN COCHE FANTÁSTICO

SIMULANDO APARCAMIENTO DE COCHES 

Resistencia LDR y buzzer cómo crear un theremín DIY

https://programarfacil.com/blog/arduino-blog/resistencia-ldr-buzzer-theremin/


PRÁCTICAS-ARDUINO-20.pdf

PRACTICAS CON ARDUINO

PROGRAMACIÓN CON ARDUINO Y BLOQUES DE SCRATCH