ALFABETO DE SABÃO
Nesta atividade venha para o parque brincar de fazer bolhas de sabão com a Tatá. Estourando as bolhas, você vai conhecer as letras do alfabeto!
🔗 https://www.escolagames.com.br/jogos/alfabeto-de-sabao
FORMA PALAVRAS
Esse jogo super divertido vai te desafiar: descubra qual é o nome do desenho que aparece na tela e forme a palavra montando as lâmpadas na ordem correta.
🔗 https://www.escolagames.com.br/jogos/forma-palavras
COLA SÍLABAS
Nesse jogo bem legal vamos juntar as sílabas e formar novas palavras. Para isso, vamos usar a cola para que as sílabas se juntem.
🔗 https://www.escolagames.com.br/jogos/cola-silabas
FORMAS GEOMÉTRICAS
Venha curtir essa aventura geométrica no fundo do mar!
🔗 https://www.escolagames.com.br/jogos/formas-geometricas
HORA DE PINTAR ALFABETO
Hora de pintar é uma atividade para você soltar sua criatividade e mostrar que é bom de arte.
🔗 http://www.escolagames.com.br/jogos/horaDePintarAlfabeto/?deviceType=computer
FORMAR PALAVRAS
Organize as lâmpadas até formar a palavra indicada pelo desenho.
🔗 http://www.escolagames.com.br/jogos/formaPalavras/
JOGO DITADO DO B E D
Abaixo do jogo, na mesma página, os alunos terão acesso A desenhos para colorir, atividades, outros jogos, propostas de trabalhos escolares e vídeos. Todos os itens possuem a mesma abordagem do jogo.
🔗 https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/ditado-do-b-d
CORPO HUMANO
Conhecer o corpo humano é super importante! Vamos conhecer as principais partes nesse joguinho bem legal.
🔗 https://www.escolagames.com.br/jogos/corpo-humano
MATEMÁTICA FORMAS E DESENHOS
Complete os 5 desenhos, encaixando as formas que estão fora do lugar. No final do jogo, você pode montar e imprimir seu próprio desenho feito com as formas geométricas: quadrado, círculo, triângulo e retângulo.
🔗 http://www.escolagames.com.br/jogos/formasDesenhos/?deviceType=computer
CIRCO MÁGICO
Palhaços, mágicos, elefantes, macacos e ursos apresentam-se no picadeiro. Jogo educativo de Matemática com os conceitos: gordo e magro, alto e baixo, largo e estreito, grande e pequeno.
🔗 http://www.escolagames.com.br/jogos/circoMagico/
LABIRINTO POLAR
Ele precisa achar a saída do labirinto para voltar ao seu iglu. Corra! O tempo está passando e fica cada vez mais gelado no Polo Norte.
🔗 http://www.escolagames.com.br/jogos/labirintoPolar/
ANTECESSOR E SUCESSOR
O professor Sapão e seu gato vão testar seus conhecimentos sobre números antecessores e sucessores. A cada resposta certa, você evita que o bichano caia na água. Ele odeia tomar banho! Não perca tempo, estamos à sua espera, na lagoa.
🔗 http://www.escolagames.com.br/jogos/antecessorSucessor/
QUEBRA-CABEÇA
Escolha o nível de dificuldade e mostre que você consegue montar o quebra-cabeça em poucos minutos.
🔗 http://www.escolagames.com.br/jogos/quebraCabeca/
JOGO DA ADIÇÃO
Abaixo do jogo, na mesma página, os alunos terão acesso a desenhos para colorir, atividades, outros jogos, propostas de trabalhos escolares e vídeos. Todos os itens possuem a mesma abordagem do jogo.
🔗 https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-adicao
🔗 Atividade Caça ao Tesouro de Algoritmos
🔗 Atividade Exploradores de Padrões
🔗 Atividade Mensageiros da Informação
🔗 Atividade Exploradores da Tecnologia
🔗 Atividade Guardiões Digitais
Crianças que estão aprendendo a ler até 1º ano | Blocos
Programe os divertidos robôs Robogode e Robolady! Você os ajuda a vencer desafios e eles te ajudam a desenvolver o pensamento computacional.
Você vai descobrir um material único, divertido e educativo para crianças de 2 a 12 anos.
Você pode encontrar contos com valores, vídeos com conteúdos didáticos (geografia, história, letras, ciências, tecnologia etc.)
Plataforma online onde você poderá criar atividades personalizadas utilizando o critério de poucas palavras, o que comumente chamamos de gamificação.
Ao criar as atividades é possível disponibilazá-las para os estudantes.
Nas atividades de programação DESplugadas é possível trabalhar conceitos de programação e pensamento computacional usando papel, papelão, caneta, jogos de tabuleiro e outras ferramentas que não sejam digitais.