3. จัดกิจกรรมการเรียนรู้
- การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่เน้นกระบวนการสร้างความคิดรวบยอดทางคณิตศาสตร์ของผู้เรียนเป็นสำคัญผ่านกิจกรรมที่เน้นให้ผู้เรียนปฏิบัติ โดยพัฒนาสื่อ นวัตกรรม แบบฝึกทักษะคณิตศาสตร์ โดยเน้นกิจกรรมให้นักเรียนได้เรียนรู้ร่วมกัน และค้นพบความรู้ด้วยตนเอง แก้ปัญหานักเรียนที่มีความสับสนในเนื้อหาวิชาคณิตศาสตร์ ร่วมกับการใช้โปรแกรม Geometer's Sketchpad (GSP) ประกอบการสอน หรือโปรแกรม Blooket สร้างเกมออนไลน์ต่าง ๆ ในการทบทวนความรู้