4. การสร้างและหรือพัฒนาสื่อนวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้
- พัฒนาสื่อ นวัตกรรม แบบฝึกทักษะคณิตศาสตร์ โดยเน้นกิจกรรมให้นักเรียนได้เรียนรู้ร่วมกัน และค้นพบความรู้ด้วยตนเอง แก้ปัญหานักเรียนที่มีความสับสนในเนื้อหาวิชาคณิตศาสตร์ ร่วมกับการใช้โปรแกรม Geometer's Sketchpad (GSP) ประกอบการสอน หรือโปรแกรม Blooket สร้างเกมออนไลน์ต่าง ๆ ใน การทบทวนความรู้ เผยแพร่เอกสารแบบฝึกทักษะคณิตศาสตร์นี้ในการร่วมชุมชนการเรียนรู้ทางวิชาชีพ (PLC) ของกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์