2011年頃、ゼルダの伝説 時のオカリナをきっかけにRTAを始める。
コンスタントに継続するよりは、記録を狙った期間にみっちりやるタイプなので、実動期間はかなり短め。
FFCCやその他タイトルでRTAをやった後、約5年前にNieR:Replicantでヨコオタロウ沼に浸かる。
特にNieR: Automataがお気に入りで4年間ほどRTAを継続中。
オフラインイベントデビューは、Sapporo Offline Speedrunがきっかけ。
Webデザイナーの転職に向けて勉強していたところ、声を掛けて貰いNodeCGの配信レイアウトを組み始める。
現在はソフトウェアのメンテナンスでご飯食べてますが、基本的にWebアプリケーションが好きです。