1. Янін, або ж у народі "Ахтижрудапаскуда!"
2. Нірієць
3. 25 рочків
4. Віросповідання: Богиня Ніранен, але лише коли самій треба
5. Зовнішність:
З першого погляду не зрозуміло, чи то хитроликий кіт перед тобою, чи просто грайлива кішечка. Янін має доволі яскраву зовнішність, за мірками своїх котячих родичів: Руде хутро середньої довжини, великі жовті очі і так само великі вуха, на кінчиках яких є рисячі пучки(?), хоча сама Янін не є представницею особливо рудих рисей.
Не маючи виразних жіночих форм, Янін може скидатися на кота, чим часто користується, просто тому що це весело.
Має зріст як у людського підлітка: приблизно 150-155 см. Це звісно не додає їй статності і викликає скоріше комічний ефект, але для того аби тікати з місця злочину, ідеально. Ну а ще, зручно, якщо конче треба причарувати якогось гуманоїда.
Приблизна вага: 45 кг
На всіх чотирьох кінцівках є чорні кігті. На нижніх лапах нігті довші і міцніші, аніж на верхніх, певною мірою через те що Янін їх майже не підтачує, тільки якщо вони починають зрадницьки цукотіти по твердій поверхні. На верхніх лапах кігті коротші, але їхньої достатньо, аби обережно обкрадати інших
6. Навички:
Взалмування та обкрадання, харизма (туди входить акторська гра і вміння переконувати), Мімімішність — рівень бога котячих
Розуміння тварин(може розуміти мову тіла тварин, особливо добре спілкується через мову тіла із котячими), читати вміє, проте так і не навчилася писати.
6.1. Фізичні навички:
Акробатика, Спритність, Тиха ходьба
Володіння кинджалом — 2
Володіння мечем — 2
Володіння луком — 1
6.2. Магічні навички: —
6.3 Ремесло: Крадій — 4
мисливство —1
7. Інвентар:
У невеликій сумці зазвичай міститься:
• Відмички, кількість варіюється, але на момент початку гри 15 штук
• мішечок із котячою м'ятою, такий самий мішечок але вже з цукром.
• мішечок без монет
•накладні вуса, виготовлені з кінського волосся. (Дуже треба)
Одяг:
-темно-синя сорочка з легкої бавовняної тканини. Рукави засочує на ліктях для того аби одяг не заважав
-Штани темно-сірого кольору, які обрізані по коліна. Тканина "дихаюча" але щілніша за сорочку.
-На бедрах висять два шкіряних паски, на які кріпиться невелика сумка, об'ємом не більше 1 кг, і чохол із кинджалом. Через плече також перетягнутий ще один пасок. На нього може кріпитися ще одна сумка або зброя, але на початок гри там нічого немає.
-на нижніх лапах щільні еластичні утяжки, які не перекривають самі подушечки, але допомагають фіксують стопу.
-На хвості та верхніх лапах є бинти, які міняються не часто, тому мають замурзаний вигляд.
- стара лопата мірошника. Загальна довжина лопати близько 50 см, довжина полотна — 20 см, ширина — 15 см. Вага — 0,88 Кг. Полотно із дерева.
Зброя:
Невеликий сталевий кинджал. Лезо хвилясте із зазубринами. Довжина леза приблизно 20 см. Довжина ручки 15 см. Приблизна вага— 600 грам.
10 зм
8. Характер персонажа:
Хитра, кмітлива і свободолюбива киця. Справляє враження найстеріотипнішого екстраверта, якому палець в рот не клади, не заткнеться, проте частенько ховається від світу аби подумати.
Янін рідко говорить про себе правду, а ще рідше приділяє увагу чомусь особистому, вона може вигадати мільйон історій і сценаріїв, аби викрутитися з надскладної ситуації, але не в змозі відповісти чітко чого вона хоче, не використовуючи іронію і жарти.
Не надто чутлива і найчастіше прямолінійна, хоча і часто може суперечити сама собі, просто тому що свою думку може міняти по десять разів на секунду. Словом, тотальний хаос і жодної конкретики.
Хоча, варто визнати, своєю неординарністю може притягати, чим вона не цурається користуватися.
9. Слабкості персонажа:
Залежність від котячої м'яти та схожих рослин,
Тяжко справляється із системами і правилами, не може дотримуватися порядку і часто є доволі хаотичною.
Не переносить собачих (боїться їх)
Фобія огірків.
"Навіщо мені вода? У мене є язик!", через те що не любить митися звичайною водою, у її шерсті часто можуть заводиться паразити, які значно послаблюють її імунітет
Через тривожність, може мало спати, через що увага може розпилятися.
10. Біографія:
Як нірійця занесло на материк? Янін сама не пам'ятає з якої причини її мама-кішка вирішила покинути рідну гавань і переїхати до славетного Селестору. Можливо марні сподівання на краще життя, або ж просто жага до пригод, та Янін це не дуже і турбувало. Все що вона сама пам'ятає зі свого раннього дитинства, так це те що жити доводилося не солодко. Ніколи не вистачало достатньо грошей, аби нормально харчуватися чи одягатися. А усе тому що мати не мала достатньо освіти, аби знайти собі більш високооплачувану роботу, аніж робота в тавернах, чи прибиральниця. Тим не менш, знань матері вистачило для того аби навчити Янін базовим навичкам мисливства, таких як банально розрізняти сліди тварин чи ловити рибу на саморобну вудку. Але цього було геть недостатньо аби хочаб раз на тиждень мати добрий шмат м'яса.
Саме через ці обставини, власне, Янін і почала свій довгий шлях крадійки. Як тепер вона пам'ятає, що перша її крадіжка відбулася на продуктовому ринку. Кошеня настільки було голодним, що попри материнські настанови про вічне добро і чесність (Янін ніколи їх не сприймала всерйоз), вкрала вже черствий хліб з якоїсь пекарні. Звісно, такий вчинок мама-кішка не оцінила, проте сама Янін відчула тоді якесь дивне задоволення від того, що її витівка пройшла більш ніж успішно.
Саме тоді вона і відчула — це те у чому вона хоче стати кращою.
Спочатку це була їжа, дешева і найчастіше не смачна їжа, потім більш дорожча їжа, як свіже м'ясо чи риба, а потім вона сама не помітила як перейшла на гроші. З часом для неї це стало абсолютною звичкою.
Але нічого не буває вічного, як і нескінченного везіння Янін. Одного разу вона не просто попалася на живому, але і сама того не знаючи спробувала обікрасти члена гільдії Німих шляп. Чоловік попався не дуже і добрий та співчутливий , як би Янін не намагалася його запевнити у тому що вона маленька бідося і їй просто нема що їсти. Він погрожував їй, що повириває кігті із м'ясом. Але, трохи охолонувши, чолов'яга запропонував угоду — він простить їй цю помилку, якщо вона вступить до його гільдії, та відпрацює гроші які вкрала. Особливо вибору Янін не мала, оскільки залишатися без кігтів вона не дуже хотіла.
Отак найдурнішою помилкою, Янін затягнулася у справжній кримінал, коли вона була ще 15-річною соплячкою. Відчувши запах грошей і безкарності за свої крадіжки, вона швидко вчилася і отримувала все складніші і складніші завдання. Частину зароблених грошей вона витрачала на вчителів, аби ті навчили її користуватися деякими видами зброї, внаслідок чого вона обрала собі за основний інструмент кинджал.
Одного разу той самий дядько, який привів її у цей темний бізнес, доручив їй дійсно небезпечну місію. Якщо казати коротко, вона і ще двоє таких самих розбишак, мали б пограбувати якогось впливового купця, який перейшов дорогу верхівкам Німих шляп. Це мало б стати таким собі уроком, що із гільдією треба рахуватися, проте в кінці кінців це стало уроком для Янін.
Назвати грабунок невдачею це ще м'яко сказано. З самого початку все пішло не за планом, що в кінці кінців призвело до того, що втекти живою, але без грошей вдалося лише Янін, завдяки її природній здібності уникати проблем. Проте, невеличкий трофей все ж вдалося унести з собою. Це був кинджал, який вона захопила з собою як тільки побачила у маєтку. Звісно, цієї зброї було недостатньо для того аби завдання можна було вважати успішним, оскільки окрім як різьби і незвичного леза, цінності як такої зброя не має. Прийманні, Янін так вирішила.
За всіма правилами гільдії, яка не пробачає помилок, Янін мала б померти, тому знаючи про це, вона втекла ще до того, як до гільдії дійде новина, що пограбування будинку купця стало тотальним провалом. Янін сподівалась що вони вирішать що вона загинула разом із своєю групою, але ніколи не була впевнена у цьому.
Власне, кішка сама ще не знає, але хтось з колишніх "побратимів" одного разу побачив її, але не встиг і зрозуміти хто це, як Янін щезла, тож він доповів про це іншим, за що Німі шляпи оголосили винагороду за її голову серед інших членів гільдії.
Отожбо, вже кілька років, може п'ять, а може сім, Янін подорожує світом, збираючи та продаючи диковини, іноді наймаючись як крадійка.
11. Мета персонажа:
Першочергово це власне збагачення, але і не без долі жаги до нових вражень.