1. Ім'я: Джошуа Віндсон | Білий
2. Раса: Людина
3. Вік: 30 років
4. Віросповідання: Культ Богів Таваїну. Особливо поважає Ніранен, вважаючи, що саме її дух направляв великих лікарів, які винайшли ліки від неймовірно страшних хвороб
5. Зовнішність: Чоловік, ростом десь 175 сантиметрів та вагою в 90 кілограм. Статура непогана (рельєфів немає, але можна назвати крупним)
Особливості в зовнішності: стильна борода, бліда шкіра.
6. Навички:
6.1. Фізичні навички: готування, прибирання, читання, письмо. Має хороші знання в: арифметиці, біології, хімії (основні розділи, для створення ліків, лікування та проведення операцій), орієнтуванні по зіркам.
Має початкові навички виживання в дикій природі (Знає як розводити вогонь, як шукати населений пункт за допомогою річки, як будувати примітивне укриття) хороші навички торгівлі.
Зброя: Дерев'яна палиця (1 рівень)
Бій на кулаках (2 рівень)
6.2. Магічні навички: В магії абсолютний ноль.
6.3. Ремесло: Лікар 5 рівня.
Зіллєваріння 1 рівень
Здатен: Готувати слабке, середнє потужне, потужне з протиотрутою, зілля зцілення; лікувати хвороби (від самих легких до самих тяжких, які можливо вилікувати); надавати першу медичну допомогу; проводити професійну діагностику; готувати та використовувати лікарські чаї, настойки, компреси, відвари, примочки, припарки, мазі, порошки, сиропи, емульсії, екстракти, еліксири; створювати індивідуальні плани лікування; проводити операції, від найлегкіших, до найтяжкіших.
7. Інвентар: Похідна сумка та поясна сумка. В них: набір скальпелів (4 штуки); ніж (Сталь: Довжина леза - 13 см; Ширина леза - 3 см; Кут заточки - 25°; Вага - 350 г); бинти (7 мотків по 5 метрів); 3 невеликі залізні мисочки; 3 пінцети; нитки для швів (1 моток, 1,5 м); склянки (2 штуки); баночки (1 штука); корки(6 штук); 3 затискачі; 10 голок; шкіряні рукавички (2 пари. Одна для огляду хворих, друга для постійного носіння); книга "Хвороби, їхня природа та лікування"; посібник по створенню зілль, емульсій, мазей, тощо; детальна карта Таваїну; компас; баночка чорнил (100 мл); перо; печатка сім'ї; чайні та столові ложки (по 3 штуки); виделка. До сумки прив'язані 3 металеві кружки, 1 чугунна пательня.
Одяг: Широку довгу накидку, шкіряну куртку, грубу ляну сорочку, чорні штани, шкіряні чоботи, капелюх з широкими полями, поясну сумку з бинтами і предметами першої допомоги, шкіряні рукавиці.
Також в сумці є невеликий відділ, схований. В ньому сховані три баночки з зіллями: Клей Айрай та два Етеріала.
Також має кошель, в якому 21 золотих 95 срібних монет.
Одна з металевих кружок - артефакт. Кружка прикрашена візерунками лози та листя. На її дні знаходиться невеликий рубін та модуль "Стимулятор".
бригантина (сталеві пластини, вкриті шарами тканини) - 7,5 кг
гамбезон (3 шари тканини) - 1,2 кг
Середнє зілля зцілення 2 шт
Женьшень 10гр.
Кора верби 10гр.
мішечок з в'яленим м'ясом (500гр)
мішечок з сухофруктами (500гр)
бурдюк з пивом (2л)
Зброя: Дерев'яна палиця (Довжина - 180 см. Матеріал - Дуб. Діметр - 6 см. Вага - 3,8 кг)
Має кобилу на ім'я Карась, яку купив в селі (Вік - 5 років. Зріст - 180 см. Окрас - Повністю коричнева).
Скринька, в якій живуть три магічні посіпаки. Раз на день можна відкрити скриньку й дати просте завдання посіпакам, яке вони будуть виконувати протягом десяти хвилин: прибрати, приготувати їсти, викопати яму і т.п. Не потребують інструментів для роботи, але не можуть виконувати тонку роботу (ювелірна справа, шиття з кружевами і т.п.). Працюють швидко, можуть викопати яму об’ємом 3 кубічні метри, викласти стіну з каменюк поблизу (якщо не тягати здалека, то стіна розміром 5х0.3х3 метри приблизно); прибрати невеликого розміру будинок; приготувати просту вечерю на 5 осіб (магічно прискорюють готування, тож за 10 хвилин і суп сварять). Не можуть завдавати шкоди живим особам. Скриньку можна використати повторно через добу або одразу як передати кількість мани, еквівалентно 50 МО по нинішнім стандартам артефакторики.
Спекотні рукавички (1 штука)
Шкіряні рукавички, прикрашені візерунками. Міцні, зручні і корисні навіть без своєї магії.
При активації артефакта, біля руки користувача формується шар з вогню радіусом 10 см. Користувач може взмахом руки відправити вогнекулю у політ. Після 20 метрів польоту закляття втрачає силу і вогнекуля розпадається. Тримається у “взведеному” стані 5 хвилин. Ефекту вистачить на 4 використання (2 кулі з кожної рукавички), далі потрібна підзарядка.
Артефакт 2го рівня. Модулі: Шкіряний маназберігач маназберігач + Вогнекуля (2й рівень)
Меч генерала Емерблада
Великий дворучний чорний меч, в рукоятці якого знаходиться великий рубін. Лезо меча насичена темрявою так, що будь-яка рана, нанесена мечем, отруює її темрявою. Кожне отруєння витягує з артефакту ману. Також при активації артефакта, формує щит з темряви у руці користувача, діаметром півметра, міцністю приблизно як сталевий. Щит блокує магію Світла, направлену на нього, але через це розсіюється (витримує ~15 атак). Триває 3 години, після чого розсіюється. Щитом також можна кидатися, і він повернеться у руку користувача, немов бумеранг.
Мани вистачить на 10 пошкоджень або виклик щита і 7 пошкоджень (кожна рана забирає 10 МО, виклик щита – 28 МО, загальна ємність – 100 МО)
Артефакт 5го рівня. Модулі: Щит Темряви + Насичення темрявою + Великий маназберігач
Амулет Ворони
Чорний амулет з двома дорогоцінними камінцями: смарагдом та рубіном.
При активації артефакта, користувач може зробити дію на вибір:
- він визначає живу істоту в радіусі 10 метрів, як ціль. Якщо поряд є якісь рослини, вони оплітають кінцівки цілі. У оплітанні кінцівок здебільшого приймає участь коріння. Витрачає 9 МО цією дією.
- для активації артефакта він має бути в тіні (від сонця!) якогось предмета чи живої істоти. Після активації, частина тіні закріплюється на місці на добу і предмет чи істота не може рухатись так, щоби тінь покинула це місце, мов сонце у тому самому положенні. Якщо освітити будь-яким іншим джерелом світла, тінь не пропаде. Може бути розвіяне магією Світла. Витрачає 40 МО цією дією.
Артефакт має ємність 150 МО.
Артефакт 5го рівня. Модулі: Тіньові скріпи + Оплітання кінцівок (3 рівень) + Модуль-стабілізатор + Великий маназберігач + Середній маназберігач + Перемикач на 2
8. Характер: Тяжко описати його характер, тому що він простий.
Скритний. На публіці говорить тільки по справі. При особистій розмові вже краще - він може і розповісти щось про себе, а якщо людина йому подобається - навіть поділиться переживаннями та думками.
Джошуа, як би це коректніше виразити, жадібний. Він ніколи не відмовляється від грошей, за свої послуги, але при цьому бере стільки, скільки клієнт може дати, і не залишитись в одній білизні і без хати. Він не настільки мудак, щоб забирати останні монети.
Про мудаків... Одна з рис цих людей - цинічність та снобізм. Ці два терміни ідеально підходять до Віндсона. Як і більшість лікарів він дуже швидко став цинічною особою, після того, як почав службу. Снобізм, в свою чергу, виплив з предків Білого. Батько, бабуся, дядько - більшість з тих, хто виховував хлопця, закладали у нього вишуканий смак, моду, тощо, що привело до виникнення цієї риси характеру.
Ненавидить шарлатанів, які продають фальшиві ліки.
9. Слабкості: З самого народження його очі тяжко сприймають сонячне світло. Воно викликає у нього дискомфорт, який може мішати роботі. Це генетичне, від матері.
Також він великий чистоплюй. Через цю рису він дуже часто миє руки, через що шкіра на них (особливо зверху) сильно червоніє і сохне.
Психологічна слабкість теж є. Тяжко це пояснити, але він... Думає занадто багато.
Вечорами, під час відпочинку, він займає свою голову перечитуванням книги про хвороби та посібника про створення ліків, тільки щоб не думати. Не думати про майбутнє, яке очікує людей. Не думати про сенс існування. Не думати про людей, які саме зараз, поки він відпочиває, помирають від хвороб.
А якщо він не буде себе чимось таким займати - не зможе концентруватися на своїй роботі, наступного дня.
10. Біографія: Сім'я Віндсон завжди складалась з лікарів, алхіміків та травників. Батьки Джошуа, Гарі Ріхтер Віндсон та Мілінда Хейлі Реннер Відсон, були лікарями. Коли народився Білий, вони виховували його по різному: мати старалась бути більш ласковішою, добрішою, а батько влаштовував синові дуже "веселе" життя. Він вимагав, щоб все було ідеальним, а коли ж Джошуа виповнилось 10, він під наказом батька почав вивчати лікарське ремесло.
Треба зазначити - Джошуа все дитинство був "бунтарем". Розумним, хорошим, але все ж таки... Щовечора він діставав батька своїми витівками, і в якийсь момент Гарі придумав для сина ідеальне покарання. За кожну дурість, влаштовану сином, той мав робити по 30 віджимань, 30 присідань, 30 секунд планки, і пробігати 2 кола навколо дому. Перед сном. Так він показав синові, що люба витівка може привести до болісних наслідків.
На хлопця це не вплинуло. Він остаточно змінився тількив в 15 років.
В віці 17 років він відправився в академію, де з великими успіхами вивчився на лікаря. Там ж він і отримав прізвисько "Білий", за шкіру. Так, вона не білосніжна, але бліда, через те що він мало часу проводив на сонці.
Всі вчителі хвалили не тільки хлопця, але й його батька. Вони вважали, що батько зіграв ключову роль в перетворенні простого аристократа в професійного лікаря, і... Джошуа так не вважає. Так, він не дуже любить батька, але це не грає ролі. Просто крім батька його вчила і мати, а її участь в вихованні люди згадували рідко.
Тим не меньш - він став дорослим. Став професіональним лікарем, почав працювати. І так він жив, спокійно та щасливо. Так, посмішки у нього ніхто не бачив, але щастя для нього було лікувати людей. Допомагати їм, рятувати, а в деяких випадках - полегшувати страждання.
Також для того, щоб вміти себе захищати він деякий час вчився у одного тренера, в якого й навчився битись на кулаках та палецею.
Однієї осені Джошуа відправився в одне село. Ціль цього відрядження - вилікувати від пневмонії місцевого коваля, а також оглянути всіх жителів. Це досить нормальна практика, навіть для професіонального лікаря.
В самому селі чоловік провів 2 тижні.
В певний момент йому були конче потрібні деякі трави, але при цьому вони були досить далеко від села. Разом з мисливцем, лікар пішов на пошуки травок та квіточок, але знайшли вони дещо цікавіше. Після паводків було знайдено вхід в підземелля.
Досить цікава ситуація. Там могли бути якісь скарби, артефакти чи може навіть шахти, багаті на цінні метали. Також до села приїхав торговець, із своєю охороною, і він вирішив відправитись в підземелля.
Ну а що? Торговець ж. Про гроші думав...
Через декілька годин з проходу в підземелля вийшло декілька людей: Джошуа, той самий мисливець, торговець та декілька людей з його ескорту. Спершу в підземеллі справді було цікаво, але коли підлога почала ламатись, а стеля обвалюватись - ніхто й не думав про гроші.
Серед супроводу була Рук - жінка-воїн, яка грала важливу роль у втечі. Сильна та велика, вона допомогала, затримуючи каміння своїм телекінезом та власними силами Так, вона... допомагала.
Вже в селі, в якому всі люди з каравану затрималися, одного вечора, Джошуа прийшов до Рук. Він заявив, що йде з нею. Йде в подорож.
"Ти маєш йти у подорож, так? Я з тобою. Без запитань. Тобі ж потрібен лікар?"
Вона не відмовилась.
Він і сам не зрозумів навіщо. Може вона йому сподобалась? Може тому що вона подорожує, і разом з нею можна знайти людей, яких можна вилікувати? Може просто задовбало сидіти в місті?
Хто його знає...
11. Мета: В цьому світі стільки хвороб, стільки страждань. Люди не заслуговують цього. Всіх треба вилікувати, і якщо це можливо - створити ліки від всіх хвороб.