2020.10.03-04

Ch3ckmate

Csévharaszt

Nyilatkozat

„Az airsoft játékosok nem képviselnek semmilyen katonai vagy félkatonai szervezetet, politikai, vallási, vagy etnikai csoportot. Az airsoft a paintballhoz hasonló, biztonságos, erőszakmentes, stratégai-taktikai játék, melyet törvénytisztelő állampolgárok százezrei űznek világszerte.

Az airsoft nem kívánja a háborút, a fegyveres konfliktusokat dicsőíteni, nem a valóságot szimulálja - csupán egy játék.Az airsoft eszközök olyan országokban is szabadon birtokolhatók, ahol a legszigorúbb szabályozás alá esik a fegyvertartás.„

24 órás régimódi milsim Csévharaszton

Korábbi Checkmate játékainkhoz hasonlóan a 2020 -as 3. epizódra is régimódi milsim játékként készüljetek! Folyamatos kétnapos játékmenetre számítsatok, mely óriási játéktéren zajlik majd. Lassú folyású milsimre készüljetek és sok-sok gyaloglásra. Támadható HQ -és FOB éjjel-nappal, folyamatos készenlét, parancsnoki lánc, őrszolgálat, sok-sok feladat és minimál kellék, minimál szkript. Rajtatok áll minden!

A JÁTÉKON MINDENKI A SAJÁT FELELŐSSÉGÉN VESZ RÉSZT,
A SZERVEZŐKET SEMMILYEN FELELŐSSÉG NEM TERHELI!

Menetrend

2020.10.02 - Péntek

18:00 -tól érkezés,

22:00 -kor kapuzárás, ez után már nem lehet a területre belépni, majd csak szombat reggel

24:00 takarodó: pihenés a parkolóban,
vagy a HQ -kon saját sátorban

2020.10.03 - Szombat

08:00 -kor kapunyitás,
Regisztráció + kronó mindenkinek

10:00 -kor közös eligazítás a parkolóban
kötelezően mindenkinek

11:00 -kor oldalankénti eligazítás a HQ -kon,

11:30 -kor játék start


2020.10.04 - Vasárnap

folyamatos, megszakítás nélküli játékmenet

12:00 - játék vége

16:00 - kapuzárás

A játéktér


A játékot Csévharaszton rendezzük meg egy régi rádió-lehallgató központ területén a Kaszás-játék jóvoltából. A terület óriási, körbekerített, több elhagyott épület és néhány rom is található rajta, valamint alagút az épületek közt. A veszélyes helyeket megpróbáljuk majd megjelölni, de kérünk mindenkit, hogy fokozottan ügyeljen a saját és társai testi épségére!


A területen tűzgyújtás kizárólag a szervezők által kijelölt területeken lehetséges! További információt a helyszínen kérjetek majd a szervezőktől!

Pálya bejárata:

47°16'41.6"N 19°26'02.8"E
47.278168, 19.434058


Fotók a játéktérről:

Hasznos helyek a közelben:

Orvosi ügyelet: Monor, Balassi Bálint utca 25. +3629999200

Tesco supermarket:
Pilis, Kossuth Lajos út 2/H, 2721
Monor, 4-es számú főút 33,9 km TESCO, 2200

Benzinkút:
Shell: Monor, Vasadi út 1, 2200
MOL: Monor, 4.sz. fkl. út (Katalin Csárda), 2200

Képek a pályáról:

Előtörténet

Grúz Nemzetbiztonsági Hivatal

Belbiztonsági Osztály, Kiértékelő csoport


Dokumentum besorolása:
Szigorúan titkos

Készült:
1 példányban

Terület:
51. számú rézbánya grúz-abbház
demarkációs vonal Shamgona térsége

Kelt:
2020.09.30

Tárgy:
Abbház – Orosz katonai jelenlét
Shamgona térségében

A grúz Mingrélia tartomány és Abbházia között fekvő ideiglenes határ mentén az elhagyott 51. számú rézbánya területén félkatonai aktivitás tapasztalható 2020.09.30. 09:58 óta.

Feltehetően magánbiztonsági cégek által támogatott orosz kutató csoportok léptek át Grúzia területére Abbházia felől, a demarkációs vonalon belül. A légi felderítés alapján megnövekedett az övezet mentén az Abbház – Orosz katonai jelenlét is. A behatoló csoport célja feltehetően a művelésből kivett 51. számú érclelőhely kutatása és rekultiválása.

Elemzőink szerint a korábban hátrahagyott bányák területén réz mellett jelentős kobalt-érc is lehet, ami jelenleg az egyik legkeresettebb átmeneti fém, ipari felhasználása kiemelkedő (akkumulátor-ipar, híradástechnika, elektromos autóipar)

Nemzetgazdasági szempontból kiemelt jelentőséggel bír az 51. számú bánya teljes területének hazai kézben tartása.


Szükséges reakció:

Ellenerők küldése az objektum területére

Felderítés, nyersanyag kutatás, mintavétel

Pozitív kiértékelési eredmény esetén, az ellenséges alakulatok kiszorítása, majd a kitermelés beindítása és a terület biztosítása.

Az intervenció megszervezéséhez a hadsereg különleges alakulatainak bevonása szükséges.


Az akció várható kivitelezésének időpontja:
2020.10.03 – 10.04


Giorgi Rusudan Őrnagy

vezető elemző

A konfliktus szereplői

Orosz-Abház szövetség


Az orosz és adház egységek nemrég lettek mozgósítva. Feladatuk a régi bányavidék elfoglalása és kézben tartása. Talajtani vizsgálatok biztosítása és minden lehetséges helyen a kobaltkitermelés indítása.



Ruházat:

  • Jellemzően orosz hadi, illetve Olivzöld cuccok használhatóak (gorka, klmk, digitflora, partizan, stb.)

  • Tilosak azok a minták, amiket a nyugati erők is viselnek (multicam, wl, marpat, dpm, flectarn, acu, stb.)

  • Hóálca, Ghillie és bushrag tilos.

Mellény:

  • színe mindegy, de lehetőleg maradjunk az orosz stílusnál


Fejviselet:

  • Ajánlott a fejkendő, de patrol cap és kötött sapka is engedélyezett.

  • Boonie kalapok, sisakok és fejálcák viselése tiltott.


Ronin Consulting zsoldosai


A Ronin Consulting biztonsági cég újabb megbízást kapott, miszerint orosz és abház fegyvereseket kell kísérniük és biztosítaniuk Shamgona térségében. A megnövekedett kobalt-igények révén komoly ellenállásra számítanak.


Ruházat:

  • Kizárólag civil/taktikai nadrág lehetőleg homok/coyot színű - bármilyen terepminta szigorúan tilos!

  • Kizárólag civil felső ruházat, lehetőleg fekete – bármilyen terepminta szigorúan tilos.

  • Hóálca, Ghillie és bushrag tilos.

Mellény:

  • Ajánlott egyszínű mellény, de ha csak tereptarka van, egyelőre még megtűri a vezetőség


Fejviselet:

  • Baseball sapka, vagy egyszínű patrol cap viselése folyamatosan kötelező lehetőleg coyot/homok színben, bármilyen terepminta, tilos!

  • Kötött sapka csak úgy engedélyezett, ha sildes sapkára veszitek rá.

  • Boonie kalapok, sisakok és fejálcák viselése tiltott.


Bányamérnökök, technikusok


A hátrahagyott régi rézbányák személyzete sok éve munka nélkül tengeti életét. A régi szakik mára reményvesztett alkoholistává váltak, bár most némi reményre adhat okot a hirtelen megnövekedett érdeklődés...



Ruházat:

  • Munkásruha


Mellény:

  • Nincs


Fejviselet:

  • Munkavédelmi sisak


Újságírók,
fotósok


A harctéri tudósítók arra szentelték életüket, hogy az éppen zajló konfliktusokat minden oldalról megismertessék a közemberekkel fényképek és cikkek segítségével. Céljuk, hogy minél több minőségi fotót készítsenek a harcokról.


Ruházat:

  • Kizárólag civil nadrág

  • Kizárólag civil felső ruházat

Mellény:

  • Kizárólag fotós cuccok, esetleg PRESS feliratú mellény

Fejviselet:

  • Gyakorlatilag bármi engedélyezett, az a lényeg, hogy ne lehessen összetéveszteni a harcoló felekkel


Grúz
hadsereg


A grúz erők szigorú harci protokollok szerint dolgoznak, kötött, jól szervezett rajokkal operálnak.

Az akadozó utánpótlás és hiányos ellátmány ellenére igyekeznek rajonként egységes, rendezett képet mutatni erősítve ezzel a harci morált és az együvé tartozás érzését.

Ruházat:

  • Alsó+felső megegyező nyugati terepmintájú gyakorló(woodland,desert, marpat, multicam, dpm, atacs...)

  • A zöld szín és annak árnyalatai (od,fg,stb), valamint minden jellemzően orosz minta tiltott (gorka, klmk, digitflora, partizan, stb.)

  • Minden civil/ és egyszínű taktikai nadrág és felső ruházat tilos.

  • Ghillie engedélyezett.

Mellény:

  • Alsó és felső felszereléshez passzoló, rendezett, reguláris kinézetet kölcsönző kiegészítők használhatók színtől és mintától függetlenül.

Fejviselet:

  • A felszereléshez színben és mintában passzoló terepszínű boonie kalapok és sisakok viselése engedélyezett.

  • Fejálca mehet

  • sildes sapkák, baseball sapkák és patrol cap –ek és fejkendők viselése szigorúan tilos.

  • Kötött sapka csak úgy engedélyezett, ha az egyenruhához passzoló terepszínű, illetve ha boonie, vagy sisak alatt viselik.



Szabályok

Általános szabályok

Soha ne vállald túl magad és ne vagánykodj! Ha rosszul érzed magad, jelezd a szervezők felé és tarts pihenőt!

A pályán van több elhagyott épület, lépcsőházakkal, törmelékkel és aknákkal, így a terület különösen veszélyes, ezért nyomatékosan megkérünk mindenkit, hogy játsszatok biztonságosan és ne kockáztassátok se a saját, sem pedig mások egészségét! Az épületek tetejére felmászni szigorúan tilos és balesetveszélyes!

A rendezvény teljes idejére biztosítunk ápolói felügyeletet, de ez nem azt jelenti, hogy hagyjátok otthon a saját elsősegély felszereléseteket! Ha valaki allergiás, cukor, vagy szívbeteg azt már az internetes regisztrációkor jelezzétek a szervezőknek! Ha bármilyen sérülés történik, kötelesek vagytok azonnal jelezni a szervezők felé, hogy az ügyeletesek elláthassák a sérültet, vagy szükség esetén kórházba szállíthassuk a játékost!

A Magyar Airsoft Szabályzat aktuális verziója a következő linken érhetőek el: MASZ2015 HUN

Bárhol, bárki (legyen az csapattárs, vagy ellenfél) lő meg, az találatnak minősül, mint ahogyan a fegyver, hátizsák, vagy a felszerelésed bármilyen részét ért találat is számít.

A találat az, amit az ellenfél találatnak ismer el, kiállásra való felszólítás tilos!

Visszapattanó lövedék nem "sebez", ha így talál el egy BB, az nem számít.

Lyukakon, házsarkokon fegyvercső bedugdosása és vak lövések szigorúan tiltottak!

Ha találatot kaptál, jelezd hangosan és vizuálisan is!

Mindenféle lézer használata szigorúan tilos teljesítménytől függetlenül!

Védőfelszerelések

Szemvédelem használata kötelező a rendezvény teljes ideje alatt. Már kronózni és regisztrálni is szemüvegben gyertek!

Ha bárkit meglátunk szemüveg nélkül, azonnal kizárjuk a játékból! Arcvédelem épületen belül, éjszaka pedig a teljes játéktéren ajánlott!

Fegyverek

Hagyományos módon mérjük majd a replikák torkolati sebességét. Regisztrációt követően mindenki köteles megjelenni a kronózáson az összes fegyverével.

Mindet bemérjük majd és megjelöljük őket. A kronómesterek nem fognak tolerálni 1 FPS-t sem, így inkább hozzatok több fegyvert, nehogy ezen múljon a játékotok!


0 - 400 FPS
Minden általános felhasználású fegyvernél (gépkarabélyok, géppisztolyok, stb) minimális rálövési távolság nincs, de kerüljük a közeli lövéseket és figyeljünk a fejlövésekre is! Épületen belül és azok 10 méteres körzetében egyeslövés mindenkinek!


401 - 500 FPS

Semi auto DMR fegyverek, Minimális rálövési távolsága 20m, kötelező távcső és másodfegyver. Épületen belül nem használható,. Egyszerre 1BB lehet a levegőben.


501 - 600 FPS

Bolt action sniperek, minimális rálövési távolsága 20m, kötelező távcső és másodfegyver. Épületen belül nem használható. Egyszerre maximum 1BB lehet a levegőben.

Tárak és lövedékek

Highcap tár tiltott (kivéve géppuskások) Mid-, Low- és Realcap tárak használhatók!

A tárak száma sincs korlátozva, de az egyszerre betárazható lövedékek száma maximum 500BB.

Ez a limit nem vonatkozik a támogató fegyverekre, a másodlagos fegyverekre és a gránátvetőkre sem.

Tárazni kizárólag dedikált „lőszeres ládák” mellett lehet.

Mindenki a saját maga által hozott Bio lövedékeket használja.

Viszünk ki eladó BioBB -t, hogy ha nektek nehézkes a beszerzése, akkor a regisztrációs asztalnál tudjatok majd vásárolni.

A területen kizárólag BioBB használható! (ez alól csak a sniper és DMR kategória kivétel)

Pirotechnika

Kizárólag a szervezőktől kapott, vagy a velük előre egyeztetett piró használható! Füst épületen belül tilos!

Botlók, aknák, IED-ek robbanásának 5 méteres sugarú körében mindenki azonnal kiáll, ezek a sérülések nem medikelhetőek.

Ha saját botlót akarsz használni, az eligazítás során egyeztess a szervezőkkel!

Kizárólag olyan pyrotechnikai eszközhöz nyúlhatsz hozzá, aminek a működésével maximálisan tisztában vagy és a szervezők is hozzájárultak!

Kommunikáció

PMR frekvenciák használhatóak, oldalanként jut majd 2-3 db, ezt a parancsnokok az eligazításon tisztázzák majd!

Egymás frekvenciáinak zavarása szigorúan tilos!

Motozás menete

Hello! Most meg foglak motozni, kérlek működj együtt!

a) - Rendben, csak tessék, motozzatok meg!

a.1) - motozás vége, nincs semmi, köszönjük az együttműködést, további szép napot!

a.2) - motozás vége, megtalált tárgyak elkobzása, gyanúsított őrizetbe vétele, jelentés a HQ felé

a.3) - gyanúsított megpróbál elmenekülni, utána szaladunk, megpróbáljuk elfogni, ha nem áll meg 2 határozott felszólítás és az ezt követő levegőbe leadott figyelmeztető lövés után sem, akkor lelőjük, majd lejelentjük a HQ-nak, valamint orvosi ellátásban részesítjük, ha ez a parancs (nem kötelező, szóval a civilek se ügyeskedjenek)

Amennyiben a motozott személynek kínossá válik az átvizsgálás, azonnal jelezze határozottan, játékon kívül, hogy függesszék fel a motozást és inkább kiad minden rejtegetett holmit!

b) - Ne motozzon engem senki, inkább együtt működöm! Ez esetben közöljük vele, hogy a motozást megtörténtnek tekintjük, így köteles minden rejtegetett felszerelést/eszközt kiadni, nem menekülhet el és 100%-osan együtt kell működnie

b.1) - nincs nála semmi, köszönjük az együttműködést, további szép napot!

b.2) - kiadott veszélyes tárgyak elkobzása, gyanúsított őrizetbe vétele, jelentés a HQ felé

Intim testrészekhez semmit sem rejtünk el és ott nem is keresünk/motozunk! Ha olyan szituációba keveredtek, ami szerintetek nem korrekt, vagy nem tudjátok sportszerűen lereagálni, függesszetek fel minden tevékenységet, szóljatok az illetőnek, hogy játékon kívül van és jelentsétek le a HQ-nak, majd az adott utasítások szerint járjatok el!

Medik szabályok

Ha eltalálnak, köteles vagy jelezni azt hangos "Megvolt", vagy HIT-HIT-HIT felkiáltással és a kilőtt státuszod vizuálisan is jelezni kell narancssárga kendővel/sapkával is! Ha nem jelzed megfelelően a találatot, elképzelhető, hogy tovább lőnek majd!

A kilőtt játékos nem mozoghat, kizárólag csak akkor, ha egy társa kivonszolja a tűzvonalból, hogy biztonságos helyre vigye, ahol a medik ellátja majd. Ilyenkor nem futhatnak, a sérült felszerelését fogva lassan ki kell húzni.

A kötszer felhelyezését követően 1 percig kell a sebet fogni, eközben sem a medik, sem a sérült játékos nem használhatja a fegyverét és nem is mozoghatnak. A medik egyszerre csak 1 sérültet láthat el.

Ha a gyógyítást bármi oknál fogva meg kell szakítani, a következő próbálkozáskor az előzőleg letöltött idő nem számít, újból teljes 1 perc az ellátás!

Ha a medik találatot kap, kizárólag egy másik medik gyógyíthatja meg.

A medik annyi kötszert hozzon magával, ahányan a rajában lesznek!

Ha a sérült játékost 10 percen belül nem látják el, az „kivérzik” és a visszaálló pontra kell mennie.

Minden estben ki kell várni a kivérzési időt, még akkor is, ha tudjátok, hogy úgysem fognak meggyógyítani.

Minden játékos 2 alkalommal medikelhető, ha valaki a harmadik találatát kapja, a visszaállóra kell mennie önállóan, de ha nem szeretne elszakadni a rajától, akkor ők is a kivérzett játékossal tarthatnak.

Kilőtt játékos fedezéknek nem használható!

Sebesült ellátása után a mediknek kell figyelmeztetnie a játékost, hogy vegye le a találatjelzőt.

Narancs sapkában lövöldöző játékos azonnal megy a visszaállóra!

A medik szerepkör raj-visszaállásonként cserélhető, az aktuális mediket fehér alapon vöröskeresztes karszalaggal, vagy felvarróval kell jelölni jól látható módon – erről minden raj gondoskodjon magának!

Késelés és dobatás

Aktív és sérült játékos is késelhető a játékos megérintésével. Ezután a megkéselt játékos nem medikelhető, a visszaállóra kell mennie.

Késeléskor és dobatáskor is számoljunk azzal, hogy a másik résztvevő játékstílusa eltérő lehet, így csak 100% -ig biztos és veszélytelen helyzetekben használjuk ezeket az megoldásokat.

Lehetőség szerint ne dobassunk sniper és DM fegyverekkel, inkább használjuk a másodlagost, törekedjünk a tiszta helyzetekre!

Visszaállás

A visszaálló pont minden oldalnak ki lesz jelölve, ezek a pontok nem támadhatóak.

Kilőtt, kivérzett, nem medikelhető játékos semmilyen körülmény között nem zavarhatja a játékmenetet mozgásával, beszédjével.

Ha egy sérült kivérzési ideje (10perc) lejár, vagy megkéselik, illetve felrobban, annak a visszaállóra kell mennie és a visszaálló pontot minden órában egészkor hagyhatja csak el.

A medikek még a visszaállás előtt gyűjtsék össze a kötszereiket!

A játékba visszaálló rajok és játékosok mindig jelentkezzenek be a parancsnokuknál.

Önálló akciókat többek közt a terület veszélyes mivolta miatt sem szeretnénk!

Taktikai visszaállás, a sérülések nullázása érdekében megengedett, ilyenkor ugyanúgy, mint más esetben, csak egészkor hagyhatják el a visszaálló pontot, de visszaállás előtt mindenképpen egyeztessetek rádión az oldalparancsnokkal!

Elképzelhető, hogy a játék során előretolt visszaálló pontokat is ki lehet majd építeni és a visszaállás szabályait is módosíthatjuk.

Ha lesz ilyen, az oldalparancsnokok időben tájékoztatják majd a játékosokat.

Éjszakai játékrész

400 FPS feletti fegyverek nem használhatók éjjel!

Minden lövéskor kötelező a torkolattűz imitálása taktlámpával, vagy tracerrel.

Taktlámpát, tartalék zseblápmákat elemeket hozzatok magatokkal.

Éjszakai találatjelzés folyamatosan megvilágított narancs ronggyal, vagy narancs/piros lightstick -kel.

Arcvédelem ajánlott egész éjjel!

Minden HQ mellett alakítunk majd ki offgame hálókörleteket, melyek nem támadhatók. Itt tudnak majd pihenni a sofőrök. Ezek nem támadhatók, nem használhatók fedezéknek. Aki a HQ közvetlen közelében veri fel a sátrát, az nem fog sokat pihenni,..

Sátrakból kifelé és sátrakba befelé lőni szigorúan tilos.

Szemüveget nem veszi le senki a sátrán belül sem, még alvás közben sem!

Járműszabály

A rendezvényen több jármű is részt vesz majd. Ezek a vasak kimondottan veszélyesek, így megkérünk mindenkit, hogy kiemelt körültekintéssel mozogjatok a közelükben.

A gépkocsik sebességére vonatkozó max sebességet a szervezők külön ismertetik majd a vezetőkkel.

Senki se hősködjön! Mozgó járművek közelébe ne menjetek! Kizárólag álló járművekre lehet fel és leszállni.

A járművek lőhetőek, de mind páncélozottnak minősülnek.

Ablakrésen keresztül, vagy platón eltalált játékosok természetesen sérültnek számítanak.

A járműveket 40mm –es BB-shower gránátokkal és IED-ekkel lehet majd semlegesíteni.

Ha a vezető nem látja a találatot, nyilván nem is fogja megadni azt, így mindenkit kérek, hogy 40mm-es BB-shower –rel biztonságos távolságból lője meg a jármű szélvédőjét szemből, hogy a vezető biztosan észrevegye a találatot!

IED-ek 5 méteres körzetben állítják meg a járműveket.

Találat esetén a járműben ülő játékosok nem sérülnek meg, de azonnal kötelesek elhagyni a járművet.

Ha a játékosok nem tudnak kiszállni, vagy leugrálni a platóról 20 másodpercen belül, „bent égnek” és a visszaállóra kell menniük.

Kilőtt jármű narancssárga ronggyal és elakadásjelzővel jelzi státuszát.

Visszaállni csak tűzharc vége után megy, hogy ne zavarja meg a játékot. Visszaállásra óránkét egészkor lesz lehetőségük.

IED-re futott, vagy 40-essel kilőtt jármű, technikussal "medikelhető", ez esetben a technikusnak fel kell nyitnia a motorháztetőt és a motortérben kell matatnia 15 percig, imitálva ezzel a szerelést.

A járműveket kizárólag a tulajdonosaik/szervezők vezethetik, üresen hagyott járművekbe beszállni tilos!

Járműveket fokozott körültekintéssel használjuk! Senki se bújjon alá, ne ugorjon elé, stb…

Covid19


Tájékoztató információk a COVID-19 helyzetre tekintettel:

Minden erőnkkel azon dolgozunk, hogy a Ch3ckmate játékot korlátozások nélkül megtarthassuk, de a járványügyi helyzet kedvezőtlen változása sajnos közbe szólhat. Amennyiben a rendezvényt nem tudjuk az eredeti terveink szerint megtartani, úgy az új időpontban, 2021. május 22-23-án kerül majd megrendezésre. Tekintettel arra, hogy a rendezvény megszervezése kapcsán jelentős előzetes költségeink merülnek fel, a belépő árát nem áll módunkban visszatéríteni. A rendezvény elhalasztása esetén az előre utalással megvásárolt jegyek az új időpontban lesznek felhasználhatók. Ha esetleg az új időpont valakinek nem lenne megfelelő, a már megvásárolt jegyet más személyre átruházhatja. Fenti tájékoztatót elolvastam, megértettem, azt a jelentkezésemmel tudomásul veszem, és magamra nézve azt elfogadom!


A helyzetre való tekintettel a kerüljétek a telekocsit, illetve a amennyire lehetséges, inkább külön-külön sátrakban éjszakázzatok!


Aki tüneteket érez magán, koronavírussal fertőzött területről érkezett haza, vagy esetleg érintkezhetett ilyen beteggel, az semmiképpen se vehet részt a rendezvényen!

Regisztráció és jegyvásárlás menete


JELENTKEZÉSEDDEL TUDOMÁSUL VESZED, HOGY A JÁTÉKON A SAJÁT FELELŐSSÉGEDRE VESZEL RÉSZT, A SZERVEZŐKET SEMMILYEN FELELŐSSÉG NEM TERHELI!


A jelentkezés feltételei


  • Minden játékos köteles ezen a honlapon előzetesen regisztrálni!

  • A regisztráció során valós adatokat adjatok meg, mert ezek alapján küldjük majd ki a befizetésekről szóló számlákat és a felelősségvállalási nyilatkozatokat!

  • Kizárólag az jelentkezzen a játékra, aki már korábban egyeztetett az asszonnyal, melóhellyel, stb, mert nem szeretnénk, ha a visszamondások miatt a becsületes, előrelátó játékosok szívnának!

  • Ne regelj más helyett! Aki el akar jönni, vegye a fáradtságot és üljön net elé, olvassa és értelmezze a kiírást és regisztráljon maga!

  • Komplett rajok jelentkezését váruk, nem fogunk sokat foglalkozni rajba osztással, a helyszínen összecsapott harccsoportok pedig nem szoktak túl jól sikerülni…

Mint a játék szervezői és levezetői, fenntartjuk a jogot arra, hogy nem megfelelő/etikátlan viselkedés esetén bármelyik résztvevőt kizárjuk és eltiltsuk a további rendezvényeinkről. Ez esetben a szervezési hozzájárulást nem áll módunkban visszaadni...

A regisztráció menete


  • A regisztráció 2020 szeptember 3-án indul 20:00 –kor.

  • Az első 100db jegy kedvezményes áron lesz megvásárolható 7500Ft (23 Eur)

  • A regisztráció időpontjától számítva 10 naptári napotok van átutalni a jegy árát, ha ez nem történik meg töröljük a jegyfoglalásotokat lehetőséget adva ezzel a többi jelentkezni vágyónak

  • A regisztráció során emailben elküldjük a díjbekérőt minden szükséges adattal és a felelősségvállalási nyilatkozatot, melyet kinyomtatva és aláírva hozzatok magatokkal a rendezvényre!

  • Miután az első 100 kedvezményes jegyet lefoglaltátok, a második hullámban újabb jegyeket adunk majd ki. Ekkor 8500Ft (25Eur) áron tudjátok majd a jegyet megvásárolni.

  • Mivel nem látjuk előre, hogy milyen ütemben telnek majd be a helyek, ezért a hullámokat nem tudjuk konkrét időpontokhoz kötni, így arra kérünk benneteket, hogy időnként csekkoljátok ezt a honlapot, illetve a 6mm.hu Facebook oldalát!

2020 szeptember 25 után regisztrálóknak már csak készpénzes, helyszíni jegyvásárlásra lesz lehetősége,
melynek ára 11000Ft (33Eur)

A jegyár tartalmazza


  • Ajándék felvarró minden játékosnak

  • LightStick éjszakai találatjelzéshez

  • Térkép a játéktérről

  • Egészségügyi felügyelet

  • Ivóvíz

  • Területbérlet

  • Pirotechnika

  • Ingame járművek költségei

  • Egyéb szervezési költségek


Hozzatok magatokkal


  • Védőszemüveg, megfelelő lábbeli, arc, térd, kéz és egyéb védőeszközök

  • Saját gyógyszerek, elsősegély csomag

  • Narancssárga színű találatjelző sapka, vagy minimum 40x40cm -es találatjelző kendő

  • Élelem

  • Tartalék airsoft fegyver, akkumulátorok

  • Fegyverlámpa, zseblámpa, pótelemek az tracer éjszakai játékrészhez

  • BioBB (a regisztráció során vásárolhattok majd tőlünk is)

  • Medik "kötszerek" az egész rajotok számára

  • Rajonként minimum 1db jó minőségű PMR rádió tartalék akkumulátorral

  • A választott oldalnak megfelelő dresszkódú felszerelés

  • Sátor és hálózsák+fektetőanyag


Ch3ckmate póló szeptember 20 után már nem rendelhető!

Pólót kizárólag azoknak az előre regisztrált játékosoknak tudunk majd szolgáltatni, akik legkésőbb 2020.09.20 -ig rendezik a díjbekérőjüket.A póló ára a jegyáron felül: +3700Ft (12Eur)

Pólót kizárólag azoknak az előre regisztrált játékosoknak tudunk majd szolgáltatni, akik legkésőbb 2020.09.20 -ig rendezik a díjbekérőjüket.

Ha a regisztráció során nem rendeltél pólót, vagy esetleg több darabra lenne szükséged, lépj kapcsolatba velünk az info@6mm.hu címen! Megrendelés előtt használjátok a mérettáblázatot!

Fizetés menete


  • A regisztráció során kapott "egyedi regisztrációs azonosítód” –at (amit a emailekben és a díjbekérőn találsz) mindenképpen írd be az átutalás közleményébe, hogy be tudjuk azonosítani a befizetésed!

  • Csoportos befizetés esetén az info@6mm.hu címre írjátok meg a korábban már feljelentkezett játékosok nickneveit az ”egyedi regisztrációs azonosító” –ikkal együtt (amiket a díjbekérőkben találtok)! Az átutalás közleményébe pedig írjátok be, hogy „Csoportos jegyvásárlás”.

  • Az utalás költségeit ti álljátok!

  • Lemondás esetén a már átutalt befizetéseket nem áll módunkban visszautalni

  • Ha bármilyen kérdés, vagy probléma merül fel a regisztrációval, vagy a fizetéssel kapcsolatban, vegyétek fel velünk a kapcsolatot az info@6mm.hu címen


KEDVEZMÉNYEZETT ADATAI:

NÉV: Kövér Tamás

CÍM: 3712 Sajósenye Kossuth Lajos u. 4/A

SZÁMLASZÁM: 11734035-21095489


BANK ADATOK:

NÉV: OTP Bank Nyrt.

CÍM: 3530 Miskolc Uitz Béla út 6.

BIC (SWIFT): OTPVHUHB

IBAN: HU46 1173 4035 2109 5489 0000 0000

Szponzorok és szervezők

Jelentkezés a Che3kmate milsimre

A regisztráció elindult! Jelentkezzetek minél előbb!!!


This time we kindly ask foreign players to skip this game!
Due to the covid19 please do not register, leave the places for the hungarian players!