As sucessivas posições ocupadas por um corpo, durante o seu movimento em relação a um referencial, formam uma linha imaginária a que se chama trajetória.
A forma da trajetória depende do referencial escolhido.
Esta simulação permite comparar a duas motas com a mesma velocidade média, num certo intervalo de tempo, mas com velocidades instantâneas diferentes.
Estuda o movimento da duas motas nos primeiros 3 segundos. Como poderás observar, a moto verde move-se com velocidade constante ao contrário da moto azul.
Simulação com a qual podemos comparar o movimento de um carro com velocidade constante (aceleração igual a zero) com outro cuja velocidade varia (aceleração diferente de zero). Para alterar a aceleração de um corpo, podemos arrastar o vetor de aceleração ou alterar a inclinação do diagrama velocidade-tempo. Para alterar a velocidade inicial de um corpo, podemos arrastar o vetor velocidade ou o ponto amarelo no diagrama velocidade-tempo. Para alterar a posição inicial de um corpo, podemos arrastar os corpos, o eixo de movimento ou o ponto amarelo no diagrama de posição-tempo. Para alterar o tempo, temos que arrastar os pontos pretos em um dos gráficos em algum momento. No menu, podemos ajustar as escalas para tornar os resultados mais visíveis.
Para traçar um gráfico velocidade-tempo recorre-se a dois eixos perpendiculares, registando-se a velocidade no eixo vertical e o tempo no eixo horizontal.
Utiliza esta simulação para construir um gráfico velocidade-tempo durante a condução da motocicleta. Para alterar a velocidade move com o rato o punho direito da motocicleta.
Diz-se que o movimento de um corpo é uniforme quando o valor da velocidade se mantém constante.
No movimento retilíneo uniforme (MRU) não há variação da velocidade.
MRU - Gráfico velocidade-tempo
Utiliza esta simulação para criares gráficos posição-tempo e velocidade-tempo para um MRU. Deves abrir a simulação no Chrome, clicar com o botão direito do rato no lado direito da simulação (zona laranja) e escolher "Traduzir para português". Explora a simulação, alterando a velocidade e a posição no menu lateral.
Simulação com a qual podemos estudar o movimento de um corpo, alterando as posições e as velocidades nos respetivos gráficos. Podemos arrastar os pontos amarelos para fazer o gráfico desejado. Temos a capacidade de alterar as escalas e arrastar o eixo do tempo nos gráficos. Podemos alterar o número de pontos do cursor correspondente.
Nesta simulação, podes ajustar a forma de um gráfico de Velocidade vs. Tempo deslizando os pontos para cima ou para baixo. Observa como os gráficos de Posição x Tempo e Aceleração x Tempo mudam à medida que se ajustam para corresponder ao movimento mostrado no gráfico Velocidade x Tempo.
Esta simulação tem como objetivo ajudar a compreender as relações entre as várias grandezas envolvidas no movimento uniformemente acelerado. Ao ajustar os controles deslizantes, podes alterar a posição inicial, a velocidade inicial e a aceleração de um objeto, e podes observar como cada alteração afeta os gráficos de Posição, Velocidade e Aceleração vs. Tempo.
Nesta simulação podes analisar, em simultâneo ou de forma individual, os gráficos Posição x Tempo, Velocidade x Tempo e Aceleração x Tempo associados a um movimento. Podes utilizar os botões para reiniciar, parar e iniciar a simulação, a seta azul para alterar o tipo de movimento, os separadores para ativas os gráficos visíveis e o controle deslizante para alterar o valor da velocidade.
Esta simulação permite estudar o movimento e analisar os gráficos correspondentes. Para alterar a aceleração do corpo, podemos arrastar o vetor de aceleração, o diagrama de aceleração-tempo ou alterar a inclinação do diagrama de velocidade-tempo. Para alterar a velocidade inicial do corpo, podemos arrastar o vetor velocidade, o ponto amarelo no diagrama velocidade-tempo. Para alterar a posição inicial do corpo, podemos arrastar o piloto, o eixo de transmissão ou o ponto amarelo no diagrama de posição-tempo. Para alterar o tempo, temos que arrastar os pontos pretos em um dos gráficos em algum momento. Se selecionarmos as configurações, podemos alterar as escalas nos diagramas e no eixo de acionamento.
Simulação com a qual podemos estudar o movimento de um corpo, quando se alteram os valores dos gráficos. Podemos arrastar os pontos amarelos para fazer o gráfico desejado. Temos a capacidade de alterar as escalas e arrastar o eixo do tempo nos gráficos. Podemos alterar o número de pontos do cursor correspondente.