CONTRATO DE APRENDIZAGEM

Por meio desta metodologia o estudante terá maior clareza sobre seu papel enquanto estudante dentro de uma escola, bem como o papel do professor e da equipe pedagógica. Muito útil para início do Ano Letivo e no retorno do recesso do meio de ano.

Competências

ANÁLISE DE TODOS OS FATORES OU IDEIAS

Esta metodologia incentiva os estudantes pensarem sobre os fatores e ideias acerca de um tema, problema ou assunto. 

Competências:

CONCEITO POR REPRESENTAÇÃO VISUAL

Por meio desta metodologia o estudante poderá compreender com maior clareza conceitos mais abstratos.

Competências:

APLICATIVOS NA EDUCAÇÃO

Seleção de aplicativos úteis para aulas.

APRENDIZAGEM EM ESPIRAL

ÁRVORE DE PROBLEMAS

BRAINSTORM COM POST-ITS

BRAINWRITING

CONSTRUINDO UM MURO

SITUAÇÕES-PROBLEMA

ESTUDO DE CASO

CORRIDA INTELECTUAL GAMIFICADA

DEBATE DOIS, QUATRO E TODOS

DEBATE INTELIGENTE

DESIGN THINKING DE CURTA DURAÇÃO

DIAGRAMA DOS CINCO PORQUÊS

DIFERENTES PERSPECTIVAS DE UM TEXTO

DISPUTA ARGUMENTATIVA COM FLASHCARDS

ENSINO HIBRIDO

ESTUDO DE CASO

GEEK

GIRO COLABORATIVO

INTERCÂMBIO COM O AUTOR

JOGO DE CARTAS

JOGO PEDAGÓGICO VERDADEIRO, FALSO OU DISCUSSÃO

MAPEAMENTO DE CAUSAS

MATRIZ DE PROBLEMAS²

MAPA MENTAL

MURAL DE FATOS E NOTÍCIAS

PALETA DE CORES

PASSA OU REPASSA

PEER INSTRUCTION

PIRÂMIDE DE PRIORIDADES

DIAGRAMA

PROBLEMAS DO COTIDIANO

QUADRO SINÓPTICO

QUEBRA-CABEÇA

RELÓGIO DIDÁTICO

STORYTELLING

TIMELINE

SALA DE AULA INVERTIDA

O LEITOR COMO PROTAGONISTA

SALA DE AULA COMPARTILHADA

ENSINO HÍBRIDO

MEDIAÇÃO E EDUCAÇÃO

CONSTRUÇÃO DE JOGOS

DESIGN THINKING

PROFESSOR AUTOR

METODOLOGIA STEAM

SALAS SEM PAREDES

APRENDIZAGEM POR TUTORIA

PEER INSTRUCTION

PHILLIPS 66

ABP