GAMIFICAÇÃO
CHROME MUSIC LAB
Site da Google com diversas ferramentas para experimentações musicais, envolvendo arte e ciência.
FLIPPITY
Gamificação de planilhas da Google. Muito útil para realizar jogos em sala de aula de forma síncrona ou assíncrona.
link do tutorial: https://youtu.be/Rb7oipv7gD4
PLICKERS
Criação de um jogo de perguntas e respostas por meio de QR Code. Os estudantes não precisam utilizar nenhuma ferramenta digital.
link do tutorial: https://youtu.be/a_qHsIWQ_T0
TWINE
Programa/aplicativo/site para quem já entende um pouco de lógica e programação. Nele é possível criar histórias estilo RPG, no qual os estudantes devem escolher opções que geram histórias novas e diferentes finais para a história.
link do tutorial: https://youtu.be/Nf8aEgDLPRc
EDUCAPLAY
Plataforma para a criação de jogos educacionais de forma descomplicada. Utilize uma entre centenas de opções na galeria ou customize seus jogos de palavras, mapas, vídeos etc.
links de apoio: https://www.one-tab.com/page/aEclFCUoQz6xTCBiKJ7sQQ
STORYTELLING, HQ'S E LIVROS
TOONTASTIC
Com esta ferramenta, seus alunos poderão criar animações em 3D de forma intuitiva e divertida! Totalmente interativa e editável.
links de apoio: https://www.one-tab.com/page/Gqc8flelSQSYOn-7_mBPOQ
BOOK CREATOR
Uma ferramenta simples de usar que cria livros com textos, desenhos, fotos e vídeos para compartilhar ou imprimir.
links de apoio: https://www.one-tab.com/page/_EIpQFNeST-hayZd2LEbMQ
VISITA VIRTUAL
OUTROS
SOCRATIVE
Site no qual você pode criar testes para os alunos, com questões de múltipla escolha, verdadeiro ou falso e resposta curta. Ele gera relatório de desempenho.
link do tutorial: https://youtu.be/ypkUh57KCDk
EDPUZZLE
Site no qual você pode criar sala de aula virtual ou linkar com o Google Classroom, pode também editar vídeos do YouTube de maneira interativa, colocando questões ao longo do vídeo.
link do tutorial: https://youtu.be/diIfHcm1L1c
THINGLINK
O Thinglink é um aplicativo disponível em várias plataformas que adiciona links e outros elementos interativos a imagens, tornando a experiência de aprendizagem mais dinâmica e rica.
links de apoio: https://www.one-tab.com/page/CPSvPlzxQ3a31C4Qqts6QQ
LOOM
O Loom possibilita a gravação de tela e câmeras para a criação de vídeos, que podem ser baixados ou compartilhados na própria plataforma.
links de apoio: https://www.one-tab.com/page/FdgFKXdLSBS2hLrSdI1k2w
CASA DAS CIÊNCIAS
A Casa das Ciências é um portal de base colaborativa que recolhe, valida e divulga recursos digitais para apoiar os professores no ensino da matemática e das ciências, nos diferentes níveis de ensino. A todos os professores e investigadores que tenham desenvolvido soluções digitais com este propósito, oferecemos esta plataforma de divulgação do seu trabalho. Todo o material é disponibilizado, após validação científica e pedagógica, em Creative Commons, de acesso livre, sem qualquer tipo de custos para o utilizador.