Con motivo del 17 de mayo, Día del Reciclaje, nuestro alumnado ha desarrollado un simulador interactivo de reciclajeutilizando Scratch. Este proyecto les ha permitido aprender de manera práctica cómo clasificar correctamente los residuos y comprender la importancia del cuidado del medio ambiente.
A través del simulador, los estudiantes colocan distintos objetos en su contenedor correspondiente, reforzando hábitos sostenibles y fomentando la conciencia ecológica. Además, la actividad combina creatividad, programación y educación ambiental, demostrando que la tecnología puede ser una herramienta poderosa para aprender jugando y generar un impacto positivo en la sociedad.
El alumnado ha trabajado el conocimiento de su entorno y de sus raíces, comprendiendo el origen volcánico de las Islas Canarias. Para ello, se han desarrollado diferentes actividades prácticas y manipulativas que han favorecido un aprendizaje significativo.
Entre las acciones realizadas destacan la elaboración de un experimento relacionado con los volcanes, la preparación de una exposición donde el alumnado compartió los conocimientos adquiridos y la construcción de su propio volcán. Como culminación de este proceso, llevaron a cabo una simulación de una erupción volcánica, lo que les permitió observar de forma visual y motivadora algunos de los fenómenos estudiados.
Estas actividades han contribuido a reforzar el sentimiento de pertenencia a nuestro territorio, valorando las características geológicas que han dado forma a las islas y comprendiendo mejor el entorno en el que viven.
A continuación le dejamos el enlace para la presentación: https://canva.link/vs5udmkquamxdtj
Utilizando arcilla, botella, cartulina, témperas...
Se pusieron en grupos para repartir tareas para un resultado final exitoso.
Finalmente, se realizó una exposición a los niños/as de otros centros educativo de la Agrupación en la última movilidad.
El alumnado ha trabajado y valorado la cultura canaria a través de juegos de mesa elaborados con expresiones y vocabulario propios de nuestras islas. Esta propuesta ha permitido acercarse a nuestras tradiciones lingüísticas de una forma dinámica, participativa y motivadora, favoreciendo el aprendizaje a través del juego y la interacción entre iguales.
Además de conocer y utilizar expresiones canarias en contextos reales, el alumnado ha reflexionado sobre la importancia de conservar y difundir nuestro patrimonio cultural. Como muestra de este compromiso, los juegos fueron comprado con el presupuesto de la Agrupación y compartidos y regalados a los centros participantes, permitiendo que un pequeño trocito de nuestra identidad y de nuestra cultura esté presente en cada una de sus aulas. De esta manera, el proyecto trasciende nuestro centro y contribuye a fortalecer los lazos entre comunidades educativas a través del conocimiento y la valoración de nuestras raíces.
El alumnado de 5.º y 6.º de Educación Primaria realizó una visita al Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología, una experiencia educativa que les permitió acercarse al mundo de la ciencia y la tecnología de manera práctica e interactiva. A través de los diferentes espacios expositivos, talleres y actividades, pudieron experimentar, observar y descubrir conceptos científicos de forma lúdica y participativa. Esta salida complementó los contenidos trabajados en el aula, fomentando la curiosidad, el pensamiento crítico y el interés por el aprendizaje, al tiempo que ofreció una oportunidad para convivir y disfrutar de una jornada enriquecedora fuera del entorno escolar.
El alumnado tuvo la oportunidad de participar en un taller impartido por una verseadora, quien acercó al alumnado a una de las manifestaciones más representativas de la tradición oral canaria. A través de actividades prácticas, juegos de palabras y la creación de versos improvisados, el alumnado descubrió la importancia de conservar y valorar nuestro patrimonio cultural. La sesión permitió trabajar la riqueza del castellano, ampliando el vocabulario y explorando las múltiples posibilidades expresivas de la lengua. Asimismo, se fomentó la creatividad, la escucha activa, la expresión oral y la capacidad de transmitir emociones e ideas mediante la rima. Esta experiencia contribuyó a fortalecer el conocimiento de nuestras raíces culturales, poniendo en valor las tradiciones que forman parte de nuestra identidad y demostrando que la lengua es una herramienta viva que nos conecta con nuestra historia y con nuestra forma de entender el mundo.
A lo largo del proyecto hemos contado con la colaboración de profesorado especialista en deportes y juegos tradicionales canarios, lo que ha permitido al alumnado acercarse de manera práctica a una parte fundamental de nuestro patrimonio cultural. Además, se realizó una salida específica en la que los niños y niñas pudieron conocer y practicar distintas modalidades autóctonas, como el levantamiento de arado, el salto del palo y la lucha canaria, descubriendo su historia, sus valores y su importancia dentro de la identidad del archipiélago. La jornada se complementó con talleres dedicados a otras manifestaciones culturales de gran relevancia, como el silbo gomero y la elaboración y degustación de gofio. Estas experiencias favorecieron un aprendizaje vivencial y significativo, permitiendo al alumnado conocer, valorar y preservar las tradiciones que forman parte de la riqueza cultural de Canarias.
El alumnado de Educación Infantil ha trabajado el conocimiento de algunos de los productos más representativos de la gastronomía y la tradición canaria, centrando su aprendizaje en el millo y el gofio. A través de actividades adaptadas a su edad, han descubierto el origen de estos alimentos, su importancia en la alimentación de generaciones pasadas y su presencia en la cultura de las islas. Como parte de esta experiencia, participaron en la elaboración de una pella de gofio, conociendo de primera mano los ingredientes necesarios y el proceso de preparación. Esta actividad manipulativa y sensorial les permitió observar, tocar, mezclar y degustar un alimento estrechamente ligado a nuestra identidad, favoreciendo el aprendizaje a través de la experimentación. Además, se trabajaron aspectos relacionados con los hábitos de alimentación saludable, las tradiciones familiares y el valor de conservar aquellas costumbres que forman parte del patrimonio cultural canario.
El alumnado participó en una enriquecedora actividad organizada por la Fundación Loro Parque, centrada en la conservación de los cetáceos y la protección de los ecosistemas marinos. A través de una exposición itinerante especialmente diseñada para centros educativos de Canarias, los niños y niñas pudieron conocer de cerca la extraordinaria biodiversidad que habita en nuestros océanos y reflexionar sobre la importancia de su conservación. La actividad incluyó réplicas inflables de cetáceos a tamaño real, entre las que destacó un impresionante cachalote transitable de 17 metros de longitud, permitiendo al alumnado vivir una experiencia inmersiva y altamente motivadora. Además, participaron en talleres interactivos y actividades educativas que les ayudaron a comprender las amenazas que afectan al medio marino, como la contaminación, los residuos plásticos o la pérdida de hábitats naturales. Esta experiencia contribuyó a fomentar valores de respeto, responsabilidad y compromiso con el medio ambiente, concienciando al alumnado sobre la necesidad de cuidar nuestros océanos y proteger las especies que los habitan para las generaciones futuras.
El profesorado del centro ha participado en una acción formativa centrada en el uso de Scratch como herramienta educativa para el desarrollo del pensamiento computacional y la competencia digital del alumnado. Durante la formación se exploraron las posibilidades que ofrece esta plataforma de programación visual para diseñar proyectos creativos, resolver problemas, fomentar el trabajo colaborativo y desarrollar habilidades relacionadas con la lógica y la secuenciación. Esta formación permitirá incorporar nuevas metodologías activas en el aula, favoreciendo aprendizajes más motivadores, significativos e integrados en el contexto digital actual.
Asimismo, parte del profesorado ha recibido formación específica en el uso de Makey Makey, un recurso tecnológico que permite transformar objetos cotidianos en dispositivos interactivos. A través de esta formación, los docentes han conocido diferentes propuestas didácticas que combinan creatividad, experimentación, programación y aprendizaje basado en proyectos. El uso de Makey Makey abre nuevas posibilidades para el diseño de experiencias educativas innovadoras, favoreciendo el aprendizaje manipulativo y el desarrollo de competencias STEAM, al tiempo que fomenta la curiosidad, la investigación y la resolución de problemas por parte del alumnado.
El alumnado de Educación Infantil participó en la actividad "Cuento con luz azul", una propuesta innovadora que combinó la animación a la lectura con la exploración y el descubrimiento. A través del uso de luz ultravioleta y materiales especialmente preparados para esta técnica, los niños y niñas disfrutaron de una experiencia sensorial única en la que las imágenes, los colores y los elementos ocultos del cuento cobraban vida ante sus ojos. Esta actividad favoreció el desarrollo de la atención, la imaginación y la curiosidad, convirtiendo la lectura en una experiencia lúdica y motivadora. Además, permitió trabajar la comprensión oral, la expresión de emociones y el gusto por los cuentos, despertando el interés del alumnado por la literatura desde edades tempranas mediante una metodología atractiva y participativa.
Parte del presupuesto disponible se ha destinado a la adquisición de material fungible necesario para el desarrollo de los talleres vinculados a la temática canaria. Gracias a estos recursos, el alumnado ha podido participar en diferentes propuestas manipulativas y creativas, como manualidades inspiradas en la cultura del archipiélago, trabajos con arcilla y la elaboración de elementos tradicionales, entre otros. Estas actividades han favorecido un aprendizaje vivencial, en el que el alumnado ha podido experimentar, crear y expresarse a través de distintos materiales, al mismo tiempo que se refuerza el conocimiento y la valoración de las tradiciones y elementos culturales de Canarias de una forma práctica y significativa.
El alumnado ha participado en la elaboración de sus propios juegos de mesa inspirados en contenidos relacionados con Canarias, desarrollando propuestas como Dooble, Memory, el juego del impostor y el parchís, entre otros. Para su diseño y creación se han utilizado los Chromebooks del centro, lo que ha permitido integrar la competencia digital en el proceso de aprendizaje. A través de estas actividades, los niños y niñas han trabajado de forma colaborativa, seleccionando contenidos, creando imágenes, adaptando reglas y diseñando materiales dirigidos a todo el alumnado del colegio. Esta experiencia ha favorecido un aprendizaje significativo, reforzando el conocimiento sobre la cultura canaria al mismo tiempo que se desarrollan habilidades digitales, creativas y sociales mediante una metodología activa y motivadora.