Урок 16

Тема урока "Два подхода к представлению графической информации. Растровая и векторная графика. Модели цветообразования"

На прошлых уроках мы говорили о кодировании числовой и текстовой информации в памяти компьютера. Сегодня мы обсудим способы компьютерного кодирования графической информации.

Сегодня на уроке вы:

узнаете:

  • как представляется графическая информация в компьютере;

  • как кодируется цвет;

  • что такое цветовые модели RGB и CMYK;

научитесь:

  • определять размеры графических файлов при известных глубине цвета и цветовой палитре;

  • кодировать цвет.

Вспомним!

(по желанию)

Давайте вспомним, что вы знаете из базового курса информатики о компьютерной графике.

Пройди тест (введи Фамилию и Имя) и посмотри свой результат, насколько ты помнишь ранее изученный материал.

Вспомни основные понятия

Компьютерная графика – область деятельности, связанная с созданием и обработкой цифровых изображений.

Векторное изображение – это набор геометрических фигур, которые можно описать математическими зависимостями.

Растровое изображение хранится в виде набора пикселей, для каждого из которых задается свой цвет, независимо от других.

Посмотри видеоролик и узнай и кодировании растровой и векторной графики

Для удобства предлагаю вам Опорный конспект урока - можно скачать и распечатать или записать в тетрадь.

Видео можно развернуть во весь экран

Опорный конспект

Опорный конспект.pdf

Ломоносовская мозаика

«Полтавская баталия»


Интересный факт!


В экспериментах по производству цветных стекол Михаил Васильевич Ломоносов показал, что получить любой цвет возможно, используя три различных цвета.

Посмотри видеоролик и узнай, как из трех цветов формируется изображение на экране монитора

Как же из 3 цветов получаются миллионы оттенков?

Цветовая модель – это способ формального описания цвета на основе составляющих его компонентов.

В чем различие моделей RGB и CMYK?

(посмотрите короткие видеоролики)

RGB

CMYK

Итак, подведем краткий итог:

RGB — цветовая модель, по которой строятся цвета на экране. Основана на сложении цветов. CMYK — цветовая модель, по которой формируется изображение для печати.

Зная количество цветов, как определить количество бит на один пиксель?

Давайте вспомним формулу Хартли и определим количество цветов в палитре.

Необходимо запомнить!

Цветовое разрешение:

1 бит – 2 цвета (чёрный и белый)

1 байт – 256 цветов (VGA)

2 байта – 65536 цветов (High color)

3 байта – 16,5 млн. цветов (True color)


А как определить какой объем видеопамяти необходим на графическое изображение?

Какие данные надо иметь?

Формула объем видеопамяти

I = K · i

I – объем памяти на все изображение

K – общее количество пикселей

i – количество бит на 1 пиксель

Выполни задания

  1. Изучи § 6 стр. 45-49 учебника и § 14 нового учебника 1 часть.

  2. Выполни задания в тетради (выполненные задания можете присылать

tasha-nataly@mail.ru или https://vk.com/id59850110):

С помощью моделей RGB и CMYK (модели можешь открыть по ссылкам в самом задании) определить цвет по коду (запиши в тетрадь только, какой цвет получился).

1. Используя цветовую модель RGB, определите цвет

1) 200, 190, 110

2) 200, 185, 255

3) 128, 255, 145

4) 128, 55, 25


2. Используя цветовую модель CMYK, определите цвет

1) 100, 90, 100

2) 100, 85, 55

3) 59, 15, 20

4) 18, 5, 100


Учебник (старый) с. 213 № 11, 12, 13 решить задачи по всем правилам оформления в тетради (пример решения и оформления смотри выше в уроке).

Интересный факт!

Компьютерную графику применяют представители самых разных профессий: архитекторы при проектировании зданий, инженеры-конструкторы при создании новых видов техники, мультипликаторы при создании новых мультфильмов, астрономы при нанесении новых объектов на карту звездного неба, специалисты по рекламе для создания роликов.

Самое главное

Изображение на экране монитора формируется из отдельных точек — пикселей. Пространственное разрешение монитора — это количество пикселей, из которых складывается изображение.

Каждый пиксель имеет определённый цвет, который получается комбинацией трёх базовых цветов — красного, зелёного и синего (цветовая модель RGB).

Глубина цвета — длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя. Количество цветов N в палитре и глубина i цвета связаны между собой соотношением: N = 2i.

Монитор и видеокарта, включающая в себя видеопамять и видеопроцессор, образуют видеосистему персонального компьютера.