本服特殊設置:屬性共有四種屬性!
第一階段 火之、水之、風之、地之
第二階段 爆炎、海嘯、暴風、崩裂
第三階段 火靈、水靈、風靈、地靈
第四階段 赤焰、凍霜、蒼嵐、煇岩 (武器+10(含)以上適用)
第五階段 帕格里奧、伊娃、沙哈、馬普勒 (武器+11(含)以上適用)
火屬性: 有額外5%機率增加傷害
水屬性: 有額外5%機率吸取mp
風屬性: 有額外5%機率擴散小量傷害
地屬性: 有額外5%機率綑綁敵人
▶ 請注意:身上若有商城幣,會扣1商城幣抵擋屬性攻擊,若不想消耗商城幣,請把商城幣存倉庫◀
▶使用紅武捲也會降低屬性階段,建議最後再衝屬性 ◀
▶+10武器以上可點四階段 ; +11武器可點五階段 ◀
注意事項:
天堂的怪物沒有所謂的屬性,只會有屬性抗高跟低的差別而已。而"通常"一隻怪物如果抗火比較高,相對的對抗水就會比較低。所以這種狀況在通俗的說法,
抗火高的怪物抗水不一定低,像是幼龍來說,他本身會吐火,還記得小時候常常用冰錐丟他,結果路人跟我說他怕火(透視鏡"懼怕屬性-無"),可見通俗的說法較不正確。
=======屬性====================比較屬性====
以上四屬性相剋,其實並不成立。所以屬性武器的選擇,並不是看這方面。(祥下文)
另一個部分,則是屬性武器會有所謂的屬性防禦的問題。
這點確實有影響到屬性武器,屬性武器在攻擊同屬性防高的怪物,攻擊點數則會減少。
=========怪物=========懼怕屬性====使用武器====最小值====最大值====
上表的結果是使用怪物懼怕的屬性,屬性武器沒有額外加成,但屬性相抗有傷害減免。
上述火蜥蜴的測試中,如果火蜥蜴抗水有低於-34%就會有所謂的加成。
若火蜥蜴抗水-34% 則3*1.34=4.02(小數捨去)
但是如果拿水靈+6細劍攻擊的話 擁有額外+5的屬性攻擊點數
5*1.20=6 怪物的屬性抗值僅需低於-20%就有額外加成效果
所以到時候玩家在練功時,如果要練得快,必須選對地區並用對屬性,這樣一來才會有比較好的效果。
抗地高、抗火低>抗火高、抗水低>抗水高、抗風低>抗風高、抗地低
(這邊只是大略的將大多數的怪物分成四類。“抗地高抗火未必低”)
如果想在天堂趴趴走的玩家,選擇風屬性會比較能減少被怪物減免攻擊力的機會。
而練功追求高效益的玩家,在武器的選擇上沒有絕對,看比較常在哪個地方練功,選該地區的怪物最怕的屬性就對了。
若是在選擇武器上不太清楚,先對怪物施放“能量感測”就能知道他的懼怕屬性了。
(能量感測結果:黃-懼地、白-懼風、藍-懼水、紅-懼火。)