Politique de confidentialité : Block Twists
Dernière mise à jour : 26 octobre 2026
Block Twists est un jeu de puzzle pour Android publié par Corentin Renard (« nous »). Contact : contact@corentinrenard.com.
1. Ce que nous ne collectons pas
Le jeu ne demande ni nom, ni adresse e-mail, ni numéro de téléphone, ni position précise, ni contacts, ni photos. Il n'y a pas de compte Block Twists : la partie fonctionne sans inscription.
2. Données gardées sur ton téléphone
Ta progression (parties, niveau, Atouts, diamants, réglages, codes cadeaux déjà utilisés) est enregistrée sur ton téléphone. Si la sauvegarde Android de ton appareil est activée, Google peut en garder une copie dans ton compte Google selon tes réglages Android.
3. Services Google utilisés par le jeu
Google Play Jeux. Si tu es connecté à Play Jeux, le jeu utilise ton identifiant de joueur et ton nom de joueur pour les succès, les classements, la sauvegarde dans le cloud (une copie de ta progression dans ton compte Google) et les invitations d'amis. Quand tu invites un ami, le lien et le code que tu partages contiennent ton identifiant de joueur Play Jeux. Le partage passe par le menu de partage d'Android et c'est toi qui choisis le destinataire.
Google Play (achats, mises à jour, avis, source d'installation). Les achats de diamants et de « Sans pubs » sont traités par Google Play : nous ne voyons jamais tes moyens de paiement, seulement la confirmation d'achat. À la première ouverture, le jeu lit la source d'installation fournie par Google Play (par exemple la campagne ou l'ami qui t'a invité).
Firebase Analytics. Le jeu envoie des événements de jeu (par exemple : manche gagnée, boss battu, achat dans le comptoir, diamants gagnés ou dépensés, étape du tutoriel) avec un identifiant d'instance de l'application et des informations techniques (modèle d'appareil, version d'Android, langue, pays déduit de l'adresse IP). Ces statistiques servent à améliorer le jeu. Elles ne servent pas à la publicité et l'identifiant publicitaire n'y est pas associé. Tu peux les couper dans Réglages › Statistiques de jeu.
Firebase Crashlytics. En cas de plantage ou d'erreur du jeu, un rapport technique est envoyé : trace de l'erreur, modèle d'appareil, version d'Android et du jeu, identifiant d'installation. Le même réglage « Statistiques de jeu » coupe ces rapports.
Firebase Remote Config et Firebase Installations. Le jeu télécharge ses réglages à distance (fréquence des publicités, codes cadeaux actifs) avec un identifiant d'installation Firebase.
Firebase Cloud Messaging. Si tu acceptes les rappels, le téléphone reçoit un jeton de notification pour recevoir des messages du jeu. Couper les rappels dans le jeu retire ce jeton.
Google AdMob. Le jeu affiche des publicités (vidéos facultatives et publicités entre les parties, sauf avec « Sans pubs »). AdMob peut utiliser l'identifiant publicitaire de l'appareil, l'adresse IP et des informations techniques pour afficher, limiter et mesurer les publicités, et lutter contre la fraude. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, un message de consentement (Google UMP) te demande ton choix avant toute publicité personnalisée ; tu peux le modifier à tout moment dans Réglages › Confidentialité des pubs. Les publicités affichées sont limitées à un contenu tout public. Tu peux aussi réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans les réglages Android.
Ces services sont fournis par Google, qui agit selon ses propres règles : https://policies.google.com/privacy et https://firebase.google.com/support/privacy. Les données peuvent être traitées hors de l'Union européenne, avec les garanties prévues par Google (clauses contractuelles types).
4. Notifications
Les rappels (défi du jour, série, campagne en cours, prochain Atout) sont préparés sur ton téléphone à partir de ta progression. Ils ne s'affichent que si tu les acceptes, et se coupent dans Réglages.
5. Codes cadeaux
Un code cadeau tapé dans la boutique est comparé, sur ton téléphone, à la liste des codes actifs reçue par Remote Config. Le code lui-même n'est pas envoyé ; seule son empreinte est gardée dans ta sauvegarde pour qu'il ne serve qu'une fois.
6. Pourquoi et sur quelle base
• Faire fonctionner le jeu, ses achats, sa sauvegarde cloud et ses classements : exécution du service que tu demandes.
• Statistiques et rapports de plantage : notre intérêt légitime à corriger et améliorer le jeu, avec la possibilité de les couper à tout moment.
• Publicité personnalisée : ton consentement, là où la loi l'exige.
• Rappels : ton accord, donné dans le jeu puis dans Android.
7. Durée de conservation
Les données sur ton téléphone restent tant que le jeu est installé (et dans la sauvegarde Android ou Play Jeux selon tes réglages Google). Les données Firebase et AdMob sont conservées selon les durées de Google (par exemple 14 mois pour les événements Analytics, 90 jours pour les rapports Crashlytics). Les e-mails d'assistance sont supprimés une fois la demande traitée, sauf obligation légale.
8. Tes droits
Tu peux demander l'accès, la rectification ou la suppression des données qui te concernent, ou t'opposer à un traitement, en écrivant à contact@corentinrenard.com. Comme il n'y a pas de compte Block Twists, indique si possible ton nom de joueur Play Jeux. Tu peux aussi :
• couper les statistiques et rapports de plantage dans Réglages › Statistiques de jeu ;
• modifier ton choix publicitaire dans Réglages › Confidentialité des pubs ;
• supprimer ta progression cloud et tes données Play Jeux depuis l'application Google Play Jeux ou ton compte Google ;
• désinstaller le jeu pour effacer les données de ton téléphone.
Tu peux saisir la CNIL (www.cnil.fr) si tu estimes que tes droits ne sont pas respectés.
9. Enfants
Block Twists ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et ne collecte pas sciemment de données les concernant. Si tu penses qu'un enfant nous a transmis des données, écris-nous pour que nous les supprimions.
10. Changements
Nous mettrons cette page à jour si le jeu change sa façon de traiter les données. La date en haut de page indique la dernière version.
Privacy Policy : Block Twists
Last updated: October 26, 2026
Block Twists is a puzzle game for Android published by Corentin Renard ("we"). Contact: contact@corentinrenard.com.
1. What we do not collect
The game never asks for your name, email address, phone number, precise location, contacts or photos. There is no Block Twists account: you play without signing up.
2. Data kept on your phone
Your progress (runs, level, Jokers, diamonds, settings, gift codes already used) is stored on your phone. If Android backup is on, Google may keep a copy in your Google Account under your Android settings.
3. Google services the game uses
Google Play Games. When you are signed in to Play Games, the game uses your player ID and player name for achievements, leaderboards, cloud save (a copy of your progress in your Google Account) and friend invites. When you invite a friend, the link and code you share contain your Play Games player ID. Sharing goes through Android's share menu and you choose who receives it.
Google Play (purchases, updates, reviews, install referrer). Purchases of diamonds and "No ads" are handled by Google Play: we never see your payment details, only the purchase confirmation. On first launch, the game reads the install source provided by Google Play (for example the campaign or the friend who invited you).
Firebase Analytics. The game sends gameplay events (for example: round won, boss beaten, counter purchase, diamonds earned or spent, tutorial step) with an app instance ID and technical information (device model, Android version, language, country derived from the IP address). These statistics help us improve the game. They are not used for advertising and are not linked to the advertising ID. You can turn them off in Settings › Gameplay statistics.
Firebase Crashlytics. When the game crashes or hits an error, a technical report is sent: error trace, device model, Android and game version, installation ID. The same "Gameplay statistics" setting turns these reports off.
Firebase Remote Config and Firebase Installations. The game downloads its remote settings (ad frequency, active gift codes) with a Firebase installation ID.
Firebase Cloud Messaging. If you accept reminders, your phone receives a notification token so the game can send you messages. Turning reminders off in the game removes the token.
Google AdMob. The game shows ads (optional videos and ads between runs, unless you bought "No ads"). AdMob may use the device's advertising ID, IP address and technical information to show, cap and measure ads and to prevent fraud. In the European Economic Area, the UK and Switzerland, a consent message (Google UMP) asks for your choice before any personalised ad; you can change it at any time in Settings › Ad privacy. Ads are limited to content suitable for all audiences. You can also reset or delete your advertising ID in Android settings.
These services are provided by Google under its own policies: https://policies.google.com/privacy and https://firebase.google.com/support/privacy. Data may be processed outside the European Union under the safeguards Google provides (standard contractual clauses).
4. Notifications
Reminders (daily challenge, streak, ongoing campaign, next Joker) are prepared on your phone from your progress. They only appear if you accept them and can be turned off in Settings.
5. Gift codes
A gift code typed in the store is checked on your phone against the list of active codes received through Remote Config. The code itself is not sent; only its hash is kept in your save so it pays once.
6. Why, and on what basis
• Running the game, its purchases, cloud save and leaderboards: performance of the service you ask for.
• Statistics and crash reports: our legitimate interest in fixing and improving the game, which you can turn off at any time.
• Personalised advertising: your consent, where the law requires it.
• Reminders: your agreement, given in the game and then in Android.
7. Retention
Data on your phone stays while the game is installed (and in Android backup or Play Games according to your Google settings). Firebase and AdMob data are kept for Google's periods (for example 14 months for Analytics events, 90 days for Crashlytics reports). Support emails are deleted once the request is handled, unless the law requires otherwise.
8. Your rights
You can ask to access, correct or delete data about you, or object to processing, by writing to contact@corentinrenard.com. As there is no Block Twists account, please include your Play Games player name if you can. You can also:
• turn statistics and crash reports off in Settings › Gameplay statistics;
• change your ad choice in Settings › Ad privacy;
• delete your cloud progress and Play Games data from the Google Play Games app or your Google Account;
• uninstall the game to erase the data on your phone.
You may lodge a complaint with your data protection authority (in France, the CNIL: www.cnil.fr).
9. Children
Block Twists is not directed at children under 13 and does not knowingly collect their data. If you think a child has sent us data, write to us and we will delete it.
10. Changes
We will update this page if the game changes how it handles data. The date at the top shows the latest version.