平均壽命:720歲
擅長暗靈咒術的種族,擁有強大的破壞力。身後的焰翅是暗靈的一種形式,並非實質的物體,是法力的象徵也是暗靈的容器。暗靈對身體有害,並無法像光靈那樣無上限地保存,惡魔得時常輸出自己體內的暗靈以防身體病變。主要棲息地為鄰國的薩沙德,而遷居至歿鳶的惡魔都是無法適應薩沙德嚴峻環境的半殘體質。在歿鳶紮根的惡魔多為名門世家。
平均壽命:2500歲
妖精為擁有軀體的強大生靈,相當於將一個完整的生靈裝在一個容器裡。一般生靈僅能變成單一個屬性,妖精雖然多了肉身的缺陷,卻得到了指揮各屬性的權位。妖精普遍可以命令至少兩種元素,但能掌控四元素的妖精卻極罕見。大陸的妖精平均年紀至少千歲,群體總數不少但居住地分散。
當生靈進入生命樹內部,生命樹的根就會衍變成妖精的軀體。一棵生命樹可以同時生成數百個妖精,但也有一樹一妖的情況。妖精會把生命樹視為父母,將同一株生命樹所產出的妖精視為家人。
妖精還可被細分為樹妖與花妖,兩者的差異在於外表與壽命:樹妖的平均壽命為兩千五百歲,外貌上限為三十歲;花妖的平均壽命較短以兩千年為限,外表上也比樹妖更稚嫩,基本上長到十八歲就不會有變化了。
不容易感到飢餓所以食量很小,喜好清淡的自然野味。體液是透明的,裂開的傷口如根鬚般。無法戰鬥時會像斷線一般直接倒下,雖肉體仍可再戰,但由於施放過多魔法所以會進入短暫的沉睡。外觀與構造與人相距甚小,但妖精並不能受孕與生育。死後屍體會像枯萎的植物那樣,焦黑脆弱且不易保存。
所有國家都會建立結界防止魔物侵入,妖精與生靈正是國防不可或缺的一環,也因此這樣各國的君主人選都會被妖精介入。
平均壽命:難以計算,外表不會有任何成長變化
偶人是人為的妖精,一般靈產生自我意識的時候會有兩種選擇,一是與生命樹結合成為妖精,二則是凝華成「靈礦」,等待被人鑲嵌至合適的軀體內。兩者的相性完全吻合,軀體才能行動,但也因為條件極度嚴苛,所以偶人是大陸上人數最少的。
偶人並沒有指揮元素靈的資格,但卻可以讓一般靈的咒術威力疊加到極限。偶可以依用途與材質分類,用途分類如工偶、藝偶、玩偶。材質分類則有土偶、木偶、石像。
軀體脆弱的偶多用於輔助生產,堅固的偶則常見在建築工程等需要大量人力的工作上,也有國家會徵收偶人作為軍事單位。電子大腦只有在新城俄黎斯才有,它們與一般偶人不同,體內會設計名為「記憶體」的構造。本身並不適合戰鬥,更多用在紀錄軍事機密。
無法受孕也不會感到飢餓,體液是人工合成的化學液,傷口裂開會看見內部的零件。無法戰鬥時所呈現的樣子與妖精相反,身體無法行動但意識卻還清醒。軀體的毀損並不會導致偶人意識消失,靈礦的毀損才會,但軀體若年久失修會加速靈礦的耗損。靈礦就是能源,當它燃燒殆盡時就什麼都不會剩下,於是壞掉的偶並不會變成亡靈。
靈礦難以隨心所欲地從軀體取下,一但取出靈礦基本上就沒辦法再鑲回去重啟身體,得直接使用沒有鑲過靈礦的軀殼。
對世間留有眷戀的死靈佔據屍體所致的型態。物理打擊難以消滅屍人,得反覆地破壞與摧毀,或是直接挖出心臟他們才會停止行動。不過屍人的精神狀態極為混亂且脆弱,多半會自我毀滅,與魔獸相比並不是得費心處理的對象,於是每個國家都有一套與屍人共處的方法。
咒術發展度高的歿鳶因自古進行著心靈與死屍領域的研究,所以對生靈與死者是特別崇拜與敬畏的。歿鳶人民認為屍體就該回歸塵土,對火葬抱持著強烈的抗拒與反對,死屍保留的狀態也相對完善。依據屍體種族的不同,屍人被分類成三大類:分別為「血族」、「不死族」與「妖怪」,三大類分別對應著死後的惡魔、天使與人獸妖。
【進食】屍人並不需要進食,僅需要掠奪心靈去維持屍體的鮮度。
心靈又被稱為「精氣」,接觸生物即可吸取精氣,除此之外屍人還可以透過性交、吸血、食肉等手段掠奪大量精氣以修復傷口。若屍人頻繁施咒的話,那勢必會有食肉與吸血的行為。
恢復效率由優至劣排列分別為:食心>食肉>吸血>性交>接吻>觸摸。除觸摸以外,其他行為都會招致對方受傷或長眠。食心這個行為等同讓其他死靈與自己共用一個屍體,幼童與野獸的純白心靈對屍人的影響較小,灰黑色的汙濁心靈則會導致屍人的記憶錯亂。但食心的同時也會得到該靈魂部分的術式記憶,因此也有屍人以接收他人力量的方式生存。
只有對他人產生情感,屍人才會擁有真正的「食欲」,這樣的情感並不限於友情、親情與愛情,只要重視,就會有想吞噬對方靈魂的慾望。因自責而自盡,或是吃人吃到失去自我,都是屍人常見的結局。
心靈被侵蝕的生物通稱為「魔獸」,只有白色心靈的生物才會被侵蝕。最容易變成魔獸的是幼童與野獸,獸族的心靈較單純也很容易被魔化,反之心靈汙濁的屍人並不會有魔化的可能。妖精與偶人的軀體無法異變,靈魂被侵蝕會直接消逝。
人形魔獸因具備思考能力往往特別棘手,被發現一定得通報國家,也因為這樣各國對孤兒的管制相當嚴格。幼童若被魔化,是父母的責任,會被懲處。一般可在前線作戰的軍人心靈並不會是白色的,所以軍人不需提防。
魔獸因心靈毀損所以無法施咒,但身體內部的結構會畸形病變,外觀會長出如棘刺狀的爪子、尾巴、牙齒或翅膀。體內外的棘刺會一直折磨魔獸,使魔獸無時無刻都承受著疼痛,他們會因疼痛變得嗜血暴戾,但又因為異變的棘刺很堅固的關係難以被殺死。心靈的消逝代表記憶殘缺,雖能講話卻幾乎無法溝通。
各國都設有剷除魔獸的軍隊,擊殺魔獸最直接的方式就是取出心臟。不受心靈保護的個體其實可以被咒術所殺,但因為魔獸的心臟是極其珍貴的能源,所以軍隊出勤最主要的任務其實是為了回收心臟。
魔獸被分為8個等級:最高威脅等級為Sss,最低威脅等級為E。S級以上的魔獸多為人形,獸形則多為龐大巨獸,難以在短時間被消滅。軍方接的任務頂多只會分配到S級魔神,執行Ss級任務的小隊是國家萬中選一的菁英。Sss級的魔神全部都是人型,但對人們來說這些魔神就像是傳說一般,就連總數多少都不為人知。