斐諾瑟斯大陸上特有的魔法物質,分布在大氣之中,是構築術式的基本分子。
靈容易被環境影響,環境因素主要分為地理環境與人為環境。地理環境主要會影響元素靈,舉例說明就是寒域的水靈比例高;人為環境則是指心靈與死靈、還有周圍生命體的屬性。天使的身體系統會轉換光靈;惡魔的身體系統會轉換暗靈,兩者的轉換系統為單向且不可逆的,但只要離開影響自己的環境,過段時間又會回歸為「一般靈」。靈不可視也不可觸碰,得轉換成一般靈以外的型態才能被看見。(如天使的光環,惡魔的羽翼,妖精的加護)
追隨強者是靈的本能。靈崇尚著擁有高貴靈魂的人、擁有無盡野心的人。
施咒是生物的本能。人體、動物,甚至是昆蟲都能使用咒術。所有動物都可以被歸類種屬性,動物所用的咒難以被人學習。就算是同屬性的咒術,不同種族間的系統與形式是完全不同的,只有小部分領域會重疊。
只要與生命體共鳴一段時間,靈就會發展出自我意識,一旦擁有自我意識後就不會再回歸原本的基礎型態。生靈的大小與外貌都沒有固定的形式,但會依構築過的術式各自發展出自己親近的屬性。最常見的即是一般靈領域的力與結界,被看不見生靈的種族稱為「守護靈」。親近四大元素的生靈是較難生成的,元素生靈多為駐守當地千年的在地之靈,不會選擇主人隨行也較難使喚,於是又被妖精稱為「高階靈」。光屬與暗屬的生靈則較稀少,環境影響與人為栽培的情形各半,有的家族甚至留有飼養生靈的傳統,當作是跟班帶在身邊。
靈也容易被生物體的情慾與意識影響,少部分的靈會長期待在生物體內,人們將之稱為「心靈」。心靈具備保護該生命體的作用,除心靈咒以外的術式都會強制無效化,人們無法直接命令他人體內的靈,像是血液蒸發或扭轉內臟等術式是無法成立的。但心靈可以被屍人掠奪,生物的心靈被盡數吸取的話會陷入數十年的沉睡。
心靈是被獨立出來的術式領域,修煉難度最高,相關文獻也不易解讀,常見的咒術有控制、洗腦、幻覺、詛咒、改寫記憶等。孩童與動物的心靈多為白色的,容易被入侵與控制,隨著生物成長心靈會變得灰暗,但也有少數保有清澈心靈的成年人。心靈的顏色可以透過眼睛被觀察。
生物一旦死亡心靈便會脫離軀體,但污濁的靈魂並不能馬上回歸原本的樣貌、只能等待記憶慢慢剝落。
生物死後,心靈會離開宿體、徘徊人世,直至被污染的部分消逝,他們才能被生靈吸收。
死靈是放久了就會自己消失的自然型態,基本上生靈懶得處理死靈。多半是生物無法忍受才會請生靈協助淨化死靈。死靈可以佔據身體,也可佔據屍體。白色心靈的動物侵入難度較低,生者硬要闖進死靈密集的地方心靈依然會被嚴重影響,只要情緒失控主導權就容易被搶走。邪靈的入侵會引發生物異變,俗為「中邪」。中邪會對生物的身心造成不可逆的負面影響,輕微症狀有頭痛噁心幻聽失眠,後續會衍生諸多生理疾病。
靈被污染的部分俗稱「生前記憶」,等待消殞的過程死靈也會逐漸回朔至幼童的外表,看上去越幼小的死靈就越無傷害力。教會與廟宇是亡靈密集度極高的場所,多是弱小的亡靈駐留於此,因有生靈鎮守的關係所以磁場並不會造成生物不適。
生物的體質被細分成六種體質:極陽、極陰、偽陽、偽陰、混儀、淨儀。
體質又可以被視為生物的磁場,影響的是被吸引的靈的性質。陽體質的人容易受生靈青睞,也不容易被死靈干擾。極陽體質甚至可以在墓地裡一夜好眠。陰體質的人則容易吸引死靈,年紀較小的陰體質容易發燒生病,少部分人身體會發生異變。不分種族混儀都是最常見的,像妖精的體質全部都是混儀。淨儀的人則不被靈祝福,學咒會特別辛苦。
雙胞胎不分異同卵,兩個孩子在母親體內會被強制洗成一陰一陽,這個過程也容易引發母體器官病變。
3.7%:極陽、極陰、淨儀 22.2%:偽陽、偽陰 44.4%:混儀