REDROOM ROLEPLAY
De retourner dans son quartier après une scène de course poursuite (qu'elle soit avec un groupe ou avec la Police)
De mentir sur les blessures de votre personnage & de celle des personnes qui vous entourrent (vous ne pouvez pas prétendre qu'un joueur est mort de faim alors qu'il sort d'une fusillade)
De camper un quartier / QG
De missionner des indépendants & petites frappes pour attaquer un groupe officiel
De faire exprès d'atténuer une haine HRP à l'égard d'une autre personne.
De trash quelqu'un par terre ou encore de trash sans aucunes raisons.
Évitez un maximum de provoquer un joueur ou un groupe complet pour avoir une haine HRP. Pensez que vous jouez avec eux et non contre eux donc soyez fairplay entre-vous !
Il faut savoir que jouer rôleplay ne se contente pas de se connecter à 21h et partir en convoi. Les groupes qui auront cette mentalité, se verront rapidement wipe
Donnez une importance à votre personnage, faites beaucoup de civil, profitez de chaque moment et surtout jouez correctement votre rôle.
Il ne faut pas penser qu'il y a que les convois, les gunfights car cette mentalité nous ne l'a voulons pas, il y a pleins d'autres choses à faire comme de trouver un travail, des soirées, des événements ou simplement engager des interactions avec des joueurs qui susciteront l'amusement de chacun.
Point Illegaux:
⛔ Il est interdit de s'échanger ou de vendre des emplacements de points illégaux (sauf GoFast et Pêche illégale)
⛔ Il est interdit de braquer sur les points de GoFast et de Peche illégales (point de revente inclus)
Alliances:
⛔ Il est interdit d'établir des alliances, sauf commerciales. Si les échanges d'informations sont autorisés dans ce cadre, il reste absolument interdit pour 2 groupes de s'allier sur une scène pour combattre un autre groupe.
Tenues:
Il est obligatoire de porter une tenue cohérente avec votre personnage ou votre groupe
Il est strictement interdit de porter un gilet par balle (disponible au magasin de vêtement en tant que petite frappe)
Il est strictement interdit de porter un holster disponible au magasin de vêtement en tant que petite frappe
Règlement Guerres:
Vous le savez, les guerres de gang / orga sont souvent nourris et allimenter par l'égo des joueurs et c'est absolument pas ce que nous souhaitons.
Il y a différents types de "guerre" :
Guerre économique (Même business, altercation sur les différentes drogues, mésentente concernant un business ou autres)
Guerre totale (Altercation après plusieurs rendez-vous, mésentente sur différents points de vues ou d'avoir de bonnes raisons de guerre) Soyez fairplay, le but est de vous entendre convenablement en HRP ! Nous ne voulons pas qu'un groupe soit dégouter de jouer contre un certain groupes. Il est important d'avoir de réelles raisons concernant vos guerres car de lourdes sanctions rôleplay peuvent venir au fur et à mesure (Mort RP, Wipe Projet)
Apres quelques semaines, une fois qu'un groupe est supérieur à l'autre, il est obligatoire de proposer une "offre fairplay" à son adversaire pour stopper la guerre. Si la partie adverse n'accepte toujours pas par égo ou autre, les staffs interviendront
Vous devez attendre la Police afin de partir en course poursuite. Si au bout de 15 minutes, aucune patrouille de Police n'est présente vous pouvez partir.
Il est obligatoire d'entamer une course poursuite suite à un braquage de Fleeca, de bijouterie ou d'armurerie.
⛔ Vous ne pouvez faire que 2 braquages par semaine.
Vous devez :
Avoir 4 otages minimum
Avoir 3 braqueurs minimum
Avoir 2 véhicules maximum
Avoir 2 armes à feu minimum
🔰 Les plans mules ne sont autorisés que à partir de 10 minutes de course poursuite
Vous devez attendre la Police afin de partir en course poursuite. Si au bout de 5 minutes, aucune patrouille de Police n'est présente vous pouvez partir.
⛔ Il est interdit d'avoir des otages
⛔ Il est interdit de faire plus d'un ATM et plus d'un Go-Fast par jour et par personne
⛔ Il est interdit de faire des plans mules pour ce type de scène
Week-End : entre 16h et 2h
Semaine : entre 19h et 0h
⛔ Vous ne pouvez faire que 1 pacifique par semaine.
Vous devez :
Demande à ce que la scène soit spec
Avoir 5 à 10 otages minimum
Avoir 8 à 10 braqueurs minimum
Avoir 5 véhicules maximum
Avoir 1 armes à feu par preneur d'otage
🔰 Les plans mules ne sont autorisés que à partir de 5 à 10 minutes de course poursuite !
⛔ Il est interdit de prendre les items des joueurs pris en otage, ce n'est pas une raison suffisante
Vous ne connaissez pas ce joueur, vous lui imposez déjà une scène, le loot n'est pas envisageable
⛔ Il est interdit d'utiliser ce type d'arme : Clé anglaise, lampe torche, marteau, pioche pour tout les braquages
PS: L'EMSEMBLE DU RESTE DU REGLEMENT S'APPLIQUE POUR VOUS AUSSI !
⛔ Les membres des organisations illégales ont l'obligation de :
Wipe lorsqu'il entre dans un projet,
Wipe lorsqu'il quitte un projet,
Communiquer son ID unique à son lead,
Wipe en cas de validation de projet (à part en cas d'officilialisation projet petite frappe),
Il faut savoir que entrer dans un projet illégal ouvre la possibilité à votre lead de vous mortRP quand il le souhaite, il est même possible pour lui de vous kick projet et de faire une demande de wipe si cela est nécessaire et ne pas faire de scène.
⛔ Les membres des organisations illégales ont l'interdiction de :
Travailler dans les services et entreprises suivantes :
LSPD / BCSO
EMS
Gouvernement
Agent immobilier
Patron de boîte de nuit
D'avoir plus de deux patrons d'entreprise par Organisation
De participer à des actions illégales avec un groupe sans avoir été recruté dans le CREW de celui-ci. Il est interdit de se revendiquer comme étant membre d'un groupe illégal si vous n'avez pas été recruté dans le gang / organisation directement via le menu ingame.
De se revendiquer sous un autre nom de groupe.
D'utiliser un nom non admis pour les membres même pour du civil(ex: pas de revolver, ect...)
Il faut savoir que les leads ont des responsabilités à tenir et ça se passe en RP mais aussi en HRP !
Il est important de tenir votre groupe correctement et surtout d'éviter un maximum de problèmes inutiles.
Il faut faire en sorte de ne pas faire d'haine HRP envers les différents joueurs/staffs/groupes.
Ayez une cohérence exemplaire dans le rôleplay et surtout faites en sorte de ne pas enfeindre le règlement et de faire parvenir les bonnes informations à votre groupe pour éviter différents problèmes.
Les organisations ont l'obligations de faire 2 events par mois minimum (et de nous tenir informer sur le projet, nous noterons et garderont un suivi des évènements)
Les gangs ont l'obligations de faire 1 events par mois minimum (et de nous tenir informer sur le projet, nous noterons et garderont un suivi des évènements)
25 membres maximum par organisation !
Nombre d'armes lourdes maximum par gang sur une scène :
5 Membre : 1 arme lourde + 1 pistolets auto + arme de poings faible
10 Membre : 1 arme lourde + 2 pistolets auto + arme de poings faible
15 Membre : 2 arme lourde + 3 pistolets auto + arme de poings faible
+ de 20 Membre : 3 arme lourde + 3 pistolets auto + arme de poings faible
Nombre d'armes lourdes maximum par gang sur une scène :
5 Membre : 1 pistolets auto + arme de poings faible
10 Membre : 1 arme lourde + 1 pistolets auto + arme de poings faible
15 Membre : 2 arme lourde + 2 pistolets auto + arme de poings faible
20 Membre : 2 arme lourde + 2 pistolets auto + arme de poings faible
L'AK-U est l'arme la plus puissante pouvant être utilisée par les gangs (se référer au document faisant l'inventaire des armes autorisés ou pas pour chaque groupe)
PS: l'ENSEMBLE DU RESTE DU REGLEMENT S'APPLIQUE BIEN EVIDEMMENT à VOUS !
10 Membres maximum autorisée par groupe de petites frappes (non officiel).
Armes et petites frappes:
Les armes à feu autorisées sont :
Pistolet SNS (Pétoire)
M9A3 (9mm)
Détenir de Business (laboratoire, vente d'arme, blanchiment)
Cela ne sera possible pour la drogue que si leur groupe est officialisé par le Staff après qu'ils aient prouvé leur valeur en jeu
Crocheter un laboratoire de drogue afin de produire de la drogue
Se revendiquer sous le nom d'un autre groupe, qu'il soit officiel ou non
Ne pas respecter leur Fear Gang & Organisation
Si un groupe de petite frappe ne respecte pas le fear gang/orga il peut s'exposer à une mort RP
Si vous avez un conflit avec un gang ou une organisation il sera obligatoire de misionner un gang ou une organisation afin d'arrêter le conflit
Réaliser des convois contre convois en tant que petite frappe
Il est possible de revendiquer un quartier en tant que petite frappe, néanmoins la règle du MassRP ne s'applique pas, même pour les petites frappes officielles
Le quartier que vous revendiquez doit obligatoirement être cohérent avec l'histoire de votre groupe de petite frappe
Il est strictement interdit de revendiquer le quartier d'un gang ou le QG d'une organisation
Il est strictement obligatoire de réaliser les recrutements de votre groupe de petite frappe en RP
Il est strictement interdit d'utiliser la discussion du Discord Illégal pour réaliser des annonces de recrutement
Il est possible d'être 10 personnes au maximum dans votre groupe de petite frappe (15 pour les groupes de petites frappes officielles)
Une petite frappe ou un groupe de petite frappe est obligé de détenir uniquement des M9A3 et/ou SNS.
Il est strictement interdit de détenir un permis de port d'armes en tant que petite frappe
Il est possible en tant que petite frappe de récolter des matières premières afin de revendre votre marchandises à des groupes officiels
Il est obligatoire d'acheter votre drogue auprès des gang et strictement interdit d'acheter de la drogue à une organisation
Lorsque vous créer un groupe de petite frappe en jeu il faudra venir vous référencer sur le discord illégal (ce n'est pas obligatoire mais ça permettra de déboucher à votre officialisation) afin qu'on puisse avoir un suivi de votre groupe.
Les avantages sont nombreux, notamment le fait de pouvoir devenir un groupe de petite frappe officielle une fois un suivi sur le long terme.
Informations;
Pour se faire référencer il faudra, être 10 au maximum et ainsi commencer à développer votre RP (basé sur un gang / organisation), les petites frappes référencés peuvent revendiquer un quartier (il faudra d'ailleurs nous indiquer ce quartier / maison lors de votre recensement), mais aucun notion de MassRP ne s'appliquera autour de ce quartier, vous ne pouvez pas vous installer dans les quartiers réservé aux groupes officiels.
Vous êtes en droit de revendiquer des couleurs & de vous revendiquer comme un "groupe" d'indépendant. Nous vous invitons à développer l'histoire de votre petite frappe, développer les scènes rp.
Après avoir validé votre période de test, vous pourrez passer officiel si les Référent Petite Frappe sont convaincu par votre projet.
Il existe deux types de groupes possibles en tant qu'indépendant (Groupe de brigand = Axé gang & Groupe de malfaiteur = Axé organisation), il sera donc important de se décider dès le départ sur vos ambitions en tant que groupe.
INFORMARTION;
Pour prétendre à devenir des petites frappes officiels il faudra nous partager votre vision du RP illégal via votre ticket de petite frappe un dossier développant
Votre vision de l'illégal
Votre background
Vos ambitions en tant que groupe d'indépendant officiel
Ce que l'officialisation de votre petite frappe vous permettra en terme de RP.
Le lien de votre discord en lien permanent + Une photos de vous
Des missions vous serons confiés afin de s'assurer de votre éligibilité à prétendre à cette officialisation.
Les avantages sont nombreux et notamment.
Les petites frappes officielles ont la possibilité de passer des commandes d'armes aux groupes en fournissant.
Les petites frappes officielles ont la possibilité d'être 15 membres dans leur groupe de petites frappes.
Les petites frappes officielles auront des évènements & des missions organisés pour eux.
Accès à un crew en jeu
Systeme de drogue:
💲 Prix minimum
Weed: 100$
Meth: 155$
Cocaïne: 180$
Opium: 210$
Crack: 260$
Ecstasy: 290$
🧪 Production
Civil / Petite frappe / Habitant : Pas de production
Gang : Weed
Organisation : Cocaïne / Methamphétamine
💳 Vente Joueur / Groupe
Les Civil / Petite Frappe / Habitant vendent aux Civil / Petite Frappe / Habitant / Petite Frappe
Cannabis, Cocaïne, Méthamphétamine, Opium
Les Gang vendent aux Civil / Petite Frappe / Habitant / Organisation
Cannabis, Cocaïne, Méthamphétamine, Opium
Les Organisation vendent aux Gang
Cocaïne, Méthamphétamine, Opium
🎈 Vente aux PNJ
La vente aux PNJ est autorisé pour les civils, les habitants (des gangs) les petites frappes, les gang & les organisations
Cependant vous ne pouvez pas vendre votre propre drogue (Exemple : vous êtes sur la cocaïne, vous pouvez vendre du cannabis, de la méthamphétamine, de l'opium et du crack, mais interdit de vendre de la cocaïne : nous souhaitons que vous développiez les transactions)
✨ Il est important d'avoir une cohérence / fairplay au sein de votre groupe.
Dispatchez votre groupe et vendez par petit groupe.
Il est totalement interdit de vendre avec votre groupe au complet dans la même zone !
Vendre de la drogue à moto, vélo et quad
Vendre de la drogue en Zone Safe
Vendre de la drogue et réaliser des transactions en zone safe
Il est obligatoire d'être cohérent sur l'utilisation des véhicules lors des récoltes de drogue ou fabrication (voir catalogue)
Avec un véhicule de location (entreprise, type mule, vous devez respecter le catalogue)
Dans une instance
A proximité de son quartier
A proximité de ses entrepôts
A proximité de son laboratoire
Dans des zones safes
De prendre les hauteurs avant une fusillade, vous pouvez vous positionner à pied une fois que la fusillade est enclenché
La prise de hauteur ne peut se faire uniquement à pied (une fois la fusillade déclancher)
De prendre le back avec un véhicule
De prendre les hauteurs avec des véhicules avant et pendant la fusillade
De ragdoll pendant un gunfight (faire semblant de tomber au sol s'il vous reste encore de la vie)
De gunfight deux fois dans la même soirée, que ce soit avec le même groupe ou pas.
D'engager un gunfight sans avoir eu des échanges verbaux au préalable et sans avoir fait de sommations de tirs.
Utiliser une arme blanche lors d'un gunfight avec une/des arme(s) à feu.
Interdiction de se mettre dans un coffre avant / pendant / après une fusillade et puis sortir du coffre pour tirer sur ses adversaires
De prendre l'unitéX lorsqu'un EMS/Policier est présent sur la scène
Tirer dans un quartier (sauf dossier autorisé)
Uriner/Trash quelqu'un qui est coma au sol
De tirer en rendez vous ou sur une scène de négociation (otage, revendications, ect...) faites durer vos scènes et privilègiez la parole aux tirs.
D'engager une fusillade depuis un quartier
Une fois la venue du LSPD/BSCO, il est strictement déconseiller de continuer à tirer et vous devez partir le plus rapidement de la zone. (Attention à vos actes si vous continuez ou autres)
Attention à bien respecter la limite d'armes et de munitions sur vous.
Il est interdit de trash ou de dire des choses provocantes à quelqu'un à terre.
Le LSPD/BSCO ont le droit de vous fouiller et de looter vos armes si ils vous ont vu tirer.
Une fois qu'un gunfight est commencé, il est interdit de remonter dans vos véhicules sauf pour quitter la zone.
De plus, il est strictement interdit de "back" avant ou pendant un gunfight avec un véhicule !
✅ De façon générale, vous avez l'obligation de prioriser les scènes RP avant de tirer contre un autre groupe. Une simple altercation ne doit pas se régler directement par une fusillade, il est nécessaire d'avoir de réelles rivalités avec ses adversaires avant d'en arriver là.
📌 Un groupe qui engage un GF s'expose à des morts RP sous décision du Staff.
💰 La somme maximale pour une rançon est de 5000$ par otage. (15'000$ max en tout) Merci de ne pas abuser des rançons.
De faire des rendez vous illégaux dans des instances (les seules rendez vous autorisé dans les instances sont celles avec votre groupe, ou un event si nécessaire validé par le staff)
De rush otage
D'attendre (camper) devant un quartier/QG ennemi qu'un joueur sorte pour le prendre en otage.
De ne pas respecter le fear otage : lorsque l'un de vos membres est pris en otage vous devez avoir peur pour sa vie (possible mort RP pour le joueur pris en otage en cas de non respect)
De prendre des otages pendant & après un rendez-vous (vous devez attendre la fin du rendez-vous, et que tous le monde soit partie avant de prendre des otages...)
De tenter de prendre des otages alors que le groupe adverse en a déjà, jouez la scène de négociation et attrapez vous plus tard
De tirer lorsque le groupe adverse à des otages (mort RP possible pour les otages)
Prendre de faux otages
Attention aux zones de MassRP, vous pouvez mais essayez de modérer. (Pas de PO dans un quartier adverse)
Il est strictement interdit de braquer quelqu'un dans les zones safe.
Veuillez respecter le règlement globalement en prenant quelqu'un en otage.
Il ne respecte pas son Fear
Son groupe ne se présente pas à la négociation proposée par les preneurs d'otage (prise d'otage groupe VS groupe)
Chaque groupe peut avoir maximum 60 armes en stocks
Armes de poing : 60 balles
Fusil à pompe : 30 balles
SMG : 100 balles
Fusil d'assault : 150 balles
D'utiliser du Gaz BZ en dehors d'une bijouterie
Vendre des armes provenant de l'ammunition légale
Se procurer des pistolets en céramique auprès du PNJ
Acheter des armes automatiques aux civils
Les groupes officiels / gang doivent respecter leur catalogue même en civil !
Pour toutes action illégales:
Les véhicules concessionaires (hors supersportive)
Les véhicules boutiques
Pour les gang & orga : les véhicules inclus dans leur catalogues respectifs
⛔ Est interdit :
D'utiliser : des véhicules supersportifs
Des motos (a part guetteuse pour les gang/orga)
D'utiliser : Jugular, Vagrant, Revolter, RS7, Corsita Lampadati, Neo, Coquette D10, Sentinelle classique large pour des actions illégales
D'utiliser des véhicules entreprises / locations pour toute actions illégales (rebel, mule ect...)
De partir à l'eau (sauf accord du staff / grosse scène) ne partez pas à la nage pour une supérette...
Le offroad est réprimendé, soyez fairplay vis à vis de cela
D'abuser du convoi-convoi. Ceux-ci sont autorisés pour les groupes officiels, mais les groupes qui sortent tous le temps en convoi dans l'unique but de chasser seront pénalisés.
D'utilisé des véhicules moddés en convoi (véhicules boutiques en général)
D'utilisé des véhicules moddés en convoi (véhicules boutiques en général)
De pit durant un convoi
De manière générale, nous vous invitons à être fairplay sur les scènes de convoi-convoi, sans quoi vous vous exposerez à des sanctions.
Par exemple : Si vous bloquez la voiture adverse suite à une mauvaise action de votre part (pit, mauvaise manoeuvre, ect...) laissez la repartir !
👥 10 membres maximum par Gang
⛔ Il est interdit de se revendiquer sous un autre nom de Groupe
Les armes à feu autorisées sont :
Pistolet SNS (Pétoire)
M9A3 (9mm)
Les habitants (et les civils) ont l'interdiction de :
Traiter, produire de la drogue, même pour un autre groupe
Participer directement aux scènes illégales de leur gang
Les habitants ont l'autorisation de :
Vendre de la drogue aux PNJ
Réaliser des braquages
Le fait de braquer quelqu'un doit être fait avec de réelles raisons, vous ne braquez pas juste pour récupérer des items, il vous faut des réelles raisons RP : des rivalités / altercations avec le joueur que vous braquez. Vous ne pouvez pas braquer quelqu'un juste pour le faire danser, chanter l'insulter. Soyez correct.
De looter une arme sur un joueur, que ce soit sur une scène de racket ou si l'individu est coma (sauf accord du Staff)
Interdit de loot le téléphone (vous pouvez le prendre mais vous devez le rendre)
De freeloot un joueur : Vous n'êtes pas autorisé à racketer un joueur au hasard juste pour son argent / ses items.
Le racket n'est autorisé que dans le cadre de véritables rivalités entre groupes / personnes. (Merci de rester fairplay tout de même)
De loot plus de 50% des items sur un racket (50% de l'argent ou 50% de la cargaison par exemple)
Ce seuil reste un maximum. Nous vous encourageons à réclamer moins si les rivalités sont naissantes, ou par fairplay.
De braquer un joueur pour le forcer à retirer de l'argent
Loot / voler / braquer sur les points suivants :
Pêche illégale
GoFast
Vente d'objets illégaux
Zones safes
Loot les véhicules des entreprises de Farm
De réaliser un message de recrutement, de demander si un groupe recrute dans un channel, il est obligatoire de passer par des discords publiés dans #Gang & #Organisation.
De réaliser un message de vente ou d'achat de n'importe quel objet présent en jeu dans un channel, tout se fait en RP.
De ping les staff ou les référents illégaux.
Il est strictement interdit de réaliser un message provoquant contre un joueur ou un groupe illégal.
Il est obligatoire de respecter tous les membres, si un joueur ne vous respecte pas, ne répondez pas, un staff s'en chargera.
Les staff seront incorrigible sur toutes formes de provocations et de trash, notre communauté est fondée sur les bases du respect et du fairplay.
Les référents illégaux sont présents pour assurer le développement de chaque groupe, il est donc nécessaire de respecter leurs demandes et leus décisions.
Il est strictement obligatoire de fournir les preuves des problèmes entre groupe dans un ticket, présent dans #REPORT, uniquement disponible pour les leads projets.
Il est strictement obligatoire de mettre à jour les rôles des membres de votre groupe, les demandes de grade doivent être communiqués dans #DEMANDE-DE-GRADE ou TICKET.
⛔ SANCTIONS
Dès la publication de ce règlement, les Staffs et les référents illégaux seront beaucoup plus intransigeants face au non-respect de ces règles.
Le non-respect de ces règles entrainera une exclusion du discord illégal, si les staffs jugent la faute grave, un banissement IG sera réalisé.
Nous espérons que la mise en place de ces règles renforcera les valeurs du respect, du fairplay, afin de rendre l'environnement de jeu, meilleur.
🔬 REGLES LABORATOIRES
Il est strictement interdit d'avoir un garage à côté de son laboratoire
Il est strictement interdit d'avoir son laboratoire à moins de 3km de ses entrepôts / QG
Il est strictement interdit de crocheter un laboratoire
D'utiliser un laboratoire autre que celui de son groupe (à part après une attaque de laboratoire)
D'utiliser un laboratoire quand on ne fait pas partie d'un gang ou d'une organisation
Il est strictement interdit d'échanger des informations de laboratoire entre groupe (vente d'information y compris)
Il est strictement interdit de missionner des petites frappes pour récolter les informations à votre place
Un gang ne peut pas attaquer le laboratoire d'une organisation et inversement
Toutes formes de triche entrainera un banissement et une blacklist illégale
Il est strictement interdit d'attaquer un laboratoire en dehors de 21h oh (sauf si accord entre les groupes)
Pour attaquer un laboratoire il faut un dossier à donner aux référents illégaux
En cas d'attaque de votre laboratoire vous devez attendre minimum 1 semaines avant de demander aux référents illégaux de l'attaquer à nouveau
Il faut attendre 3 jours pour la livraison d'un nouveau laboratoire
Weed : 1'000'000$
Cocaïne : 1'500'000$
Méthamphetamine : 2'000'000$
L'obtention d'un Laboratoire est réservé aux Gangs et aux Organisations officielles
Le premier laboratoire est compris dans le starter
Si le groupe qui possédaient votre laboration est wipe (celui qui vous appartient à l'origine pas un laboratoire attaqué) vous pouvez demander un nouveau laboratoire qui sera à 50% de son prix de base
Si le groupe dont vous aviez attaqué le laboratoire wipe, vous aurez le droit une fois à un laboratoire temporaire, pour la durée de 2 semaine.
Chaque gang et chaque organisation peut détenir un laboratoire (Business) mais également un Laboratoire temporaire en plus. (Hors Business)
Pour obtenir un laboratoire temporaire, le groupe devra réaliser des missions confiées par un Gun Lead en RP
Pour réaliser une attaque de Laboratoire, le groupe doit réalisé de nombreuses actions et réalisé un dossier.
Entre chaque récolte de preuves il est important de laisser un délais de 3 jours, vous devez prendre la photos/recs avec votre téléphone IG ouvert pour que le calendrier sois affiché !
Être en guerre contre le groupe concerné
Intercepter un van remplit de matières premières (1ère preuves)
Intercepter un van remplit de drogues transformées (2ème preuves)
Trouver la position du Laboratoire (3ème preuves)
Trouver la porte du Laboratoire (4ème preuves)
Trouver des membres du groupe sur la position du Laboratoire (5ème preuves)
Contactez-nous sur le support discord !