Art & Technology
CC(Crash Course)


AXT CC (Crash Course) 란?

CC (Crash Course)는 빠르게 변화하는 Art & Technology 분야 내 주요 기술과 이슈에 대응하기 위하여, 방학 등의 단기기간을 이용하여 활용도가 높은 기술 및 중요한 이슈들에 대한 단기 교육을 제공하는 프로그램입니다. Art & Technology 전공자라면 참여 가능합니다.

진행 예정 중인 AXT Crash Courses 

유니티 AR 단기교육과정

(2월 19일(월) - 20일(화) 15시 - 18시, 온라인 Zoom)


유니티 AR 단기교육과정

(2월 19일(월) - 20일(화) 15시 - 18시, 온라인 Zoom)

강의 소개: 

유니티를 이용한 증강현실(AR) 제작

강사: 

김현정

준비물:

Unity 3D 2021.3.9f


교육내용:

1일차

2일차

 

*강의 시간과 내용은 상황에 따라 변동될 수 있습니다.

종료된 AXT Crash Courses 

누구나 할 수 있는 API 활용 백서 : Open API & ChatGPT

(2월 5일(월) - 6일() 13시 - 16시, X423 실습 교육)


누구나 할 수 있는 API 활용 백서 : Open API & ChatGPT편

(25일(월) - 6일() 13시 - 16시, X423 실습 교육)

강의 소개: 

하루가 다르게 쏟아지는  수많은 데이터와 AI 모델들! 좋은 건 알겠는데… 어떻게 쓰는 거고 우리의 작업과 어떻게 연결하는 거지? 우리 워크샵에서는 말로만 듣던 API란 무엇인지 이해하고, Hugging Face, 공공데이터포털, OpenAI(ChatGPT) API의 활용 방법을 다룹니다. JavaScript로 인공지능 웹앱을, Unity로 ChatGPT NPC를 만들 수 있어요! 

강사: 

박한나 & 임권영 (아텍 졸업생) 

준비물:

Google Colab, p5.js 계정(1일차), Python과 Unity가 설치된 개발 환경(2일차) 


교육내용:

1일차 : 인공지능/데이터 API와 웹 애플리케이션 개발

2일차 : ChatGPT API와 게임 개발

 

*강의 시간과 내용은 상황에 따라 변동될 수 있습니다.

아티스트를 위한 Blender3D (1월 29일(월) - 31일(수) 13시 - 17시, X423 실습 교육)

아티스트를 위한 Blender3D 

(1월 29일(월) - 31일(수) 13시 - 17시, X423 실습 교육)

강의 소개: 

Unity를 할 때 내가 만든 모델링을 어떻게 활용해야 하는지 어려웠다면, 만들고 싶은 모델링이 있는데 처음부터 배우기엔 너무 힘들었다면, 빠른 시간안에 결과물을 만들어 내야 하는 바쁜 대학(원)생이라면 모두 모여주세요~ Blender 3D를 활용하여 직접 만든 모델링을 Unity에 빠르게 넣어보고 결과물을 확인하고 활용할 수 있도록 해보아요!

강사: 

윤수련 (아트&테크놀로지 대학원 졸업생, 아티스트)

준비물:

 Blender, Unity가 깔린 노트북


교육내용:

1일 차: 이동, 크기, 확장_ 점, 선, 면 개념 이해하기, 피봇 개념 이해하기

 - 박스 만들기

 - 박스 움직이게 하기

 - Unity와 Blender의 피봇의 차이


2일 차: UV와 텍스쳐 개념 이해하기

 -내가 만든 박스를 Unity에 넣어보기

- 원기둥을 이용하여 모델링 하나 해보고 UV 언랩과 텍스쳐 링 작업 해보기

 - Unity에서 다시 텍스쳐 연결 해주기


3일 차: 간단한 애니메이션 배우기, 기존의 다운 받은 모델링 가져와서 수정해 보기

- 내가 만든 모델링을 이용해서 애니메이션 해보기

- 모델링을 다운받아 Unity 최적화를 위해 수정해 보기 


NeRF 단기교육과정 (8월 19일(토) - -20일(일) 13시 - 17시, Zoom)

NeRF 단기교육과정 (8월 19일(일) - 20일(일) 13시 - 17시, Zoom)

교육 목표 : NeRF 기술에 대한 소개 및 이론 학습과 데모 수행 및 코드 분석을 진행하는 실습

교육 내용 :  NeRF 소개, 기술 동향 공유, 관련 수학적 이론, 실습, 데모 수행, 코드 분석

사전 요구지식 : Python, 딥러닝 기초

메타버스 경험 제작과 GPT연동 (7월 3일(월) - -4일(화) 2시 - 5시, X423)

메타버스 경험 제작과 GPT연동 (7월 3일(월) - -4일(화) 2시 - 5시, X423)

*메타버스 나노디그리 심화 워크샵 프로그램과 공동 진행

*참여 인원 수 및 상황에 따라 Hybrid로 진행 할 수도 있음

강사 : 곽선근 (Indie Collective) 

교육 목표 : 제페토에 올릴 수 있는 메타버스 컨텐츠를 제작하고, GPT를 연동하여 NPC와의 대화, 그리고 미니 게임을 제작해 보는 실습  

교육 내용 :  

유니티 단기 강좌 (23년 2월  27-28일)

UNITY단기 교육 강좌 ( 2월 27-28일 13:00 - 17:00, ZOOM)

유니티 Visual Scripting과 VR Simulator를 활용한 VR 콘텐츠 제작 

교육 목표 : Unity Engine의 Visual Scripting(노드 방식 프로그래밍)과 VR Simulator를 활용하여 다양한 기능을 개발해보고, 이를 활용하여 VR 콘텐츠를 제작하여 개발 능력 증대

교육 내용 :  Unity Engine의 활용 /  Unity Visual Scripting을 활용한 기능 개발/  VR Simulator를 활용한 VR 콘텐츠 제작/  Oculus Quest 2 기기에 VR 콘텐츠 연동(문서 제공 및 설명)


XR 디바이스 기초 단기 강좌 (23년 2월  24일)

XR 디바이스 기초 단기 교육 강좌 ( 2월 24일 14:00 - 16:00, ZOOM)

VR/AR 디바이스 기초

교육 목표 : 가상/증강/혼합현실 디바이스 및 소프트웨어 개발을 위한 하드웨어 및 광학 기술에 대한 이해

교육 내용 :  가상/증강/혼합현실 기술 개요 및 주요 광학 기술, NED(near-eye display) 마이크로 디스플레이 기술 및 디바이스 기술 동향

버넥트 MAKE (23년 1월 4-5일, @X513)

버넥트 Make 교육 ( 1월 4-5일 10:30 - 13:00, @ X513)

버넥트사의 Make는 코딩 없이 쉽게 Fast AR 프로토타이핑 및 프로젝트를 개발 할 수 있는 툴입니다. Make로 3d콘텐츠를 아주 쉽게 학생들이 직접 만들어 보고 증강시켜 보는  교육과 프로젝트를 통해 ART 분야에도 다양하게 AR이 활용될 수 것을 배우고, 실제 제작을 통해 재미있게 AR을 경험 할 수 있습니다. 


Web 개발 2주 완성 (23년 1월 12-27일, @Zoom)

WEB개발 2주 완성 교육 ( 1월 12-13일/ 16-20일 / 25-27일 17:30 - 20:30, ZOOM Link)

빠르게 변화하는 미디어 플랙폼에서 웹은 그 중심의 역할을 맡고 있습니다. 현직 웹 개발자로 일하고 있는 아텍 선배들 (AT 14 이다영, AT 16 최재원)과 함께 웹 개발 2주 집중 교육을 통해 웹 개발의 프론트와 백엔드에 대한 전체 개념과 실제 기초 구현 능력을 배웁니다. 이를 통해 수강생들은 웹의 대표 프레임워크인 Vue / Nuxt에 대해서 추후에 공부를 할 때에 시작점을 될것으로 기대하며, 프레임워크를 왜 사용하는 지에 대한 이해와 실제 웹 개발을 시작 할 수 있는 기초 능력을 갖게 될 것입니다.