25' AXPL S3
리그 소개
리그 소개
Ⅰ. 리그구성
총 4개 팀이 참여하여 2개월간 팀별 6경기를 진행한다. 각 팀은 주 1회 경기로 6경기 진행 후 준결승전과 결승전으로 나머지 2경기를 진행한다.
1) 리그일정
시즌2의 리그 일정은 아래와 같다.
- 선수모집: 2025년 9월 15일(월) ~ 9월 24일(수), 10일간
- 선수등록: 2025년 9월 25일(목) ~ 9월 29일(화) ※ 5일간 참가비(5,000원) 및 후원금 모금
- 선수선발: 2025년 10월 1일 수요일 21:30
- 리그시작: 2025년 10월 15일 수요일 21:30
- 리그일시: 1/3/5주차 수·토요일 21:30, 2/4/6주차 수·일요일 21:30
- 준결승: 11월 26일 수요일 21:30
- 결승: 11월 29일 토요일 21:30
2) 매치 경기 수와 준결승/결승
각 매치 경기수는 아래와 같이 정하며 시즌3에서는 팀플을 진행하지 않는다.
- 리그: 7판 4선승
팀당 6경기 후 준결승, 결승전을 진행하여 리그의 재미를 극대화 한다.
- 1~6R은 홈/어웨이 한게임 씩 진행 * 6라운드의 엔트리를 4개팀 동시 제출
- 준결승은 3위와 2위팀이 진행하며 2위팀은 티어합 –1 또는 엔트리 선확인 중 1개 이점을 택할 수 있다. (2위팀 엔트리는 당일 방송 공개, 3위팀은 1일전 공개)
- 결승은 준결승 승리팀과 1위팀이 진행하며 1위팀은 티어합 –1과 엔트리 선확인 이점 모두 가져간다. (1위팀 엔트리는 당일 방송 공개, 2위팀은 1일전 공개)
3) 사용 맵
대회의 사용맵 기준은 아래와 같이 정하며 갓~4티어 모두 동일하다.
투혼, 폴리, 라데온, 폴스타, 도미네이터, 넉아웃, 리트머스, 버미어se
맵 선정시 홈팀에서 맵을 1개 제외한다.
4) 팀 승점 기준
각 팀의 리그 승점은 아래 기준을 따른다.
경기승리: +3점
경기패배: +0점
에이스 결정전 승리: +2점 (경기승리 승점에 2점이 추가되는 것이 아님)
에이스 결정전 패배: +1점
Ⅱ. 드래프트
1) 드래프트 일정/장소
드래프트 일정과 장소는 아래와 같다.
- 일시: 2025년 10월 1일 수요일 21:30 / 장소: 온라인 진행(숲 방송)
2) 드래프트 방식
스네이크 방식으로 진행하며, 첫 순서는 사다리로 정한다. 할당 티어를 두지 않는다. 단 팀장은 모든 티어를 1명 이상씩 뽑아야 한다.
- 팀장은 원하는 선수를 티어와 관계없이 드래프트(시즌1,2 과 동일)
- 팀에 티어 별 숫자를 몇 명씩 둘지는 팀장이 드래프트를 통해 결정
- 각 팀에는 모든 티어가 최소 한명씩 배치
- 팀장은 30초 내 선택해야 하고, 3라운당 3분의 쉬는 시간이 주어진다.
*1회에 한하여 작전타임을 요청할 수 있고 2분이 주어진다.(다른팀장은 이석하지 못하고 타임을 요청한 팀장은 디코 채널을 옮겨 회의가 가능하다)
3) 선수 거부권 - 폐지(2025. 9. 12.)
4) 스틸권 - 폐지(2025. 9. 12.)
5) 선수 우선 교섭권 - 신설(2025. 9. 12.)
각 팀의 팀장은 3인에 한하여 우선 협상하고 미리 팀원으로 선정할 수 있다. 각 팀장은 팀의 원활한 운영을 위해 3인을 선정해야 하며, 상대방이 부담스러워할 경우 강제하거나 부담을 주어선 안된다.
교섭이 완료된 팀장은 타 팀장에게 우선 교섭된 팀원 명단을 공유하여 불필요한 중복접촉을 방지한다. 우선 교섭된 선수는 드래프트 이전까지 전체 팸원에게 공개하지 않는다.
Ⅲ. 대회진행
1) 맵과 순서 추첨
모든 경기 추첨은 3일전에 진행하며 매경기가 끝난 뒤 다음경기의 맵과 순서를 추첨하는 방식으로 한다.
2) 엔트리
각팀의 엔트리는 최소한 1일전까지 확정하여 각팀장과 네이비에게 전달해야 한다. 리그의 취지를 살려 각 팀장은 최대한 빨리 엔트리를 확정 짓고 교환하도록 노력해야 한다.
- 각팀은 9티어 이상이 되도록 선수를 자유롭게 제출
- 단, 경기별 티어 범주가 있어서 그 범주내에서만 선수 제출 가능
ex) 1경기가 갓 또는 0티어일 경우 갓 또는 0티어만 제출 가능
- 선수가 엔트리 제출 이후 변경되거나 당일 출전이 어려울 경우 1회에 한하여 팀장간 협의로 변경되나 2회부터는 패배로 간주한다.
3) 경기진행 (모집완료 후 재논의)
티어에 맞게 경기를 진행한 시즌2과 달리 1티어 차이간 경기가 가능하도록 허용하며 방식은 아래와 같다.
- 선수는 BJ(네이비)가 만든 게임에 5분내 접속, 5분 초과시 자동패배*
* 단, 선수가 직접 사유를 말하고 양해를 구하고 해설자가 인정/허가
하였을 경우 5분을 초과하여도 패배 처리하지 아니한다.
- 선수는 디코 선수1, 선수2에 헤드셋만 켜놓고 접속
- 선수의 아이디는 공식 팸의 아이디 또는 팀 아이디로만 접속
- 게임 간 모니터, 마우스 등 개인장비의 문제가 있을 경우 PP를 걸고 해설자에게 알려야 하며, 해설자 및 운영진은 경기가 지속하기 불가능하다고 판단한 경우에만 재경기로 진행하여야 한다. 경기가 지속 가능하다고 판단될 경우 불리한 조건이다 하더라도 게임을 지속하여야 한다.
- 선수는 무조건 참여 신청한 종족 하나로 리그가 끝날때까지 참여
4) 최소경기
대회의 취지를 살려 모든 선수가 출전하는 것을 원칙으로 한다. 각 팀장은 팀원들이 골고루 출전될 수 있도록 노력하여야 한다. 최소경기 충족 요건은 실제 경기에 출전한 것을 기준으로 하며 에이스결정전에 출전한 것도 출전으로 인정한다.
- 팀원의 최소경기: 1경기
- 팀장의 최소경기: 0경기(대회에 미출전 가능)
- 최소경기를 못채운 선수가 있을 경우 선수당 승점 1점 삭감
- 최소경기는 정규리그 기준
- 부전패는 최소경기에 해당되지 않고, 부전승은 최소경기에 포함한다.
5) 옵저빙
원활한 대회 진행을 위해 옵저빙 자원자를 먼저 모집하고, 자원하는 팸원이 없을 때는 아래와 같이 진행한다.
- 한 팀당 두 번의 옵저빙 진행 (예) AvsB 팀 경기때 C팀에서 옵저빙 책임
- 각팀은 옵저빙을 진행할 팸원 명단을 사전에 네이비에게 제출
- 하루에 2명(1번 교체)까지만 옵저빙 가능
6) 재경기 - 신설(2025. 9. 12.)
스타크래프트 서버 불안정 등의 사유로 튕겼을 경우 아래와 같이 재경기 여부를 심사한다.
- 경기 시작 3분을 지나지 아니하였을 경우 무조건 재경기
- 경기 시작 3분 이후는 재경기가 기본이나 어느 한팀이라도 동의하지 않을 시 심사
- 심사는 시청자 투표로 결정하며, 해당팀은 투표할 수 없다.
- 서버 불안정(1일 3튕김 이상 등)하면 운영진 판단하에 경기를 미룰 수 있다.
7) 방플방지 - 신설(2025. 9. 12.)
선수의 방플 방지를 위해 2분간 화면을 가린다. 해설자는 2분간 양 선수의 상대전적, 최근전적 등의 안내를 통해 다양한 정보를 제공한다.
8) 채팅금지 - 신설(2025. 9. 12.)
불필요한 오해(상대 무시, 혹은 무시로 오해 등)를 방지하기 위해 선수들은 게임 입장 후(인게임 포함) 인사(안녕하세요, 잘부탁드립니다 등)와 경기 시작/종료 사인(GG, ㅈㅈ)을 제외한 잡담을 금지한다.
- 선수들이 잡담하였을 경우 해설자는 경고를 줄 수 있으며 1회는 팀경고, 2회 이상부터는 승점을 1점씩 삭감한다.
※ 같은 이유로 옵저버 또한 채팅을 금지한다.
Ⅳ. 기타
1) 결원 발생 시
- 대회 중간 결원이 발생하여도 추가 팸원의 영입은 불가하다. 1티어 차이의 경기가 가능함에 따라 추가 영입 없이 리그를 완주하여야 한다.
- 팸원 개인사정으로 팸을 이탈하였을 경우에도 예외없이 승점삭감 패널티를 부여하여 리그 공정성에 위배 되지 않도록 리그를 운영한다.
2) 규칙에 명시되지 않은 특이사항 발생 시
- 위에 명시되어 있지 않는 상황이 발생하는 등 특이사항이 발생할 경우 팀장간 합의를 기본전제로 운영진이 판단한다.
각 팀장은 합의전에 팀원들의 의견을 경청하고, 합의된 사항은 팀원에게 상세히 전파하여 합의사항에 대해 불만이 생기지 않도록 노력하여야 한다.
운영진은 팀장 간 합의사항을 최대한 존중하여 팀장의 권한과 노고를 존중한다.
팀장은 운영진의 결정사항이 팀장 간 합의사항과 달리 하더라도 리그의 공정성 등을 고려한 운영진의 판단을 존중한다.
리그 참가자 현황
GOD티어 / 0티어
1티어
2티어
3티어 / 4티어
경기 MAP