25' AXPL S1
리그 소개
리그 소개
리그 개요
리그명: 로라컵 2025 AX FAM 프로 리그(RorA CUP 25' AX FAM PRO LEAGUE SEASON1 - 25' AXPL S1
주최/후원: AX FAM 운영진 주최 / AX FAM원 27명 후원
일정:
선수등록: 2025.01.02 ~ 2025.01.22(마감, 참가선수 총 52명)
선수선발: 2025.01.27 팀 드래프트
정규리그: 2025.02.05 ~, 매주 수요일 일요일 21:00 (시간 변경 될 수 있음) - SOOP 빵나미 방송
포스트시즌-결승전 (미정)
리그 규정
팀 구성방식
팀별 티어에는 팀장의 티어를 포함하여 할당
0티어 우선지명권 두팀 선정
1지명은 무조건 0티어에서 선정
2지명부터는 스네이크 방식으로 마지막 1지명 지정팀장이 우선순위로 2지명, 이후 반복
경기방식
경기전
- 7전4선승제
- 매주 각팀 2티어는 2경기, 나머지 티어는 1경기가 원칙
- 특정 티어의 선수가 부족 할 경우 하위티어에서 보충하는 것을 원칙
- 인원이 많은 2티어 선수 외, 매주 한개티어는 경기참여 불가
- 경기진행에 발생하는 변수는 팀장간 합의 원칙, 조정이 필요할 경우 운영진 개입
경기당일
- 사전 엔트리제 / 동일티어간 경기 원칙
- 팀장이 경기전일 22시까지 모든 엔트리 를 네이비에게 제출(팀장간 협의하에 제출된 엔트리 공유 가능)
- 게임 순서와 경기맵은 사다리게임으로 선정
- 출전선수는 BJ가 방 만든 후 반드시 5분안에 접속 또는 5분초과시 자동 패배
- 출전선수는 디코 선수1, 선수2에 헤드셋만 켜놓고 접속하여야 한다.
- 각 팀장은 엔트리를 BJ에게 경기 한시간 전까지 보내주어야 한다.
- 각 선수당 최소경기는 두경기
- 경기하는 선수의 아이디는 AX_ 또는 팀에서 정한 닉네임을 붙여서 구성한다.
- 출전선수는 무조건 공식 주종족 한가지로 참여하여, 추후 리그가 끝날 때 까지 경기종족을 변경을 할 수 없다
시상
총상금 약 100만원
시상내역
팀 1위 50만원, 2위 20만원
개인
결승MVP 3만원, 최고성장선수 2만원, 최고의 명경기-승자 3만원/패자 2만원
팀장격려금 각 팀장 2.5만원
결등당일 이벤트: 총 10만원
리그 참가자 현황
GOD티어 / 0티어
1티어
2티어
3티어 / 4티어
경기 MAP
▶ 타입: 언덕형 힘싸움맵
▶ 사이즈: 128×128
▶ 인원수: 3인용 (5, 8, 12시)
▶ 타일셋: Twilight
▶ 제작자: 주현서 (LatiAs)
▶ 컨셉 및 특징
- 공식맵 '글래디에이터'을 3인용 버전으로 재해석하여 만들어진 맵.
▶ 러시거리: 35초(최단거리)
▶ 자원량
- 본진: 9M + 1G
- 앞마당: 7M + 1G
- 미네랄 멀티: 6M
- 가스 멀티(x2): 7M + 1G
▶ 0.90 → 0.92 수정사항
- 스타팅 위치 한 칸씩 조정
- 11시 스타팅 시작 일꾼이 위쪽으로 나오게 수정
- 7시 스타팅 자원 배치 변경 (채취율 개선 작업이며 계속 수정 중입니다.)
- 12시 앞마당만 캐논 러쉬 시 일꾼이 캐논을 심시티 밖에서 공격할 수 있던 유불리 수정
- 앞마당 미네랄과 벽 사이 공간 저글링 1개만 동시에 통과할 수 있도록 수정
- 4시 앞마당 가스 뒤로 일꾼이 지형에 끼이는 버그 수정
- 각 멀티 지형 수정 (지형 유불리 최소화)
- 1시 능선 길이가 대칭되는 능선들에 비해 약간 짧았던 유불리 수정
- 능선마다 언덕 판정 유불리가 있었던 점 수정
- 기타 지형 및 장식물 수정
▶ 0.92 → 1.0 수정사항
- 11시 스타팅 자원배치 수정
- 7시 스타팅 자원배치 수정
- 3시 스타팅 자원 위치 조정
- 3시 스타팅 본진 넓이 확장
- 12시 앞마당 자원배치 수정
- 8시 앞마당 위치 벽 쪽으로 한 칸 이동
- 기타 지형 수정
▶ 1.01 → 1.2
- 11시 본진 자원배치 수정
- 7시 본진 자원배치 수정
- 3시 본진 위에서 3번째 미네랄을 채취할 때 일꾼 움직임이 부자연스럽던 오류 수정 (수동 부스팅 미네랄)
- 멀티 일부 자원배치 수정
- 일부 지형 수정
[출처] 구요리(강구열), 「강구열의 스타크래프트 맵 」, "https://910map.tistory.com/"
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▶ 인원수: 2인용
▶ 사이즈: 128×112
▶ 타일셋: Badlands
▶ 맵스타일: 난전형 힘싸움맵
▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 34초
▶ 제작자 : 주현서 (LatiAs)
▶ 컨셉
- 양 플레이어의 지형의 형태는 사선대칭이나, 서로 다른 타일로 다른 느낌을 준다.
- 맵의 절반이 그림자로 가려진 디자인으로, 일식(이클립스)의 모습을 형상화한 맵이다.
▶ 특징
- 힘싸움 형 맵이지만 이동경로가 중앙으로 집중되어있지 않다. 중앙의 경계선을 넘어가는 여러갈래의 길이 있으며, 각 길목들은 다양한 루트로 연결되어있기 때문에 이 경로들을 적절히 활용해야 한다.
- 플레이어가 가져갈 수 있는 멀티의 수가 많지만, 후반 갈수록 수비 경로가 길어져 반땅 플레이가 힘들다.
▶ 기타사항
- 본진 입구는 2서플 1배럭 심시티로 막을 수 있다.
- 앞마당에는 심시티용 중립 러커 에그가 1개 설치되어 있다.
▶ 자원량
- 본진(×2) : 9M + 1G
- 앞마당(×2) : 7M + 1G
- 제3멀티(×2) : 8M + 1G
- 가스 멀티(×4) : 7M + 1G
- 중립 멀티 : 8M + 2G(각 3000)
▶ 1.05 > 1.1 변경사항
- 1시 앞마당에서 본진 언덕을 향해 리버가 공격할 때 스캐럽이 제대로 발사되지 않는 현상 완화
▶ 1.1 > 1.2 변경사항
- 1시 본진 미네랄 배치 수정
▶ 1.2 → 1.3
- 인게임 텍스트 수정 (Afreeca → SOOP)
[출처] 구요리(강구열), 「강구열의 스타크래프트 맵 」, "https://910map.tistory.com/"
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▶ 인원수: 4인용
▶ 사이즈: 128×128
▶ 타일셋: Jungle
▶ 맵스타일: 중앙 힘싸움형맵
▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로&세로 30초, 대각선 40초
▶ 컨셉
- 근래 ASL의 새로운 공식맵들 중에서 4인용의 무난한 맵은 거의 등장하지 않았다. 이에 새로움을 주면서도 익숙함을 느낄 수 있는 형태의 맵을 제작하고자 하였다. 정석적인 힘싸움 맵 구조를 따르며, 다양한 경로를 통한 난전과 중후반의 물량을 기반으로 한 힘싸움이 기대된다.
▶ 특징
- 가스멀티(3시,6시,9시,12시)의 입구는 양방향 모두 각각 2파일런으로 벌처가 들어오지 못하도록 심시티가 가능하다.
▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G (4개)
- 앞마당 : 7M + 1G (4개)
- 외곽멀티 : 6M (4개)
- 외부멀티 : 7M + 1G (4개)
▶ 수정사항 (1.32 → 1.50)
- 본진 자원배치 소폭 수정 : 울트라리스크의 가로크기가 커서 미네랄 뒤에 위치한 적 유닛을 공격할 수 없던 문제 개선. - 앞마당 자원배치 수정 및 심시티 개선 - 미네랄멀티 능선 경사로 유닛이동 개선 : 시계방향으로 미네랄멀티 언덕에 올라갈 때 유닛통행에 방해가 되던 지형 일부 삭제. - 미네랄멀티 언덕 및 평지 쪽 건물건설불가 영역 소폭 확대 - 기타 수정사항 : 중립 가스멀티에 위치했던 중립유닛(Ursadon) 위치 센터지역으로 이동. : 기타 지형처리 수정.
▶ 수정사항 (1.50 → 1.60)
- 11시 앞마당 가스 위치 1칸(32pixel) 아래로 이동
: 터렛 심시티, 캐논러쉬 심시티 면에서 다른 위치의 앞마당 자원배치와 균형을 맞췄습니다.
▶ 수정사항 (1.60 → 1.65)
- 모든 스타팅 미네랄배치 변경 (투혼과 배치 동일)
- 맵 상의 지상 중립동물(우르사돈)을 헐루시네이션으로 변경 (사실상 동물 삭제)
▶ 수정사항 (1.65 → 1.71)
- 11시, 7시 미네랄배치 변경
▶ 수정사항 (1.71 → 1.75)
- 7시 스타팅 위치 수정
[출처] 구요리(강구열), 「강구열의 스타크래프트 맵 」, "https://910map.tistory.com/"
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▶ 타입: 중앙집중형 힘싸움맵
▶ 사이즈: 128×128
▶ 인원수: 4인용 (1, 5, 7, 11시)
▶ 타일셋: Space Platform (우주)
▶ 제작자: 양창목 (Waldstein) with Light, JyJ, Mind, herO, SoulKey, Bisu, Snow, 910
▶ 컨셉 및 특징
- AMD와 함께한 국민맵 만들기 프로젝트에서 제작된 맵으로, 누구나 쉽게 익힐 수 있는 국민맵을 목표로 제작되었다.
- 맵 전체적으로 멀티 수가 많은 편이 아니고 멀티 위치가 명확하며, 특별히 어려운 지형 없이 대부분 평지 지형으로 플레이에도 큰 불편함이 없도록 구성되어 있다.
▶ 기타사항
- 본진 입구는 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 막을 수 있다. 또한 파일런 3개로 벌쳐 대비 심시티가 가능하다.
- 앞마당 입구는 에그 제외 10칸이며 버미어SE 1시/7시와 동일한 구조이다. (테란은 완막 심시티 불가능, 프로토스는 8칸 입구와 동일 심시티 가능)
- 앞마당 미네랄 뒤편에서 캐논러시가 가능하다.
- 본진 옆 추가멀티 입구는 양 쪽 모두 파일런 3개로 막을 수 있고, 넥서스를 끼고 파일런 4개로 벌쳐 대비 심시티도 가능하다.
- 센터쪽 중립멀티(6시/12시)의 가스량은 3500이다. 멀티 입구는 파일런 3개로 막을 수 있다.
- 센터는 정중앙 로고 부분을 제외하면 부분적으로 건물 건설이 가능하며, 배럭 크기의 건물(4×3)은 정중앙 로고와 3시/9시 부근을 제외하면 지을 수 없다.
- 주요 지역에 심시티 가이드가 표시되어 있다.
- 옵저버맵 한정으로 유즈맵 세팅으로 플레이 시 맵 전체 지형이 보이도록 전장의 안개가 설정되어 있다. (1.0에서 해제됨)
▶ 러시거리: 가로 31초, 세로 32초, 대각 39초
- 모든 경로 정찰 시 센터를 거쳐간다. (본진 옆 멀티 미경유)
▶ 자원량
- 본진: 9M + 1G (4개)
- 앞마당: 7M + 1G (4개)
- 본진 옆 추가멀티: 7M + 1G (4개)
- 센터쪽 중립멀티(6시/12시): 7M + 1G (2개, 가스 3500)
▶ 0.80 → 0.90 수정사항
- 앞마당 입구를 넓히고 에그 2개 추가 - 버미어SE 1시/7시 앞마당과 동일한 구조로 수정됨
- 본진에서 옆 추가멀티 탱크로 포격 안되게 수정 및 4파일런 심시티 가능하게 구조 변경 (입구 3파일런 심시티도 여전히 가능)
- 맵 전체적으로 건물 건설 불가지형 추가 - 센터에서 터렛 이어짓기는 가능하지만 정중앙 로고와 3시/9시 부근 제외하면 배럭 크기 건물 건설 불가능
- 센터쪽 중립멀티(6시/12시) 미네랄 한 덩이 추가(6덩이→7덩이) 및 가스량 3000에서 3500으로 증가 (자원배치 변경됨)
- 기타 지형 및 버그 등 수정
▶ 0.90 → 0.91 수정사항
- 테란 커맨드센터에 애드온 달았을 때 자원채취 문제 수정 (앞마당 자원배치 변경됨)
▶ 0.91 → 0.95 수정사항
- 7시 11시 앞마당 테란 자원채취 수정 (애드온 달고 터렛 건설했을 때)
- 기타 지형 및 버그 등 수정
※ 옵저버맵에서 맵 전체 지형이 보이는 설정은 1.0 업데이트 시 해제 예정
▶ 0.95 → 1.0 수정사항
- 약간의 지형 및 버그 수정
- 옵저버맵에서 맵 전체 지형이 보이는 설정 해제
[출처] 구요리(강구열), 「강구열의 스타크래프트 맵 」, "https://910map.tistory.com/"
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▶ 인원수 : 4인용
▶ 사이즈 : 128×128
▶ 타일셋 : Jungle
▶ 맵스타일 : 길목형 힘싸움맵
▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로&세로 30초, 대각선 40초
▶ 제작자 : 주현서(LatiAs) with Mini, Rush, herO
▶ 자원량
- 본진(×4) : 9M + 1G
- 앞마당(×4) : 7M + 1G
- 가스 멀티(×8) : 7M(1M : 744) + 1G(3000)
▶ 1.0 > 1.1 변경사항
- 앞마당 앞 지역 언덕 지형 축소
▶ 1.1 > 1.2 변경사항
- 유닛 끼임 오류 수정
- 일부 지형 수정
▶ 1.2 > 1.3 변경사항
- 5시 멀티에서 어시밀레이터에 프로브를 다수 붙이는 경우 윗쪽 공간이 없어 어시밀레이터 밑으로 일꾼이 나올 때 유닛이 갇히는 현상 수정
▶ 1.3 > 2.0(SE) 변경사항
- 모든 앞마당 입구에 중립 에그 2기가 추가되어 2질럿 심시티가 가능하게 변경 (테란은 1B2S로 완막 불가)
- 앞마당과 삼룡이 사이 공간에 건물 건설이 불가능하도록 수정
- 2, 5, 8, 11시 가스멀티 넓은 입구 소폭 확장 및 입구 심시티가 불가능하도록 수정
- 3, 6, 9, 12시 가스멀티 입구 확장 (기존처럼 2파일런 심시티 가능)
- 모든 가스멀티의 가스량이 4000에서 3000으로 감소
- 프로토스 캐논 러쉬 심시티 수정
- 기타 지형이 소폭 수정
▶ 2.0 > 2.1 변경사항 (2022.6.27)
- 삼룡이 다리 입구 너비 확장
- 앞마당 앞쪽 소형 구조물 3개에서 2개로 축소
- 5시, 11시 윗쪽 에그 위치 조정 (* 정석 심시티 기준 서플 위로 마린/일꾼 통과 가능 및 게이트 위로 드라군 통과 가능)
- 11시 앞마당 자원배치 수정
- 기타 지형 및 장식물 수정
[출처] 구요리(강구열), 「강구열의 스타크래프트 맵 」,래더맵다운, "https://910map.tistory.com/"
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