◆隠し数値、ステータスの効果など
・THR(脅威/Threat)
この街でどれだけ主人公が脅威として認識されているかの数値
上がる条件は
・敵を殺す(食ったか見過ごしたかで若干変動)
・話しかけてきた人間を殺す
・落ちている死体を食う
・武器を持ったまま行動する
など
数値が高くなると警告メッセージが表示されるようになり、一部のイベントが発生しなくなる
・殺害数の追加効果
殺害数が増えると急所攻撃発生率が上がる
ある敵が使う攻撃にも影響
・行動順はどうやって決まる?
弱っていると行動順が遅くなるので特にPAMを高水準に保っておけばまず先制される可能性は低い
武器だと包丁を持っていれば安定して先制攻撃ができる
ただし敵によってはステータスや武器関係なく先制攻撃を行ってくる
◆エンディング
ED1
戦闘外でPAMが0になる
ED2
戦闘で死亡
ED3
戦闘で特定の敵に殺される
対象の敵はエンカウント率が低いのでエンカウントするまで粘る事
ED4
THRが100になる
ED5
殺害数100達成
ED6
殺害数0で100日生存
???
ED5、ED6を見ていることが条件
【ただしこのED条件を満たす以前のセーブデータをロードしてもこのエンドを見ることはできない。条件を回収後にこのエンドを見る場合はニューゲームで始めること】
行動していると見れるイベントを最後まで見た後、適当に行動していれば到達
途中のコマンド選択では「外へ行く」を選ぶこと
【おまけモード「N'kaiモード」について】
???エンドをクリアすると追加されるおまけモード
マニュアルは???エンド後にマニュアルに追加される
◆どうでもいい情報
・N'kaiモードには本編ではなかった要素が追加されている
・ボス以外の敵は遭遇するだけでデータに登録される
・即死攻撃がボスに効かないとは限らない
・即死攻撃は最大ダメージにカウントされない
・N'kaiモードのリザルト画面は撮影やシェアボタンによる共有可能
・赤い方のタイトル画面には真エンドをクリアしなくてもおまけモードを遊べるようになる方法がある
◆苦戦する時のヒント
・コマンドを押す前に敵のステータスを見る
本作のダメージ計算はアル〇〇オス計算式なのでステータスを見ればどれくらいのダメージが出せる&受けるか分かるようになっている
特にN'kaiのボスは初期ターンしか逃げられない一発勝負になるのでステータスをしっかり見ていればまず負ける確率は下がる
・回復は早めに行う
最大体力が低くなるほどRESTの回復力も落ちるので回復は早めに行う事
・包丁か鉈を装備してPAMを高水準に保ち、高威力の先制攻撃をできる状態にする
大抵の敵に通用する戦法
防御を捨てることになるが、パワーでゴリ押し戦法が比較的効く敵が多いので苦戦するようなら武器やPAMを見直してみるといいかもしれない
ある程度の敵とやり合える前提ではあるがランクを周回してステータスを上げるのも効果的
・勝てないと判断した敵、ステータスを下げる敵とは無理に戦わない
特にN'kaiモードでは通常敵の特殊攻撃が豊富
クリティカル連発やステータスを下げる敵がいるので見極めが必要
・鉈を入手するか、PREDATIONを連発して即死狙い
身も蓋もない戦法ではあるが、鉈の即死がボスに効かない以外は大抵の即死攻撃が通るので使えないことはない
◆隠し武器と隠しコマンド
・鉈
N'kaiモード限定武器
拾える確率がかなり低く、スペックは包丁に近いが即死効果がある(ボスには無効)
・PREDATION
N'kaiモードである敵を殺すと一定確率で習得する隠しコマンド
HNGを消費して敵に防御貫通ダメージを与え、与えたダメージの半分を回復し、たまに即死させる
習得難易度自体が高いが、鉈と違い即死効果が発生しやすく(一部を除き)ボスにも効く
◆通常モードでエンカウントする敵
【人間系】
このグループのみTHRが高いとエンカウントテーブルが変化
特殊攻撃は持っていないのでPAMに気を付けて殴っているだけで倒せる
・人間
カラスより非力
THRが高くなると出現率が低くなる
・敵意のある人間
こいつに勝てないようなら準備を整えるべき
・武装した人間
序盤や武器を持っていない時に遭遇したら逃げるのが得策
THRが高くなると出現率が高くなる
【動物系】
特殊行動を持っている敵が多数
人間系よりステータスは低いが地味に厄介
・イヌ
攻撃力が高く急所攻撃率2倍なので人間系より厄介
・ネコ
ダブル攻撃を行ってくる
序盤は厄介だがステータスが上がってくると大した相手ではない
・イタチ
先制攻撃してくる
・カラス
特殊攻撃も持っていないので警戒しなくていい
【その他】
・???
極低確率でエンカウントする最強の敵
特攻攻撃、経験則攻撃を行ってくる
経験則攻撃は総合殺害数に応じてダメージが倍増するため、殺しすぎたり周回プレイ時は逃げた方がいい
◆N'kaiモードでエンカウントする敵
【地球生物系】
・人間
こいつに勝てないようであればイヌやクリーパーを狩るなりしてステータスを上げた方がいい
・イヌ
ザコだが急所率2倍は相変わらず
・観測者
ランク5以降に出現
銃攻撃を行ってくる
この敵は他の敵に比べ特殊攻撃の使用率が格段に高い
銃攻撃は急所攻撃になりやすい固定ダメージのため運が悪いとゴリゴリ体力が削られる点に注意
【クリーチャー系】
・クリーパー
後行行動する
イヌと比べるとややPAMが高いがそれ以外は弱い
・レモラ
先制攻撃してくる
こいつに勝てないようであればイヌやクリーパーを狩るなりしてステータスを上げた方がいい
・オルガーネ
吸収攻撃を行ってくる
RBLが高くHPを吸収してくるので準備が不安定な状態では大したダメージが通らない
・インスマウス
防御貫通攻撃を行ってくる
レモラを倒せるくらいになってからでないと厳しい相手
・クスルゥ
ランク4以降に出現
触手攻撃を行ってくる
耐久力が高いうえ触手攻撃でステータスを下げてくるため雑魚では一番厄介
・ティーフドラグ
ランク6以降に出現
ブレス攻撃を行ってくる
純粋な火力が高いのでPAMが低い状態で戦わない方がいい
【無機物系】
食うと特定のステータスが一気に上昇しやすい
トルースとクライトーは行動順の決まり方が他の敵と違うため、先手を取りたいなら包丁を所持しておいた方がいい
・トルース
ボス級のINSを誇るが他のステータスは紙
武器破壊攻撃を行ってくる
食うとINSがかなり上がる
見た目に反し一撃が重くこちらの戦力を低下させる攻撃を行うがINSを手っ取り早く上げたいなら狩るといい
・カップ
オルガーネの上位版
等倍率以上のダメージを叩き出す防御貫通攻撃を行ってくる
食うとRBLがかなり上がる
・クライトー
PAMしかステータスがない
全く攻撃してこないがかなりの確率で逃走する
食うとHNGがかなり上がる
無駄にテキストのパターンが豊富
【その他】
このグループは出現率がかなり低いが、倒した時の報酬は大きめ
・???
ボス級の強さを誇る最強のザコ
捕食攻撃(即死あり)、経験則攻撃と即死級攻撃ばかり行う
こいつが楽に倒せるならそのランクのボスで苦戦することはあまりないはず
・???
ダブル攻撃、データリセットを行ってくる
特殊攻撃以外は目立った特徴がないので楽に倒せる
データリセットは使用率が低いものの、一部の敵が使う特殊攻撃を無力化させたい時に便利
・???
トリプル攻撃、三羽攻撃を行い、通常攻撃を一切しない
殺すと1体につき殺害数が+3される
トリプル攻撃を連発しまくるうえ回復もバフも行う、後半になればなるほど強さが光る敵
【グレートオールドワン】
100行動毎に出現するボス
ランク毎に出現するボスが異なり、殺さないとデータに登録されない
・無形の落し子(ランク0)
あまり強くないのでPAMに気を付けて殴っていればOK
ランク9ではザコとして出現する
・ハイドラ(ランク1)
トリプル攻撃を行ってくる
現時点では破格のINSを持つので超高腕力3連撃に耐えられるだけのステータスは持っておくこと
・バイアクヘー(ランク2)
ブレス攻撃を行ってくる
ステータスは平凡なので警戒すべきはブレス攻撃
・ナイアラトテップ(ランク3)
ダイスロールを行ってくる
現時点ではまあまあステータスが高い
高威力攻撃、ステータスダウン・即死攻撃などの完全ランダムゲーを仕掛けてくるため、引きが悪い時はリセット推奨
・ハストゥール(ランク4)
触手攻撃を行ってくる
長期戦になると触手攻撃でステータスがガタ落ちして押し負ける
しかもステータスを下げられていると次のランクも苦しくなるので周回するなりしてステータスを上げてから叩くといい
・ヨグソトース(ランク5)
行動順ランダム化あり、ダブル攻撃、トリプル攻撃を行ってくる
行動順ランダム化による先制と連撃を連発するので体力が不安なら早めに回復しておくこと
・ネクロマンサー(ランク6)
聖剣攻撃、邪剣攻撃を行い、通常攻撃を一切しない
ステータスを見ただけでは強さが判別できない中盤の初見殺し
HPとRBLは低めなので威力の高い攻撃でゴリ押ししたいところだがPAMも持っていかれるのが早くなるので回復は怠らない事
・アザトース・バド(ランク7)
不明攻撃のみ行ってくるが何もしないこともある
与えてくるダメージにかなりばらつきがある点だけ注意
・シャタク(ランク8)
後行行動、防御貫通攻撃、銃攻撃を行ってくる
ステータスが全く意味を成さない高威力攻撃ばかり行うのでPAMは高水準に保つこと
なお、シャタクは必ず後で攻撃するのでそれなりに余裕はある
・???(ランク9)
硫酸攻撃、捕食攻撃(即死なし)を行ってくる
実質的ラスボス
即死攻撃が一切通用しないので真正面から殴り合う必要がある
捕食攻撃で回復されるので戦闘が長期化しやすく、硫酸攻撃でRBLを下げてくる
とにかく一撃が重くなっていくのが怖いのである程度のステータスと回復を怠らなければ安定して戦えるはず
武器は威力を落としてでも防御力が上がるものを持つ方がいいかもしれない
◆特殊攻撃一覧(“~攻撃”は略)
・特攻
通常より高いダメージを与えるが、行動後INSが上昇しRBLが低下
・経験則
総殺害数に応じてダメージが倍増する
通常モードとN'kaiモードで使われる殺害数は別々(総殺害数はdataモードで見れる)
・防御貫通
RBLを無視してダメージを与える
・ダブル
2回攻撃する
攻撃毎に急所と回避判定がある
・トリプル
3回攻撃する
攻撃毎に急所と回避判定がある
・吸収
通常ダメージを与え、与えたダメージの半分を回復
・触手
小ダメージを与え、INS・RBL・HNGを減らす
・ブレス
ステータスに応じた固定ダメージ
・武器破壊
固定小ダメージ
外しやすいが当たると武器がロスト
・ダイスロール
ダイスロール以外の特殊攻撃をランダムに使用する
たまに失敗する
・聖剣
N'kaiモードをプレイ中に出した最大ダメージに応じた割合ダメージを与える
・邪剣
主人公が通常攻撃で敵に与えるダメージを与える
・不明
ランダム倍率ダメージ
・銃
ランク別固定ダメージ
外しやすいが当たるとほぼ急所攻撃になる
・硫酸
小ダメージを与え、RBLを減らす
・捕食
防御貫通ダメージを与え、与えたダメージの半分を回復
一部の敵が使用するものは確率即死あり
・データリセット
ノーダメージの必中攻撃
データモードで閲覧可能な「MaxArrive(最大生存日数)」「MaxDamage(最大ダメージ)」「KillCount(総殺害数)」データが攻撃を受けた時点でリセットされる
受けた直後であればプレイ中の最大ダメージ記録も消せる
・三羽
通常攻撃+回復+ステータス変化を同時に行う
◆突然変異
通常モード限定要素
条件:通常モードでED5かED6をクリアしている
条件達成しているとゲームスタート時、極低確率で突然変異個体になる事がある
この個体になった場合、急所攻撃率発生率が跳ね上がる
◆最初からおまけモードで遊ぶ
まだ真エンドをクリアしていない赤い方のタイトル画面の上の方に文字があるが、「ツァトゥグァ」の部分はクリックできるようになっている
この部分をクリックするとパスワード入力画面になり、特定のパスワードを入力すれば真エンドをクリアしなくてもおまけモードを遊ぶことが可能
【パスワードのヒント】
「管理者」とは主人公の親のこと
分からない場合はセーブかロード画面をよく見よう
◆隠しボス
・???(ランク6)
捕食攻撃、首落しを行ってくる
条件を満たしているとランク6のボスがこちらに変わる
ステータスが次ランクのボス並みに高く、即死攻撃を主体にした攻撃をしてくる
出現条件はランク6のボス遭遇前に「PREDATION」を取得しておき、武器を包丁にすると会える
【特殊攻撃:首落しについて】
命中率の非常に高い即死攻撃
受ける側のRBLが高いとやや失敗しやすい