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29/01/2021 22:28:39
"Um dito popular no meio da computação diz que na computação nada se cria, tudo se copia. No fundo isso não é totalmente verdade, mas é algo que acontece com frequência nos grandes sistemas de software. No mundo dos sistemas operacionais móveis, alguns dizem que o sistema iOS copia o Android, outros dizem que é o oposto, mas a grande verdade é que as duas se inspiram nas novas funcionalidades que a outra oferece, e tentam trazer para si mesma o que tem de bom na plataforma rival. Esse tipo de “inspiração” acontece desde sempre, e nunca houve problemas. Será que faria sentido utilizar-se de meios legislativos para evitar que esse tipo de “cópia” aconteça?
Existem um conjunto de leis internacionais que visam proteger a obra individual de uma pessoa. Uma delas é a propriedade intelectual, que visa proteger marcas e processos de fabricação de produtos industrializáveis. Os sistemas de software não se encaixam nessa categoria, pois não são industrializáveis, sendo criado uma única vez, e tendo seu código fonte alterado a cada atualização. Enquanto a lei de propriedade intelectual visa proteger a ideia de como fazer algo, existe uma outra lei, a de direitos autorais, que visa proteger a obra do autor, que no caso do software é o código fonte. Mesmo com essa lei, que protege o código fonte, é normal existir diferentes formas de codificar o software e ainda assim atingir o mesmo objetivo. Com isso, a proteção do código apenas garante que a cópia da funcionalidade não possa se dar de forma imediata, mesmo com acesso indevido ao seu código fonte, e que caso seja confirmado plágio do código, o autor receba uma indenização.
Sabendo da existência dessas leis e que tipo de proteção elas podem oferecer ao seu produto de software, o que mais pode ser feito para evitar a cópia de funcionalidades? A primeira coisa que deve ser feita ao lançar o seu produto é proteger a marca que está associada ao produto. A reputação da marca associada ao software é quem dá o valor de mercado do produto, e a marca sim é protegida pelas leis de propriedade intelectual, garantindo ao dono da marca que, por mais similar que seja o produto do rival, ninguém pode se passar pela sua marca. Já para proteger as funcionalidades e a viabilidade do seu produto, no mundo de software se fala muito da “Vantagem Injusta”. A vantagem injusta é algo que o seu software tem que não pode ser facilmente copiado pelos seus concorrentes. A vantagem injusta é justamente o diferencial do seu produto para os outros do mercado. Um exemplo disso é o motor de buscas da Google. O motor de pesquisas da Google é o buscador mais utilizado do mundo pois a maioria dos seus usuários concorda que ele funciona melhor que os concorrentes. Existem vários outros buscadores com a mesma funcionalidade, porém a qualidade das respostas do Google é acima dos outros. A Google se utiliza disso para conhecer melhor os padrões de busca de cada usuário, e oferecer propagandas direcionadas mais relevantes para seus usuários, tornando todo seu modelo de negócio de propagandas mais atrativo para clientes e mais lucrativo para ela mesma. Ter um produto de maior qualidade não é a única forma de ter uma vantagem, ter uma base de usuários maior também pode se considerar uma vantagem, e ter uma vantagem assim sobre seus concorrentes é essencial para a sobrevivência do seu produto.
Como vimos, as leis de proteção de obra não são o suficiente para garantir que seu produto seja único no mercado. É necessário ter uma marca forte associada ao produto de software, e que o produto desenvolvido tenha qualidade e possua um diferencial para seus concorrentes, seja ele a qualidade, uma funcionalidade, uma base de usuários ou a própria reputação da marca associada. Esse conjunto de fatores devem garantir que sua solução seja única a curto e médio prazo, porém na no mundo da tecnologia, sempre tem algo novo que chama as pessoas, então se reinventar também faz parte do sucesso no mercado.
Propriedade intelectual, Wikipedia. Disponível em: https://pt.wikipedia.org/wiki/Propriedade_intelectual#Tipos_de_propriedade_intelectual
Direito autoral, Wikipedia. Disponível em: https://pt.wikipedia.org/wiki/Direito_autoral
Mário Hidelbrando, Como registrar um software. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=0vq1KWlXuNM