玩具兵大戰 Army Men 5E
玩具兵大戰 Army Men 5E
塑膠士兵
身為一名塑膠士兵,可以試著描述你是如何在"戰場"上行動,那些讓你存活到現在的職業特性、技能、法術,在遊戲畫面中是怎樣透過各種塑膠戰爭道具呈現。
例如你的回復生命法術或許更像將傷口融化重塑、你的火系法術或許是拿著噴火槍、打火機、火柴施放出來。
戰爭英雄點
可以在任意檢定確定前,消耗戰爭英雄點,重骰該次擲骰的任意一顆的骰子(包含傷害骰)。
當你在任何檢定骰到一次N20時獲得一點戰爭英雄點。
狀態/描述
浴血:血量為最大血量的一半以下。
原骰面+n:將原擲骰結果加上對應數值作為新的擲骰結果(達到或超過20視為N20)。
多重優劣勢:超過一次的優劣勢,每多一個優勢,原骰面+1;每多一個劣勢,原骰面-1。
額外攻擊 Extra Attack:額外攻擊特性可以用原骰值-5來進行一次完整次數的武器攻擊。
專長
你可以選擇原本的專長,亦可選用下列專長:
一鼓作氣:任選屬性+1,戰鬥開始第一回合,所有檢定原骰面+1。
浴血奮戰:任選屬性+1,浴血狀態時,所有檢定原骰面+1。
上兵伐謀:任選屬性+1,非戰鬥所有檢定及先攻檢定原骰面+2。
特種兵:任選屬性+1,你可以消耗兩個戰爭英雄點來施展無須構材、專注的 變造自身 Alter Self。你在困難地形、水面、空中進行的所有檢定原骰面+1。
背景
背景會給你三個屬性的增益(選三個+1或其中兩個+2+1),特性,以及一個專長。
探險活寶(敏捷、體質、感知) 你在探索戰場相關檢定原骰面+1。
猛將之姿(力量、敏捷、體質) 你在先攻與戰鬥中非攻擊檢定原骰面+1。
八面玲瓏(體質、智力、魅力) 你在交涉相關檢定原骰面+1。
軍階
二等兵(1~3等) 熟練所有槍械、輕甲
一等兵(4~6等) 熟練重甲、盾牌
上等兵(7~9等) 熟練兩個自選技能或載具
下士(10~11等) 專精一個自選熟練的技能或載具
中士(12等) 忽視武器的命中調整減值
上士(13等) 獲得一個專長
綠色
你是個老兵或有著老兵帶出來的經驗。
你獲得以下增益:
一個專長。
先攻後獲得等於2*等級數值的臨時生命。
使用戰爭英雄點重骰的骰子原骰面+2。
3點戰爭英雄點。
灰色
你是天生的指揮官。
你獲得以下增益:
一個專長。
每回合,你可以用附贈動作選最多3個友方或當你的法術作用在友方生物上時(包含你自己),他們可以用反應動作移動最多等於他們的移動速度。
2點戰爭英雄點。
藍色
你總是在生死關頭爆發無窮潛力。
你獲得以下增益:
一個專長。
第一次進入浴血狀態時,獲得等級數值的臨時生命,並可以立刻用反應動作進行一次原骰面+2的武器攻擊。
2點戰爭英雄點。
紅色
你是天生的戰場觀察家、救護者。
你獲得以下增益:
一個專長。
你在第一回合對敵人獲得四分之三掩護Cover。
你可以消耗一個戰爭英雄點以及一半的移動速度,來為你五尺內的一位隊友恢復2d8點生命值。
3點戰爭英雄點。
米色
你是天生的海陸特戰隊。
你獲得以下增益:
一個專長。
先攻優勢。
你的武器攻擊不受水下影響,你從水面、水裡的攻擊原骰面+2。
4點戰爭英雄點。
微縮模型
大兵...?,你好像是其他戰棋遊戲來的。
你獲得以下增益:
獲得你選擇的DND種族能力(不含屬性)。
1點戰爭英雄點。
小隊作戰
"YES,SIR!"
當所有玩家都是同一顏色的塑膠士兵,獲得以下增益:
2點戰爭英雄點。
戰爭無情
塑膠士兵的戰爭中,
忽視遠射程;
忽視遠程武器的5尺射擊劣勢;
忽視遠程攻擊伏地的劣勢。
遠程用敏捷,近戰用力量。
雙持一樣照雙持規則。
武器(傷害*攻擊次數(射程尺/範圍格)命中調整)
標準遠程武器 1d6*2(60/1)+0%
標準近戰武器 1d8*2(5/1)+0%
衝鋒槍 1d4*4(30/1*2)-2%
高威力步槍 4d6*1(120/1)-2#
非常規遠程武器 3d10*1(120/1)-2#
非常規近戰武器 1d8*3(10/1)-2
手榴彈武器 4d8*1(20/3*3)-3
機槍 1d10*3(60/1*2)-4#
獵槍 2d10*1(80/1*2)-1#
火焰噴射器 2d10*1(10/2*4)-2#
註1 #為重型,%為輕型。
註2 範圍格:範圍格內的其他生物受到攻擊目標一半的傷害。
盾牌
盾牌 +2 (子彈傷害-1)
防彈盾牌 +3 (子彈傷害-3,移動速度-15)
盔甲
輕甲 14+敏捷調整值
重甲 16 (近戰傷害-3)
武器及盾牌在戰爭中總會耗損,也總能在戰場中找到可使用的道具。
你可以攜帶著等於你力量調整值數量的未裝備武器或盾牌。
當你累積受到等同你護甲等級數值的傷害時,你的武器及盾牌會損毀。
透過一個附贈或一個動作進行察覺檢定,你可以在戰場上試圖尋找並裝備你要的裝備。
DC5:從武器+盾牌表骰1d12取得一件。
DC10:從武器+盾牌表骰2d12結果擇一取得。
DC13:從武器+盾牌表骰3d12結果擇一取得。
DC15:從武器+盾牌表骰4d12結果擇二取得。
DC18:從武器+盾牌表骰5d12結果擇三取得。
DC20:從武器+盾牌表骰6d12結果擇三取得,並獲得那些道具的+1版本。
DC25:從武器+盾牌表骰6d12結果擇三取得,並獲得那些道具的+2版本。