Ambientes Web Imersivos em contexto educativo


Inovar práticas pedagógicas recorrendo às tecnologias digitais.


Esta investigação está a ser desenvolvida por três doutorandos da Universidade de Aveiro.


Bárbara Cleto | Maria Ferreira | Ricardo Carvalho

barbara.cleto@ua.pt | mariajesusferreira@ua.pt | ricardojoc@ua.pt

Ensino de programação em ambiente imersivo WebXR

Programação de objetos 3D

Colaboração entre alunos em ambiente imersivo WebXR

Programação de objetos 3D

Exemplo de um ambiente imersivo WebXR

A mesma aula em AR, VR e/ou Browser