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Aide-moi à finir de dessiner ma boîte. (Chaque ligne fait 200 pixels de long)
Dans la question précédente, nous avons appris à dessiner un carré : il fallait tourner de 90° après le dessin de chaque côté. Un carré est un polygone régulier à 4 côtés : cliquer ici pour comprendre ce qu'est un polygone régulier.
La figure ci-dessus indique de quel angle il faut tourner (à gauche cette fois-ci) pour dessiner les 4 premiers polygones réguliers. Ci-contre, vous avez l'exemple d'un programme qui va dessiner un pentagone régulier : on tourne à gauche de 72°, comme indiqué sur le dessin.
Bon, essaye de comprendre ce qui arrivera si tu fais fonctionner ce code (ou appuie sur "Démarrer" pour essayer). Ensuite, répète-le suffisamment de fois pour terminer le dessin.
Dessine l'autre moitié de cette conception pour la rendre symétrique. Les triangles sont équilatéraux et sont de 50 pixels de côté.
Ensuite emboîte cette boucle dans une autre boucle pour dessiner 10 triangles. Cela s'appelle une boucle imbriquée. Indice: les 10 triangles font au total une rotation de 360 degrés.
Tu te souviens de cette forme ? Maintenant, nous allons te laisser la construire sans te donner aucun bloc pour commencer ! Indice : il y a 3 triangles à l’intérieur d’une rotation de 360 degrés... combien de fois 3 rentre dans 360 ?
Boucle ce dessin 10 fois et assure-toi de tourner entre chaque forme dessinée. Voici un indice pour savoir de combien tu dois tourner : combien font 360 divisé par 10?
La question 8 de cette série est une question "libre" où vous êtes sensé faire ce que bon vous semble... Eh bien non !!! Vous allez devoir reproduire exactement l'escalier ci-contre, en essayant de n'utiliser que 11 blocs.
Coups de pouce :
Seuls "avancer" ou "reculer" dessine. Pour changer d'endroit sans dessiner, il faut choisir "sauter en avant" ou "sauter en arrière".
Chaque marche d'escalier mesure 50 pixels en horizontal et en vertical.
Le carré qui constitue la scène sur laquelle tout se dessine a un côté de 400 pixels.