Esposizione del problema:
Sarah è una piccola imprenditrice che ha bisogno di un modo rapido ed efficiente per ottenere i biglietti perché vuole evitare le code.
La mappatura del viaggio di Sarah ha rivelato quanto sarebbe utile per gli utenti avere accesso a un'app dedicata
Per la schermata iniziale, ho deciso di inserire elementi attraenti e facili da usare. Il design è semplice e non sovraccarico.
Nel corso della progettazione, ho basato i progetti delle schermate successive sul feedback e sui risultati della ricerca sugli utenti.
Il prototipo a bassa fedeltà ha collegato il flusso di acquisto dei biglietti da parte dell'utente primario, in modo da poter essere utilizzato in uno studio di usabilità con gli utenti.
Ho condotto due serie di studi di usabilità. I risultati del primo studio hanno aiutato a guidare il design dai wireframe ai mockup.
Il secondo studio ha utilizzato un prototipo ad alta fedeltà e ha rivelato quali aspetti dei mockup andavano perfezionati.
Il prototipo ad alta fedeltà ha seguito lo stesso flusso di utenti del prototipo a bassa fedeltà, comprese le modifiche apportate al progetto dopo lo studio di usabilità.
Una volta completati i progetti delle applicazioni, ho iniziato a lavorare alla progettazione del sito web responsive.
Ho utilizzato la sitemap di Retro Cinema per guidare la struttura organizzativa del design di ogni schermata, in modo da garantire un'esperienza coesa e coerente su tutti i dispositivi.
Per il sito web, ho ottimizzato il design per ogni dispositivo per garantire la migliore esperienza dell'utente.
Il prototipo a bassa fedeltà ha collegato il flusso di acquisto dei biglietti da parte dell'utente primario, in modo da poter essere utilizzato in uno studio di usabilità con gli utenti.
Il prototipo ad alta fedeltà ha seguito lo stesso flusso di utenti del prototipo a bassa fedeltà, comprese le modifiche apportate al progetto dopo lo studio di usabilità.
Infine, ho creato i mockup delle varie versioni delle pagine per il design reattivo.