à propos de nous

DE JOUR...

Aventures AHOY! Adventures est un centre d’amusement familial avec une structure de jeux intérieure à plusieurs niveaux pour les enfants de 0 à 10 ans.

DE NUIT...

Aventures AHOY! Adventures se transforme en jeux d'évasion d'aventures interactives dans lesquelles les gens doivent utiliser des éléments autour du navire pour résoudre une série d'énigmes, trouver des indices et trouver les trésors dans un délai défini. Les joueurs doivent être observateurs, utiliser leur esprit critique et coopérer en équipe pour sauver le navire.

Aventures d'évasion

Étudiez le navire et les artefacts, dirigez votre équipe sur chaque étage du bateau, parlez avec des créatures marine, et plus encore!

Arrgh !! Shiver Me Timbers! Rien de pire qu'une tempête pour mouiller sur notre party.
Les vents étaient tellement forts et que seule copie de la célèbre recette de Bumboo du Capitaine Jack O’Fish s’est envolés. Ils n’ont pas pu tirer les voiles ou peut-être qu’ils étaient trop souls pour tirer les voiles.
La foudre a frappé le pont arrière et notre coffre avec notre réserve de nipperkins est glissé noyé au fond de l’océan...
Yo ho Mateys c'est à vous d'éviter un naufrage total. Vous avez été prévenu! Si vous échouez, préparez-vous à marcher sur la planche.
Joueurs : 4 - 6 joueursTemps alloué : 45 minutesÂge : 14 & plus
C'était censé être un moment romantique avec Jack O’Fish et son équipage, à célébrer ses nouveaux trésors… Tout à coup, les vents se sont levés et juste comme ça votre queue de sirène brillante a été frappée par l’éclair. Bien que vous êtes chanceuses de ne pas vous être transformées en bâtonnet de poisson frit, quelque chose de bien plus tragique et scandaleux s'est produit. La malédiction de la beauté… Cet éclair a pris votre beauté et votre charme… À quoi sert une sirène si elle ne peut pas attirer et convoiter ces puissants pirates ?Vous devez trouver ce coffre contenant les ingrédients de la potion pour renverser la malédiction de la sirène et retrouver votre beauté !
Joueurs : 4 - 6 joueursTemps alloué : 30 minutes + 15mins pour activité de cocktailogie si vous réussissezÂge : 14 & plus*Mocktails pour les joueurs de 19ans et moins
Lorsque deux tempêtes se frappent, cela s'appelle l'effet Fujiwhara. Vous devez faire avancer le bateau pour ne pas couler. Une évasion facile n'a jamais fait un pirate habile. Vous allez devoir travailler comme un capitaine avant de faire la fête comme un pirate. Tout le monde à son poste pour déchiffrer les codes, retrouver les trésors perdus et vous échapper avant qu’il ne soit trop tard. Arrgh-vous prêt?
Joueurs : Max. 15 joueursTemps alloué : 60 minutesÂge : 14 & plus