patch

Unidades de asedio:

  • La tecnología de los ingenieros otorgará bonificación extra contra muros 10% y 10% contra torres. (excepto sifón de fuego y balista atlante)

  • La tecnología de los caballos de tiro otorga una bonificación adicional contra muros de 10% (catapulta del 5%)

  • Titán tiene una bonificación del 2000% frente a las murallas

  • La bonificación de daño por altura de los edificios aumenta a 50% (en lugar de un 25%) es decir, cuando el edificio se encuentra más alto que alguna unidad a la cual ataca ganara este bono de daño (los arqueros también tienen este bonus, pero es del 25%)

  • Todas los barcos (menos pesqueros) pueden esquivar flechas

  • La mejora brea o flechas incendiarias de la armería, otorgará un bonus de 100% contra catapulta (solo egipcia) a todos los arqueros excepto la gastrafita, y a la balista atlante le otorgara un 200% bonus contra catapulta.

  • Los muelles aumentan su línea de visión a 25 (en lugar de 22).

  • La flota heroica es más barata, 150 de madera (en lugar de 200)

Griegos

  • Los aldeanos construirán el muelle más rápido, la tasa de construcción pasa de 1.0 a 1.03 (del muelle)

  • Jason ajax y theseus tienen 30% + HP adicional en edad mítica (en lugar de 10%)

  • Petrobolos (trabuco) ahora tiene un 60% de armadura aplastante y perforante. (antes tenían 90%)

  • Los Hipikkons tienen 10% + bonificación contra centauros

Dioses principales

Poseidón

  • Los muelles de Poseidón, tendrán 30 de línea de visión a partir de ahora.

  • Favor recolectado por aldeanos de Poseidón será un 13% más rápido.

  • Agregado daño aplastante a argo 1+, la bonificación vs unidad mítica disminuye a 300% en lugar de 600%, puede hacerse en clásica y la velocidad de movimiento aumenta a 5.50 (en lugar de 4.30)

  • Polifemo Su rango de combate cuerpo a cuerpo aumentó a .5 (tanto de ataque normal como especial). Polifemo recibe un bono del + 300% de daño contra edificios. Disminución del tiempo de recarga de ataque especial a 5 segundos (en lugar de 18)

  • Los puntos de vida de Hetairoi aumentaron a 160 y un bono de 25% + frente a arqueros se le ha agregado

  • El Señor de los caballos ahora cuesta 100 alimentos (en lugar de 150 alimentos) y afecta a Pegaso (2 LOS en lugar de 4 LOS en Pegasus)

Hades

  • Aldeanos de hades recolectaran favor un 13% más rápido.

  • Quirón tiene una velocidad de 6.50 (en lugar de 5.30)

  • El ataque especial de Perseo ahora tiene un rango de 10 (en lugar de 6), el tiempo de recarga de ataque de piedra disminuye a 14 segundos (en lugar de 24), se aumenta su ataque normal de 8 a 12.

  • Las sombras ahora se ven afectadas por las mejoras de la armería.

  • Los Gastrafitas ahora dispararan 2 flechas, pero el daño por aplastamiento se reduce a 3. y ahora cuesta 100 de madera (en lugar de 120)

  • la bóveda de erebus da 1.50 de oro por segundo (88 de oro en 60s) y se aumentó su tiempo de investigación de 40 a 50 segundos.

Dioses menores

Ares

  • los cíclopes tienen una bonificación del 10% + frente a los edificios, 30% + frente a los muros.

  • La actualización de los cíclopes venganza de cronos agrega un 50% + de bonificación frente a las paredes a los ciclopes.

Afrodita

  • manzana dorada ahora otorgara una bonificación de 25%+ para la recolección de favor.

Apolo

  • La curación del templo aumenta la curación a 4 hp / s (en lugar de 2hp / s)

egipcio

  • Los muelles egipcios se construirán más rápido, la velocidad pasa de 0.99 a 1.0 (como un aldeano griego antes)

  • Todas las construcciones ahora tienen un bono del 100% de daño vs mercenarios.

  • Aumento del tiempo de resurrección del faraón a 130 segundos (en lugar de 90)

  • Aumento de la tasa de curación del faraón a 1.5 hp / seg (en lugar de 1)

  • La armadura de perforación y aplastamiento de la catapulta pasa a 60% (en lugar del 90%) y el ataque de aplastamiento se reduce a 41 el daño (en lugar de 50)

  • La armadura de aplastamiento de la torre de asedio se reduce a 50% (de 90%)

Dioses mayores

Isis

  • Crecida del Nilo pasa a costar 146 de oro (en lugar de 125) y ahora da 1.50 alimento por segundo (88 alimentos en 60s) y el aumento del tiempo de investigación pasa de 40 a 50 segundos.

Set

  • Los animales de set invocados por el faraón no costaran población.

Dioses menores

Anubis

  • El siervo de Anubis ahora tiene 5.55 de velocidad (en lugar de 5.30) y 7 % de bonificación vs aldeanos agregado

  • El costo de comida de Lanza de serpiente se redujo a 185 (de 250)

  • La armadura cortante y de perforación de serpiente marina aumentó a 30/35 (de 5/20). La armadura de Serpiente de tierra también aumentó a 30/35 (de 15/20)

  • Necrópolis 15% + bonificación de HP a monumentos

Neftis

  • Leviatán hp 2020 (en lugar de 1020 hp) y coste de población aumentado a 5 (en lugar de 4)

Osiris

  • Aumento de la tasa de curación de Hijo de Osiris a 2.5 (en lugar de 2)

  • Faraón de Osiris ahora es afectado por la implosión

Thot

  • Fénix ahora tiene 700 hp (en lugar de 400) y su coste aumento a 300 (en lugar de 250)

  • Fénix 50% de bonificación vs construcciones añadido, huevo de fénix 450 hp (en lugar de 300) y 100% de bonificación vs unidades míticas y 500% vs naves agregadas

  • Hp de tortuga gigante aumenta a 1690 y + 50% de bonificación vs construcciones.

Nórdicos

  • La tasa de construcción de los muelles en los ulfsark aumenta a 1.0 (disminuye un 23% en clásica). (En clásica tiene la misma velocidad que las otras unidades humanas nórdicas)

Hersir

• Torre 1.5 (exactamente 2 vils) En lugar de 1.1

• TC 1.6 (exactamente 2 vils) en lugar de 1.0

• Edificio 1.6 (exactamente 2 vils) en lugar de 1.1

• Muelle 1.5 (exactamente 2 vils) en lugar de 0,88

En resumen, los hersir ahora construirán a la velocidad de 2 aldeanos, ES DECIR, construirán más rápido. También su velocidad de movimiento pasa de 4.20 a 4.62, así que se moverán más rápido.

  • La velocidad del ariete portátil aumentó de 3.25 a 3.5; el tiempo de entrenamiento disminuyó de 20 a 15. Y la armadura contra daño cortante pasa de 5% a 15%

Los dioses mayores

Loki

  • Los hersis de loki ahora tienen una velocidad de 5.04 (pueden esquivar flechas sin la necesidad de forseti).

Odín

  • Los jarls de Odín reciben un Bonificación adicional de hp del 5% (asi que ahora tendrán 15% más de vida en lugar de 10%)

  • El Cuervo de Odín ahora tiene 120 hp y 25 de campo visual.

dioses Menores

Heimdall

  • Protección afecta a los castros (les abarata el costo y les da más hp) y el tiempo de investigación de esta mejora disminuye a 12 segundos. (de 30)

  • El Einheriar obtiene 20% de bonificación frente a las Construcciones. Y su velocidad aumenta a 4.00

  • La mejora del enheriar ahora otorga un bono del 50% contra las paredes a los einheriars

Nijord

  • La mejora del anillo de nijord ahora le otorgara vida a todas las unidades del castro, afecta a huskarle (10%), ariete portátil (22%) y ballesta (20%)

  • Kraken hp aumentado a 1000

  • Gigante de montaña tiene 1300 hp

  • Número de bosque andante aumentado a 10-12 (en lugar de 6)

Tyr

  • Serpiente de Jormund recibe un aumento de alcance a 30 y 35 de campo visual

  • Banda de berserker agrega regeneración a ulfsark 1 hp por segundo

  • Fimbulwinter afecta a todos los tc enemigos (en lugar de solo 4) y también todos los asentamientos sin construir

Atlantes

Ciudadano:

  • Tc 1.6 (antes 1.2)

  • Muelle 2.5 (antes 2.2

  • Daño contra animales aumentado a 16 (el mismo daño como si fueran 3 aldes, antes tenía 12 de daño)

  • Bonus vs aldeanos 60% añadido

  • Bonus vs edificios 200% (exactamente el mismo daño como si fuera 3 aldes)

Ciudadano héroe:

  • Edificios 2.5 (ante 2.3)

  • Torres 2.5 (exactamente 4 aldeanos y antes tenía 1.9)

  • Tc 2.3 (exactamente 4 aldeanos y antes tenía 1.3)

  • Muelle 2.8 (antes 2.3)

  • Daño contra caza aumentado a 20 (exactamente 4 aldeanos y antes tenía 13)

  • Hp aumentado a 224 (antes tenía 180)

  • Daño cortante aumentado de 8 a 10

  • Bonus vs torres aumentado a 300% (antes 200%)

  • Bonus vs carnívora aumentado a 250% (antes 100%)

  • Bonus vs unidades míticas aumentado a 300% (antes 150%)

  • Bonus vs. Aldeanos 100%

  • Bonus vs edificio 200% (exactamente 4 aldeanos)

En resumen, los aldeanos atlantes fueron mejorados para valer lo que cuestan, construirán ciertos edificio un poco más rápido que antes ya que al menos los humanos contarán como 2 aldeanos y 20% de otro, antes contaban solo como 1 siendo que cuestan el triple, no cuentan como 3 al 100% ya que los autómatas construirán, así que podrás usarlos como apoyo para construir junto a los aldeanos.

  • Tc recolección de favor aumentada 10%

  • Tc atlante disparara 3 flechas en lugar de 2 ya que tiene menos daño y alcance

  • Los muros atlantes tendrán un 20% más de vida ya que cuestan más caro.

  • Tecnología de las murallas:

  • Muro de bronce 500hp (antes 300)

  • Muro de hierro 400hp (antes 500)

  • Muro de oricalco 400hp (antes 500)

Estas tecnologías fueron reformadas para hacer más útil la mejora muralla de bronce, los hp retirados en la muralla de hierro y oricalco fueron transferidos a la de bronce.

  • Sifón de fuego tendrá 550 hp 20 daño cortante y daño aplastante aumentado a 60

  • Ingenieros otorgará un 24% bonus vs muros a los sifones y 10% v torres, también aumentará un 25% el daño cortante de los mismos

  • Balista atlante ahora tendrá 300% bonus vs barcos en lugar de 200% y tendrá como bono base 75% daño vs muros y 25% vs torres

  • Ingenieros agrega un bono a la balista de 75% vs muros y 25% vs torres, así que en total serian 150% bonus vs muros y 50% vs torres si le sumamos el bono base

  • Los oráculos aparecerán al mismo tiempo al iniciar la partida.

  • El oráculo héroe tendrá una vida base de 160 hp y el auto visión tendrá un máximo de 40 en lugar de 33

  • Murmillo héroe 185hp

  • Katapelta héroe 190 hp y 300% bono vs caballería y 250% vs asedio

  • Fanático héroe 195 hp y 200% bono vs unidades humanas hero 195hp

  • Destructor héroe 250 hp y 500% bono vs edificios

  • El contrario tendrá 180 hp ahora

  • El contrario héroe tendrá 210 hp y 50% bono vs arqueros

  • Tuma héroe 160 hp y 400% bonus vs arqueros y vs lanzador de hacha tendrá 200%

  • Arquero héroe 150hp.

En resumen, la vida de todos los héroes atlantes fue aumentada debido a que son muy caros y antes no valían su coste, también para convertirlos en unidades de élite, se les ha aumentado un poco el bono vs sus respectivas unidades para diferenciarse más de su versión humana, por ejemplo, ya no será lo mismo un fanático humano a un fanático héroe, ya que el fanático héroe tendrá mayor bono vs unidades humanas.

Dioses mayores

Gea

  • Los temas de gea tendrán 5.02 de velocidad para esquivar flechas

  • Cannales afectara los barcos pesqueros y las caravanas un 20% y a lo aldeanos un 40% en lugar de 20%

Urano

  • Pasaje seguro abaratara más los pasajes haciéndolos costas 130 de madera y 105 de oro

Cronos

  • El Tuma de cronos pasa tener 5.02 de velocidad para esquivar flechas

  • El cambio temporal de Fortalezas y Torres de Kronos ahora solo cuesta (150 madera y 75 oro) (de 200 madera 100 oro) (esto esta bug y no se ha implementado, aunque en el juego diga este coste).

Dioses menores

Océano

  • Calandria curará ahora 2.5 hp/S en lugar de 1.5

  • Siervo curará ahora 1.5 1.5 hp/S, y la distancia de curación aumenta a 25.

Leto

  • Autómata podrá construir y reparar a la misma velocidad de 1 aldeano, excepto los muros y muelles que serán más lento

  • Torre 1.1

  • TC 1.0

  • Construcción 1.1

  • Muelle 0.75

  • Muros 0.83

  • Forga volcánica aumentara la velocidad de reparación un 20%

  • Alcance de reparación (entre autómata) aumentado a 3

  • Venganza de Hefesto aumentará la velocidad de construcción del autómata un 20% y su regeneración a otros autómatas un 50%

Prometeo

  • Valor ahora tiene una recarga mayor de 260 segundos debido a que los héroes son más fuertes.

Tía

  • Ave de estinfalo bono vs barcos 200%

  • Hespérides ahora tendrá un área de protección de 35 en lugar de 22

  • Dríada armadura aplastante reducido a 80%

Rheia

  • Malla de oricalco afectara también la armadura perforante de los arqueros.

  • Behemoth regenerara 2 hp en lugar de 1

  • Regalo de rea abaratara todas las mejoras del templo un 25%

  • Behemoth daño aplastante y cortante aumentado a 20, alcance de daño aumentado a 1 de 0.5, bonus vs edificios reducido a 275%

  • El behemoth ha sido mejorado de esta forma debido a que los atlantes no tienen asedio a distancia.

Hiperión

  • Chaos ahora convierte 4 unidades humanas y 1 mítica fijo.

  • Sátiro ahora lanza 2 proyectiles

  • Gemino otorga 2 de alcance a los sátiros y les otorga 1 proyectil más al ataque normal, es decir, dispararan 3 lanzas

  • Nereidas tendrán un bono de 100% vs edificios y barcos

Hécate

  • Sangre de asper le otorgara a las lampades 12 de línea de visión y el daño proyectil que ocasionaba su sangre al morir aumenta a 200 el cual antes estaba a 22

  • Rejuvenecimiento mítico otorgara 7% de vida a las míticas

  • Celeridad otorgara 5% de velocidad a las míticas

  • Lampades tendrá ahora un bonus de 50% vs edificios

  • Puerta al tártaro invocará ahora 10 prolers en lugar de 6

Atlas

  • Guardián de io reducirá un 30% en lugar de 20% la recarga especial del argos y le dará 6% de velocidad

  • Ojo de atlas afectara edificios

  • Implosión ahora tendrá un poder similar al terremoto dependiendo de cuantas unidades absorba

  • Argus velocidad aumentada a 5.10

  • Escudo de titan otorgara un 10% de vida a los edificios

Helios

  • Buque de guerra ahora tendrá un daño de 35 y su alcance aumento a 20

  • La mejora de helios ahora otorgara 25% daño cortante al sifón.