소셜카지노에 대한
장점과 단점

소셜카지노는 소셜 미디어(SNS) 형태로 즐길 수 있는 카지노 게임을 말합니다. 카지노에서 즐길 수 있는 슬롯머신 게임이나 룰렛, 혹은 바카라 및 블랙잭, 포커, 빙고 등의 게임을 페이스북이나 카카오톡과 같은 SNS와 결합하여 스마트폰으로 즐길 수 있는 온라인 게임입니다. 실제 돈이 아닌 게임 머니(Game Money)를 이용하기 때문에, 실제 돈을 베팅해야 하는 오프라인 카지노나 온라인카지노와 다릅니다.

초기에는 페이스북(Facebook)과 같은 소셜 미디어에서 즐길 수 있는 PC 기반 웹 게임으로 시작했지만, 현재는 모바일 비중이 80%에 달할 만큼 중심이 이동했습니다. 가장 많이 즐길 수 있는 게임은 슬롯 게임인 경우가 대부분입니다. 슬롯은 게임 방식이 매우 단순하고 진행 속도가 빨라 누구나 쉽게 참여할 수 있고, 큰 당첨금을 노릴 수 있다는 행운의 이미지가 강하기 때문입니다. 이로 인해 현금을 충전하여 베팅할 수 없는 무료 슬롯사이트와 사실상 별 차이가 없습니다.

소셬카지노

해외에서는 황금알을 낳는 거위라 부르며 모바일 게임 시장의 미래로 여길 만큼 많은 게임 회사들이 앞다퉈 진출하고 있습니다. 세계 소셜카지노 게임 시장 규모는 2021년 76억 달러(10조 원)를 기록하여, 4년간 연평균 2.7% 성장하여 2025년 85억 달러(11조 2,300억 원)에 이를 것으로 예상됩니다. 국내 게임 업체들 역시 속속 진출하는 중입니다. 한국에서 소셜카지노 게임을 제작하는 회사들은 기존의 웹보드 게임 제작사들과 동일합니다. 웹보드 게임의 주요 대상인 포커 등을 소셜 미디어와 결합하면 소셜카지노 게임이 되는 셈이라 진입 장벽이 낮기 때문입니다. 이로 인해 많은 웹보드 게임 업체들은 게임 포트폴리오 강화 및 미래 먹거리 사업의 일환으로 잇따라 소셜카지노 게임 제작에 열을 올리고 있습니다.

소셜카지노 단점

다만 명확한 수익 모델(Business Model)이 없다는 점은 단점으로 꼽힙니다. 한국은 소셜카지노를 사행성 게임으로 분류하여 유료 수익 모델을 사용할 수 없도록 규제하고 있습니다. 한국에서 인기가 많은 고스톱이나 포커 같은 웹보드 게임은 월 70만 원 한도 내에서 게임 머니를 구매할 수 있지만, 소셜카지노 게임은 유료 결제가 불가능합니다. 소셜카지노 수익구조가 마땅치 않은 것은 해외 역시 마찬가지입니다. 현금을 지불하지 않으면 게임을 즐길 수 없는 온라인카지노와 달리, 무료로 게임을 즐길 수 있기 때문에 사람들이 금액을 지불하려 하지 않는 경향이 있습니다. 무료 게임 머니를 모두 소진하기만 하고 게임 머니를 충전하지 않는 것입니다.

이용자 분포 역시 문제입니다. 가장 큰 시장인 북미 시장에서 주 사용자는 40~50대 여성으로 나타나고 있습니다. 한가한 낮 시간대에 시간을 보내기 위한 용도로 가볍게 게임을 즐기는 것입니다. 가장 큰 수익을 거둘 수 있는 10~20대 사용자들 사이에선 일반 카지노사이트보다 환전이 까다롭고 게임 구성이 단조롭다는 이유로 이용률이 떨어져 신규 유입이 적은 편입니다. 시장 진입 난이도가 낮고 사용자들의 진입 장벽이 낮은 만큼, 이탈 빈도도 높고 게임에 사용하는 금액도 적은 것입니다. 이로 인해 유료 게임 머니 결제율은 2% 이하에 머무르고 있습니다. 수익성이 떨어질 경우 게임 업체들이 미온적으로 돌아서기 때문에 사용자 입장에서도 다양한 콘텐츠와 서비스 품질 유지에 있어 불리해집니다.

소셜카지노 장점

가장 큰 장점은 무료로 카지노 즐길 수 있다는 점입니다. 특히 모바일 전용 혹은 모바일 최적화 인터페이스를 제공하는 경우가 많아, 사용자가 무척 편리하고 손쉽게 카지노 게임을 즐길 수 있습니다. 이용자 1명당 일일 매출이 꾸준히 증가하고 있고, 기존 사용자들의 소득이 증가하며 결제 금액 및 결제 비율이 높아지는 추세라 업체 입장에서도 기대가 큰 분야입니다. RPG 등의 다른 게임 장르에 비해 업데이트 주기가 짧고 유지 비용이 적어, 게임 업체 입장에서 현금을 조달하기에 용이하기 때문입니다. 게다가 모바일 앱으로 주 무대를 옮긴 만큼, 결제 화폐가 기축 통화인 미국 달러로 이루어진다는 점 역시 매력적입니다.

세계적인 디지털화 바람도 긍정적인 요소입니다. 북미 소셜카지노 시장은 2018년까지 모바일 플랫폼의 성장으로 매년 10% 이상의 높은 성장세를 기록한 뒤 신규 유입이 정체되며 2019년 성장세가 주춤했습니다. 이 때 찾아온 코로나 팬데믹은 주춤한 성장세에 다시 한 번 날개를 달아주었습니다. 사회적 거리두기로 오프라인 카지노를 방문할 수 없게 되고, 사회의 모든 서비스가 온라인 및 모바일 위주로 재편되자 슬롯머신, 룰렛 등의 카지노 게임을 모바일로 즐기려는 사람들이 속속 소셜카지노 시장으로 유입되었습니다. 코로나 광풍이 지난 후 오프라인 카지노 업체들이 회복세를 보이고 있으나, 모바일로 편리하게 카지노 게임을 즐길 수 있다는 사실을 알게 된 많은 사용자들은 앞으로도 꾸준히 이용할 것으로 보입니다.

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