Programme du Stage

Jour 1

Matinée

Accueil

Mur Parlant

Présentation de la commande institutionnelle

Présentation des nouveaux programmes 2016 Cycle 3 Powerpoint

Présentation de l'application Plickers



Jour 1

Après-midi

Objectif Choix d'un thème phare du programme

Présentation du document de synthèse des programmes sur les cycles 1-2-3

Présentation de deux progressions sur le cycle 3

Présentation de vidéos sur les cartes heuristiques

Travail à partir d'une tâche complexe


Jour 2

Matinée

Une compétence à exploiter: Apprendre à apprendre

Vidéo André Tricot

Motivation , Attention , Tâche , Apprentissage

Les difficultés d'apprentissage

Illustrations avec diapositives


Évaluation des cinq domaines du socle commun de connaissances, compétences et culture

Présentation d'un logiciel d'évaluation et de suivi des progrès des élèves: Sacoche

Entraînements et remédiation: différents outils numériques (Labomep, DocEval, MathFight, Roi des Maths, Mathoumateux, ...)

Jour 2

Après-midi

Groupe de Travail de la veille

Mise au point sur les attentes

Premier partage d'idées

Travail de conception

Jour 3

Matinée

Groupe de Travail : finalisation des productions

Présentation des travaux des différents groupes , échanges

Jour 3

Après-midi

Retour sur le stage: les plus, les moins, confrontations avec le mur parlant des attentes des stagiaires (cf jour 1)

Communication des différentes productions via le site du stage

Évaluation du stage par les stagiaires