NORMATIVAS PFA

Fvck RP

El consejo de seguridad (PFA) actúa a lo ancho y largo de la ciudad. El Departamento trabaja al servicio del Estado, es un organismo público que provee de seguridad y tiene la autoridad para hacer cumplir las normas y leyes regidas en el CÓDIGO PENAL DE ARGENTINA.


MISIÓN Y LEMA

El Cuerpo de la Seguridad Nacional es la fuerza de la ley primaria en la zona metropolitana de Admision RP, encargada principalmente de la prevención y castigo de los delitos.


  El lema de la PFA es "Proteger y Servir a la comunidad" Los agentes de el Cuerpo de seguridad velarán por la seguridad e integridad física de los ciudadanos de la Ciudad, así como también mantener el orden y la armonía de la mejor manera posible que esté al alcance de estos. 



DIVISIONES Y HERRAMIENTAS  DE LA POLICÍA

El departamento de la PFA tiene varias divisiones y herramientas las cuales se requieren ciertos requisitos para que un oficial de la fuerza pueda aplicarse a esa división/herramienta.



G.E.O.F-DIVISIÓN GRUPO ESPECIAL ALACRÁN/HALCÓN: (Ingresos desde rango Sargento)

Esta división reserva sus actividades de forma CONFIDENCIAL.


HERRAMIENTA DE TRÁFICO:(Ingresos desde rango Sargento)

Es una herramienta que opera en el área de control de tráfico en la ciudad, en esta se realizan diversas operaciones para regular el control policial en el tráfico tales como: controles de licencias, controles de alcoholemia, controles de velocidad, etc.

HERRAMIENTA UNIDAD AÉREA:(Ingresos desde rango Sargento)

Sus funciones corresponden al patrullaje,persecución y apoyo a las unidades en tierra.




HERRAMIENTA DE INFANTERÍA:(Ingresos desde rango Cabo 1RO)

Esta misma se divide en dos sub divisiones G.O.M.F (Grupo de Operaciones Motorizadas Federales) y D.O.U.C.A.D (División Operaciones Urbanas de Contención y Actividades Deportivas/Antidisturbios)



FRECUENCIA H.T.C

Es la frecuencia de radio que se encarga de organizar y asignar los móviles. Determina cómo proceder en diferentes situaciones: 

Ej persecuciones, robos, tiroteos, secuestros, etc.



NORMATIVAS IN GAME / OOC 

- Art.1 Al patrullar se debe portar el uniforme acorde al rango, junto a la pistola reglamentaria y el chaleco en buen estado para garantizar la vida de los ciudadanos. Por otra parte ustedes deberán informar por radio cualquier actividad que se realice mientras se patrulla (siempre lo justo y necesario, cosas importantes, siempre se busca o se apunta a que la radio esté lo más controlada posible y nadie esté atomizando al resto con gritos o calls innecesarias que generan disturbios).  


- Art.2  No se le puede faltar el respeto a los civiles por ningún motivo, siempre se debe tratarlos bien.


- Art.3  No se podrán utilizar las patrullas como vehículo personal.



- Art.4  El trato hacia los oficiales deberá ser con total respeto y seriedad, tanto fuera de radio como dentro de la misma.  

- Art.5 Los Cabos/Agentes pueden estar a cargo de la frecuencia H.T.C. pero si viene un rango superior y solicita tomar el control de H.T.C el Cabo/Agente deberá ceder el control del H.T.C al mayor rango presente que lo haya solicitado.

- Art.6 Fuera de servicio: No se podrá tener ningún tipo de armas de la PFA exceptuando la Pistola Reglamentaria, no se puede portar drogas y no se podrá hacer ningún acto ilegal estando fuera de servicio exceptuando a operaciones de la división DDI. 

- Art.7 La corrupción está permitida a partir del rango Sargento 1ro. De todas formas cualquier caso de corrupción, puede ser separado de las fuerzas. Ejemplos de corrupcion permitida: Liberaciones de zona, no lectura de los derechos a los civiles, recibir coimas, aumentar tiempos de prisión o CK policial Queda totalmente prohibido la venta de armas de PFA a personas (Conlleva baneo permanente)

- Art.8 Si una persona le pide que revele su identidad, está obligado a hacerlo II RANGO + SU NOMBRE (ej: AGENTE JUAN IGNACIO FERREIRA) (EI G.E.O.F. No está obligado a identificarse) 


- Art.9 No llamar a las personas por su ID (Debe pedirle su documento). En caso de colocar conos, barreras, pinchos, se los deberá volver a sacar luego de levantar el operativo. En caso de que dejen alguno de estos elementos mencionados anteriormente se representa una irresponsabilidad de su parte y por ende se tomarán medidas (probablemente se lo advierta).

- Art.10 Está totalmente prohibido salirse del rol. 

- Art.11 Jamás se debe abusar de los poderes como policía, supone un caso de corrupción el cual es fuertemente sancionado.

- Art.12 Todo tipo de perímetro tendrá que estar colocado a 150 metros de la zona del robo y no se podrá disparar desde afuera del mismo. Siempre deberán aclarar que de entrar al perímetro marcado por las barreras se procederá con la detención de la persona o en casos extremos o donde la persona represente una amenaza se procederá a abatir a la misma.

- Art.13 Para realizar un traslado hacia la prisión se requiere de 6 oficiales disponibles y 2 EMS también disponibles. Si estas condiciones se cumplen y el detenido hace uso de su derecho a traslado lo tendrán que hacer.

- Art.14 - El número máximo de personas en un mismo móvil es de 2, en HTC el número máximo de personas es de 3. Esta misma no influye en móviles de Divisiones/Herramientas.

- Art.15 Al momento de que se corten las negociaciones se tendrá que enviar un mensaje el cual diga lo siguiente:”Se cortan las negociaciones en X robo” o “se cortan las negociaciones en (especifican el lugar y alguna característica para que se sepa el lugar con total claridad)”.

Una vez que el oficial finaliza la negociación y se retira, se deberán cortar las negociaciones en los próximos 30 segundos como máximo.

- Art.16 Ninguno de los vehículos se podrá modificar estéticamente (solamente se podrá modificar el rendimiento del vehículo.Ej:turbo,blindaje,etc.)

- Art.17 El uso de pistolas de alto calibre no se considera alerta 3.

- Art.18 No se podrá utilizar maquillaje ni accesorios que no correspondan a la facción.


- Art.19 Una vez terminado el tiroteo/robo, a los NN se le podrá confiscar las armas sólo cuando el EMS no se haga presente en la zona o el mismo vea necesario un traslado para operarlo en el hospital, para asegurar la seguridad del Oficial y del EMS.



CUALQUIER INCUMPLIMIENTO DE ALGUNA DE ESTAS NORMAS REPERCUTE EN UNA SANCIÓN Y DEPENDIENDO DE SU GRAVEDAD SE APLICARÁ LA EXPULSIÓN PERMANENTE DE LA FACCIÓN O NO.





DERECHOS


La siguiente frase debe ser dicha a la persona que se lleva detenida antes de ingresar a la comisaría. La no lectura de los derechos significa un acto de corrupción. En caso de que la persona no entienda sus derechos deberán volver a leerlos nuevamente

(La no lectura de la misma no significa que el detenido debe ser liberado).


“Tiene derecho a guardar silencio y todo lo que diga puede ser y será utilizado en su contra. Tiene derecho a comida y bebida. Y Atención médica si es que lo necesita. Tiene derecho a una llamada de no más de 5 minutos de duración en presencia de un oficial”.





RANGOS

La PFA se rige por una cadena de mando en la cual se hallan varios rangos.

Dichos rangos son (orden ascendente):


Comisario

SubComisario

Inspector

SubInspector

SubOficial

SubOficial Auxiliar

Sargento 1ro

Sargento

Cabo 1ro

Cabo

Agente 



ARMAMENTO

Comisario: Todas las Armas


SubComisario: Todas las Armas


Inspector: Todas las armas


SubInspector: Linterna, Porra, Granada Humo Granada Bz, Gas, Taser, Pistola Combate, Combat PDW, SMG, SMG De Asalto, Carabina


SubOficial: Linterna, Porra, Granada Humo, Granada Bz, Gas, Taser, Pistola Combate, Combat PDW, SMG, SMG De Asalto, Escopeta Corredera


SubOficial Auxiliar: Linterna, Porra, Granada Humo, Granada Bz, Gas, Taser, Pistola Combate, Combat PDW, SMG


Sargento 1ro: Linterna, Porra, Granada Humo, Granada Bz, Gas, Taser, Pistola Combate, Combat PDW, SMG


Sargento: Linterna, Porra, Granada Humo, Granada Bz, Gas, Taser, Pistola Combate, Combat PDW, SMG


Cabo 1ro: Linterna, Porra, Granada Humo, Granada Bz, Gas, Taser, Pistola Combate, Combat PDW, SMG


Cabo: Linterna, Porra, Granada Humo, Granada Bz, Gas, Taser, Pistola Combate, Combat PDW, SMG


Agente: Linterna, Porra, Granada Humo, Granada Bz, Gas, Taser, Pistola Combate, Combat PDW, SMG 






CÓDIGOS DE RADIO

10-00:Precaucion

10-04:Ok/Recibido

10-05:Negativo

10-06:Ocupado

10-07:Disponible

10-09:Repita el Mensaje

10-19:Regreso a Comisaría

10-20:Cuál es la posición de la unidad

10-33:Emergencia

10-42:Accidente de tránsito

10-50:Persona armada

10-65:Ignoren la petición de ayuda

10-70:Disparos en...

10-90:Falsa Alarma

20-20:Necesito refuerzos

254V:Persecución vehicular

254P:Persecución a pie

NN:Sujeto sin identificar

ALFA:Se solicita grupo G.E.O.F

QRX:Radio modo Williams(silencio a todos los móviles)

QRR:Cuando un compañero está bajo peligro.

Codigo Azul:Codigo usado para que el SAME sepa que hay un PFA herido












ALERTAS


Alerta 1: Nivel de riesgo 10% Casi nulo. Se procede con Armas Enfundadas, se utilizan armas no letales (taser).


Alerta 2: Existe un riesgo 40%. Se procede a la utilización del Arma Reglamentaria únicamente. 

(Se activa cuando se ven a sujetos con armas de bajo calibre desenfundadas).


Alerta 3: Existe una amenaza del 50%. La PFA podrá utilizar Escopeta o MP5, dependiendo del rango. El G.E.O.F./Alacrán puede o no hacerse presente.

(Este nivel de alerta se puede activar cuando se visualizan armas de alto calibre o ilegales y cuando abatan un oficial, ÚNICAMENTE en un tiroteo esto NO incluye robos).


Para subir a una alerta mayor que 3 es necesaria la autorización de un oficial de alto rango (Sargento en adelante).

Los cabos únicamente podrán subir la alerta hasta 3.


Alerta 4: Existe una amenaza del 75%. EI G.E.O.F./Alacrán debe hacerse presente en la escena, y los oficiales podrán utilizar Todo su Armamento.


Alerta 5: Existe una amenaza extrema 100%. Se procede a usar la fuerza policial a toda persona que no acuda al Hospital más cercano para refugio de la amenaza inminente.

Toda aquella persona que se encuentre fuera del hospital podrá ser abatida.


ROBOS


Robo a Tienda: 

Mínimo de oficiales:2

Max de Oficiales:4

Minimo de atracadores:1

Max de atracadores: 3 (Este número se aplica tanto si tienen tirador como si no)

Requisitos: Cualquier persona puede robarlo.

Rehenes permitidos: 1 máximo (opcional)

Armamento permitido: Armas de bajo calibre, chalecos permitidos, gas BZ no permitido.


Robo a Life Invader:

Mínimo de oficiales: 5

Minimo de atracadores:4

Max de Oficiales:6 (Este número incluye a la división G.E.O.F

Max de atracadores: 6

Requisitos: Cualquier persona puede robarlo.

Rehenes permitidos: 2 máximo (opcional)

Armamento permitido: Armas de bajo y medio calibre (Exceptuando las escopetas, las cuales no están permitidas), chalecos permitidos, gas BZ permitido.

(Siempre se procederá con un Nivel de Alerta [2]).


Robo a Bancos Chicos (Fleeca):

Mínimo de oficiales: 4

Mínimo de atracadores: 3

Max de Oficiales: 6 (Este número no incluye a la división G.E.O.F)

Max de atracadores: 5

Requisitos: Cualquier persona puede robarlo.

Rehenes permitidos: 2 máximo (opcional)

Armamento permitido: Armas de bajo y medio calibre, chalecos permitidos, gas BZ no permitido.

(Siempre se procederá con un Nivel de Alerta [3] sin importar el tipo de calibre que porten los NN). 


Robo a Joyería:

Mínimo de oficiales: 5

Mínimo de atracadores: 4

Max de Oficiales:7 (Este número no incluye a la división G.E.O.F)

Max de atracadores: 6

Requisitos: Se deberá ser banda como mínimo

Rehenes permitidos: 2 máximo (opcional)

Armamento permitido: Todos los calibres, chalecos permitidos, gas BZ permitido.

(Siempre se procederá con un Nivel de Alerta [3] sin importar el tipo de calibre que porten los NN)


Robo a Banco Central: 

Mínimo de oficiales: 6

Mínimo de atracadores: 5

Max de Oficiales:10 (Este número incluye a la división G.E.O.F)

Max de atracadores: 9 (Este número incluye tanto al tirador como a los que están dentro del banco)

Requisitos: Se deberá ser Mafia como mínimo.

Rehenes permitidos: 2 máximo (opcional)

Armamento permitido: Todos los calibres, chalecos permitidos, gas BZ permitido.

(Siempre se procederá con un Nivel de Alerta [3] sin importar el tipo de calibre que porten los NN)

      Cada bando tiene permitido tener un tirador como máximo.


Se recuerda que en todo robo se deberá solicitar o identificar el tipo de arma que portan los delincuentes. Esto afecta en el nivel de alerta que se implementará en el mismo. 


ATENTADOS

Para realizar un atentado se deberán tener en cuenta estas 3 cosas:


- NO podrá realizarse un atentado en ZONAS SEGURAS.

- Deberán estar en servicio 8 PFA y 3 SAME.

- Deberás ser de la facción de S.O.G. (MAFIAS/EMPRESAS).