百家樂終極破解

百家樂引言:


十五年前,剛在DC工作不久,百家樂就引進我工作的DC,幾年後自己也開始玩。當時反問自己,為什麼一個比大小的遊戲,要弄得這麼複雜,因些開始研究它的原理。百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的遊戲,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了!根據野史,百家樂是兩位數學家為了爭論可不可能有違反統計學的系統,其中一位發明了百家樂,所以百家樂中,每一局的莊閒比例大多數不是50/50。


百家樂的變化:


首先要明白百家樂定勝是分別有三種形式


1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變


2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方。


3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌。


百家樂破解原理:


1.首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變


2.要知道發牌方式,第一 三張是給閒,第二 四張給莊


3.如果把一局牌分兩部,第一部分單數列-第1,3,5,7…張牌,第二部分雙數列-第2,4,6,8…張牌


4.在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊


5.當五張牌定勝之後, 單數列的牌發給莊, 而雙數列的牌發給閒


6.四和六張定勝,發牌方式不有變化


7.當五張出現之後, 發牌方式會再改變一次


8.因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果

百家樂算牌法的原理:


1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要


2. 莊閒首兩張點數,和勝出率成正比, 例子: 閒4, 莊6, 莊贏面就在60%以上


3. 如果單數列出首兩張的點數將會大過6,而雙數列不會大過6,單數列贏面就在60%以上


4. 在零點出現機會大, <6,7,8,9> 就是好牌


5. 在零點出現機會小, <2,3,4> 就是好牌, 只有 9出現機會很大才有用

1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要


2. 分清楚那二張是單數列,而那二張是雙數列


3. 二張相加之後個位數記下來(這也就百家樂的點數)


4. 統計一下它們分佈,就可以算出後五手的方向


5. 用電腦測試後, 發覺單雙數列前四張的點數分佈是十分正規


6. 如果用莊閒的點數,它們分佈是不正規

百家樂基本統計方法:


1. 統計80%資料來預測之后20%結果, 需要大量資料和時間, 但精確度十分高


2. 統計一段資料來預測近幾手的結果, 不需要大量資料和時間, 但穩定性不夠高


3. 統計每段數據的變化, 預測近幾手變化